by Lillian Jan 10,2025

Разработчики игр во многом согласны: ярлык «ААА» устарел и неактуален. Первоначально это означало огромные бюджеты, превосходное качество и минимальный риск, но теперь оно ассоциируется с конкуренцией, ориентированной на прибыль, которая часто жертвует инновациями и качеством.
Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, называет этот термин «глупым и бессмысленным» пережитком того периода, когда изменения в индустрии негативно повлияли на разработку игр. Он отмечает, что, хотя крупные издатели вложили значительные средства, результаты не были положительными.
Игра Skull and Bones от Ubisoft, продаваемая под названием «AAAA», служит ярким примером. Десятилетний цикл разработки завершился разочаровывающим запуском, подчеркнувшим пустоту таких ярлыков.
Подобная критика направлена против крупных издателей, таких как EA, которых игроки и разработчики обвиняют в том, что они ставят массовое производство выше вовлечения аудитории.
И наоборот, многие инди-студии постоянно создают игры, которые вызывают более глубокий отклик, чем их аналоги класса «ААА».
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Albion Online запускает обновление «Пути к славе» с новым контентом, повышенной частотой появления и многим другим.
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Предзаказы на джунгловое дополнение к Dave the Diver открыты
May 03,2026
Выход пошаговой RPG Alphadia III от KEMCO на платформе Android
May 02,2026
Дата выхода Death Stranding 2 раскрыта в эпичном трейлере
May 02,2026
Фестиваль Кармен Сандиэго вызывает кризис в Карнавале
Apr 30,2026
Разработчики No Law знают, что все будут сравнивать их игру с Cyberpunk 2077, но есть важные отличия
Apr 28,2026