by Lillian Jan 10,2025

Разработчики игр во многом согласны: ярлык «ААА» устарел и неактуален. Первоначально это означало огромные бюджеты, превосходное качество и минимальный риск, но теперь оно ассоциируется с конкуренцией, ориентированной на прибыль, которая часто жертвует инновациями и качеством.
Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, называет этот термин «глупым и бессмысленным» пережитком того периода, когда изменения в индустрии негативно повлияли на разработку игр. Он отмечает, что, хотя крупные издатели вложили значительные средства, результаты не были положительными.
Игра Skull and Bones от Ubisoft, продаваемая под названием «AAAA», служит ярким примером. Десятилетний цикл разработки завершился разочаровывающим запуском, подчеркнувшим пустоту таких ярлыков.
Подобная критика направлена против крупных издателей, таких как EA, которых игроки и разработчики обвиняют в том, что они ставят массовое производство выше вовлечения аудитории.
И наоборот, многие инди-студии постоянно создают игры, которые вызывают более глубокий отклик, чем их аналоги класса «ААА».
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Могучие рейнджеры: раскройте скрытые секреты карнавала и кладбища Риты
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Поклонникам Mass Effect обязательно стоит посмотреть Exodus
Dec 19,2025
Уилл Смит отказался от роли в «Начале»
Dec 19,2025
PS Plus в обновлении: Sony удаляет игры серии Resistance для PS3
Dec 18,2025
Выживание Космического Отряда: Строй, Сражайся, Исследуй
Dec 18,2025
Ragnarok X: Гайд по улучшению снаряжения нового поколения
Dec 18,2025