Дом >  Новости >  Многие разработчики игр считают термин «ААА» глупым, а индустрию неэффективной.

Многие разработчики игр считают термин «ААА» глупым, а индустрию неэффективной.

by Lillian Jan 10,2025

Многие разработчики игр считают термин «ААА» глупым, а индустрию неэффективной.

Разработчики игр во многом согласны: ярлык «ААА» устарел и неактуален. Первоначально это означало огромные бюджеты, превосходное качество и минимальный риск, но теперь оно ассоциируется с конкуренцией, ориентированной на прибыль, которая часто жертвует инновациями и качеством.

Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, называет этот термин «глупым и бессмысленным» пережитком того периода, когда изменения в индустрии негативно повлияли на разработку игр. Он отмечает, что, хотя крупные издатели вложили значительные средства, результаты не были положительными.

Игра Skull and Bones от Ubisoft, продаваемая под названием «AAAA», служит ярким примером. Десятилетний цикл разработки завершился разочаровывающим запуском, подчеркнувшим пустоту таких ярлыков.

Подобная критика направлена ​​против крупных издателей, таких как EA, которых игроки и разработчики обвиняют в том, что они ставят массовое производство выше вовлечения аудитории.

И наоборот, многие инди-студии постоянно создают игры, которые вызывают более глубокий отклик, чем их аналоги класса «ААА».

Трендовые игры Более >