by Lillian Jan 10,2025
Разработчики игр во многом согласны: ярлык «ААА» устарел и неактуален. Первоначально это означало огромные бюджеты, превосходное качество и минимальный риск, но теперь оно ассоциируется с конкуренцией, ориентированной на прибыль, которая часто жертвует инновациями и качеством.
Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, называет этот термин «глупым и бессмысленным» пережитком того периода, когда изменения в индустрии негативно повлияли на разработку игр. Он отмечает, что, хотя крупные издатели вложили значительные средства, результаты не были положительными.
Игра Skull and Bones от Ubisoft, продаваемая под названием «AAAA», служит ярким примером. Десятилетний цикл разработки завершился разочаровывающим запуском, подчеркнувшим пустоту таких ярлыков.
Подобная критика направлена против крупных издателей, таких как EA, которых игроки и разработчики обвиняют в том, что они ставят массовое производство выше вовлечения аудитории.
И наоборот, многие инди-студии постоянно создают игры, которые вызывают более глубокий отклик, чем их аналоги класса «ААА».
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Могучие рейнджеры: раскройте скрытые секреты карнавала и кладбища Риты
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Warner Bros. рассматривала сиквел "Человека из стали" с Бэйем и Кавиллом до перезапуска Ганна
Sep 17,2025
Уршифу и Гигантамэкс Мачамп станут главными героями финала сезона Pokémon Go "Мощь и Мастерство"
Sep 16,2025
Rocksteady разрабатывает новую игру про Бэтмена
Sep 16,2025
Утечка прототипа Sony AI Aloy
Sep 16,2025
Bethesda подарила команде Skyblivion ремастерингованные ключи от Oblivion
Sep 16,2025