by Lillian Jan 10,2025
Разработчики игр во многом согласны: ярлык «ААА» устарел и неактуален. Первоначально это означало огромные бюджеты, превосходное качество и минимальный риск, но теперь оно ассоциируется с конкуренцией, ориентированной на прибыль, которая часто жертвует инновациями и качеством.
Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, называет этот термин «глупым и бессмысленным» пережитком того периода, когда изменения в индустрии негативно повлияли на разработку игр. Он отмечает, что, хотя крупные издатели вложили значительные средства, результаты не были положительными.
Игра Skull and Bones от Ubisoft, продаваемая под названием «AAAA», служит ярким примером. Десятилетний цикл разработки завершился разочаровывающим запуском, подчеркнувшим пустоту таких ярлыков.
Подобная критика направлена против крупных издателей, таких как EA, которых игроки и разработчики обвиняют в том, что они ставят массовое производство выше вовлечения аудитории.
И наоборот, многие инди-студии постоянно создают игры, которые вызывают более глубокий отклик, чем их аналоги класса «ААА».
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Балатро добавляет 8 франшиз и еще больше безумного хаоса с обновлением Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner сейчас выходит на iOS и Android для быстро развивающегося освещения в помощь преступности
Обзор контроллера Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition — настраиваемый, удобный, но чего-то не хватает
Необъявленный титул AAA Rise of the Ronin Devs в разработке
Dragon Ball Project Multiverse, который будет выпущен в 2025 году
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Коллекционер тратит почти 88 000 долларов на закуски покемонов Cheetos
Apr 11,2025
Avatar World Tips and Cricks: овладеть своим виртуальным приключением
Apr 11,2025
Принц Персии: Lost Crown теперь открыта для предварительной регистрации на Android
Apr 11,2025
«Замороженная война: последняя игра IgG сейчас в предварительной регистрации»
Apr 11,2025
Насколько велик Nintendo Switch 2?
Apr 11,2025