by Andrew Jul 31,2024
По словам директора Diablo 3 Josh Москейры, изначально задуманная как совершенно другая игра, путь разработки Diablo 4 принял неожиданный поворот. Вместо привычной формулы ролевого экшена игра задумывалась как более энергичный приключенческий боевик с механикой вечной смерти, напоминающий серию Batman: Arkham и включающий элементы рогалика.
Это альтернативное видение под кодовым названием «Аид» включало вид камеры через плечо, более динамичный бой и неумолимые последствия необратимой смерти персонажа после поражения. Этот отход от устоявшейся формулы Diablo был поддержан Москейрой, который стремился оживить франшизу после очевидных недостатков Diablo 3.
Однако, как подробно описано в книге Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», несколько проблем в конечном итоге сорвали проект «Аид». Амбициозные аспекты кооперативного многопользовательского режима, призванные отразить игры Arkham, оказались особенно проблематичными. Возникли внутренние дебаты о том, сохраняется ли основная идентичность Diablo, поскольку были опасения, что измененный игровой процесс, элементы управления, награды, монстры и герои создали игру, фундаментально отличную от своих предшественников. В конечном итоге команда пришла к выводу, что «Аид» лучше подходит в качестве совершенно новой интеллектуальной собственности.
Несмотря на это изменение направления, недавно выпущенное расширение «Сосуд ненависти» для вышедшей Diablo 4 предлагает игрокам существенное новое приключение в знакомой вселенной Diablo. Это DLC раскрывает гнусные заговоры Мефисто, одного из Главных Зл, переносящего игроков в зловещее царство Наханту в 1336 году.
Fantasma дополняет приключение в дополненной реальности языковыми расширениями
Возвращение лучшей детективной игры: «Methods 4» дебютирует на мобильных устройствах
Играйте мгновенно, выигрывайте настоящие призы: Arcade Online выходит в свет
Увлекательные визуальные новеллы, которые вызовут ваши эмоции (2024)
Предстоящий релиз для Android: Maid of Sker представляет хоррор на выживание
Представлена эксклюзивная игра-головоломка «Sakamoto Days», доступная только в Японии
Четвертая глава Deltarune близка к завершению, релиз еще далек
Неигровые персонажи в Shadow of the Erdtree в Elden Ring разоблачены
Девочки FrontLine 2 Рендеринг шелковых чулок настолько хорош, что на это есть патент
Dec 26,2024
Nintendo Switch, по прогнозам, станет королем продаж следующего поколения
Dec 26,2024
Deckbuilder «Vault of the Void», вдохновленный «Slay the Spire», запускается на мобильных устройствах
Dec 26,2024
Luna Представляем Android-приключенческую головоломку ручной работы
Dec 26,2024
Genshin, клон GTA, разрешен к выпуску в Китае
Dec 26,2024