Дом >  Новости >  Экс-глава BioWare раскритиковал EA за неумелое обращение с серией Dragon Age

Экс-глава BioWare раскритиковал EA за неумелое обращение с серией Dragon Age

by Aurora Nov 03,2025

Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age, утверждает, что EA и BioWare не обеспечили адекватную поддержку его команде на начальной стадии разработки Dragon Age: The Veilguard.

Ветеран BioWare поделился insights о своей работе над культовой RPG-франшизой в недавнем видео на YouTube. Его рассказ сосредоточен на ключевых событиях 2017 года — что Дарра описывает как «самый преобразующий год в истории BioWare». Он обсуждает, как ключевые решения не только сформировали раннюю разработку прошлогодней части Dragon Age, но и раскрывает, как смещающиеся приоритеты совпали с проблемными финальными стадиями производства Mass Effect: Andromeda.

Play

Хронология начинается в конце 2016 года, когда Дарра был переведен для контроля за финальным рывком Mass Effect: Andromeda. Он вспоминает, что его команда по Dragon Age чувствовала себя «брошенной» с «нулевой институциональной поддержкой» в этот период. В то время как EA надеялась, что его участие ускорит завершение Andromeda — освободив ресурсы для Dragon Age — стратегия в итоге дала обратный эффект.

«Это означало наш первый опыт с нарушением лидерства», — пояснил Дарра. «То, что руководитель проекта уходит в середине разработки, чтобы помочь другому тайтлу, в то время как его оригинальный проект продолжается, было беспрецедентным. Хотя влияние Andromeda на Dragon Age оказалось относительно незначительным из-за короткой продолжительности, это установило опасный прецедент, о котором мы позже пожалели. Вакансии ключевых руководящих должностей создают неприемлемые риски для любого крупного производства».

После катастрофического запуска Andromeda в марте 2017 года, BioWare столкнулась с новым assertive oversight со стороны EA — руководство, которое Дарра описывает как «одержимо вмешивающееся» в стратегии разработки. Несмотря на то, что EA быстро дистанцировалась от Mass Effect после запуска, Dragon Age продолжала получать недостаточную поддержку на протяжении последствий Andromeda.

Лучшие RPG от BioWare

Выберите победителя

Новая дуэль1-е место2-е место3-е местоУвидеть ваши РезультатыЗакончите играть для ваших персональных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игратьПосмотреть результаты

Дарра раскрывает, что он лично поднимал опасения перед руководителями EA Эндрю Уилсоном и Патриком Сёдерлундом, получая пустые assurances о приоритете Dragon Age. Когда EA наконец выделила минимальные ресурсы летом 2017 года, сотрудники BioWare получили внезапные новости о неожиданном возвращении Кейси Хадсона — сейсмическое изменение в руководстве, организованное без участия Дарры, несмотря на его старшую должность.

«Будучи вторым по старшинству лицом в BioWare, полное исключение из этого процесса принятия решений продемонстрировало потрясающее неуважение», — заявил Дарра. «Изменило бы мое участие результат? Вероятно, нет. Но то, что такие crucial hires происходят без консультации с иерархией руководства студии, reveals фундаментальную организационную дисфункцию».

Когда Дарра предсказал неминуемый разворот BioWare в сторону Anthem, руководство EA снова пообещало, что Dragon Age останется в приоритете — обещания, которые в конечном счете оказались пустыми.

«История ясно показывает, что произошло на самом деле», — едко отметил Дарра.

Одержимость EA Anthem росла вплоть до его equally проблемного дебюта в 2019 году, в течение которого Дарра почувствовал, что его доверие «систематически подрывалось» из-за repeated отклонений ресурсов от Dragon Age — переименованной в The Veilguard — что привело к тому, что он называет «фундаментальными изменениями» видения проекта.

Хотя Dragon Age: The Veilguard успешно запустилась в конце 2024 года (заработав наш обзор 9/10), EA позже счел ее коммерческие результаты неутешительными, заявив, что она не смогла добиться массовой привлекательности. Бывшие разработчики BioWare публично оспорили эту characterization, причем некоторые выступали за подход Larian Studios к Baldur's Gate 3 как за superior model.

Переход студии в январе к разработке Mass Effect 5 спровоцировал значительные увольнения в команде Dragon Age.

Трендовые игры Более >