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前BioWare总监炮轰EA对《龙腾世纪》管理不善

by Aurora Nov 03,2025

《龙腾世纪》系列前执行制作人马克·达拉声称,在《龙腾世纪:影障守护者》的初期开发阶段,艺电与BioWare未能为其团队提供充分支持。

这位BioWare资深开发者近期通过YouTube视频分享了他在标志性角色扮演游戏系列的任职经历。他的叙述聚焦于2017年的关键事件——达拉称之为"BioWare历史上最具变革性的一年"。他阐释了重大决策不仅如何影响去年问世的《龙腾世纪》续作早期开发,更揭示了战略重心转移与《质量效应:仙女座》最终开发阶段困境之间的内在关联。

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时间线始于2016年末,当时达拉被临时调任监督《质量效应:仙女座》的最终冲刺。他回忆道,其《龙腾世纪》团队在此期间感到"被遗弃",陷入"零制度支持"的困境。尽管艺电期望通过他的介入加速《仙女座》的完成——从而释放资源支持《龙腾世纪》——但该策略最终适得其反。

"这标志着我们首次经历领导层动荡,"达拉详细阐述道,"在原创项目持续推进期间,让项目负责人中途离开去协助其他游戏是前所未有的。虽然《仙女座》对《龙腾世纪》的影响因持续时间较短而相对有限,但这树立了我们后来追悔莫及的危险先例。核心领导职位空缺会给任何重大项目带来不可接受的风险。"

随着《仙女座》在2017年3月灾难性发布后,BioWare开始面临艺电新强化的监管压力——达拉将这种领导风格描述为"对开发策略的过度干预"。尽管艺电在游戏发布后迅速与《质量效应》系列保持距离,但《龙腾世纪》在《仙女座》事件余波中持续遭受支持不足的困境。

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达拉透露他曾亲自向艺电高管安德鲁·威尔逊与帕特里克·索德隆提出关切,但仅获得关于《龙腾世纪》优先级的空头承诺。当艺电终于在2017年夏季分配最低限度的资源时,BioWare员工又突闻凯西·哈德森惊人回归的消息——尽管达拉身居高位,这项重大人事变动却在完全未征询其意见的情况下推进。

"作为BioWare第二资深的负责人,被完全排除在此决策过程之外彰显了令人震惊的失敬,"达拉表示,"我的参与是否会改变结果?或许不会。但如此关键的任命竟未征询工作室领导层,暴露出根本性的组织 dysfunction。"

当达拉预言BioWare即将转向《圣歌》开发时,艺电领导层再次承诺《龙腾世纪》将保持优先地位——这些承诺最终被证明是空谈。

"历史清楚地展现了实际发生的一切,"达拉讽刺地指出。

艺电对《圣歌》的执着与日俱增,直至其2019年同样问题重重的发布。在此期间,达拉感到自己的信任在《龙腾世纪》(后更名为《影障守护者》)资源被反复抽调的过程中"被系统性侵蚀",最终导致他所谓的项目愿景"根本性变革"。

尽管《龙腾世纪:影障守护者》于2024年末成功发布(获得我们9/10的评分),艺电后来仍认定其商业表现未达预期,声称其未能获得主流市场青睐。前BioWare开发者公开反驳此说法,部分人推崇拉瑞安工作室《博德之门3》的开发模式为更优范本。

该工作室于一月转向《质量效应5》开发的决定,随即引发《龙腾世纪》团队大规模裁员。