Дом >  Новости >  Местный Thunk не играл в Roguelike Games во время развития Балатро ... кроме Slay The Spire

Местный Thunk не играл в Roguelike Games во время развития Балатро ... кроме Slay The Spire

by Alexander Mar 19,2025

Разработчик Balatro, Local Thunk, недавно поделился увлекательной историей развития в своем личном блоге. Удивительно, но они рассказали, что избегают игры в большинство мошенников во время творения Балатро-за исключением одного.

Их график развития отмечает сознательное решение в декабре 2021 года воздерживаться от игры в дополнительные мошенничества. Танк объясняет, что это было не для улучшения игры, а скорее принять экспериментальный характер своего хобби. Они хотели совершать ошибки, заново изобрести колесо и избежать простой заимствования из существующих дизайнов. Этот подход, потенциально жертвуя польским, расставил приоритеты в творческом процессе.

Однако спустя полтора года это добровольное правило рухнуло. Танк скачал Slay The Spire , восклицая: «Черт возьми, теперь это игра». Причина? Они устраняли внедрение контроллера в Балатро и искали вдохновение из управления управлением карточной игрой Spire . К счастью, это позднее открытие предотвратило непреднамеренное имитацию дизайна.

Последствие Тунка предлагает дальнейшие интригующие идеи. Первоначальная рабочая папка игры была невообразительно названа «Cardgame» и оставалась неизменной на протяжении всей разработки. Рабочий заголовок «Joker Poker» также раскрывает раннюю концептуальную фазу.

Подробно несколько сменных функций, в том числе: система, в которой обновления карт были единственным методом прогрессирования символов (аналогично Super Auto Pets ); отдельная валюта для переборок; и механик «Золотой печати», которая вернулась, сыграла карты в руку после пропуска слепых рисунков.

Последнее число Jokers (150) стало результатом недопонимания с издателем PlayStack. Первоначально запланированное на 120, последующее собрание привело к решению увеличить количество до 150, считая более привлекательную цифру.

Наконец, происхождение названия «Local Thunk» раскрывается как связанная с программированием внутреннюю шутку, связанную с разговором с их программированием их партнера.

Сообщение в блоге Thunk предлагает множество дополнительных подробностей о развитии Балатро. Игновое, что они искренне соглашаются, присуждая игре 9/10 и восхваляя ее как «построение палубы бесконечно удовлетворяющих масштабов… своего рода веселье, которое угрожает сорвать целые планы на выходные…»

Трендовые игры Более >