by Alexander Mar 19,2025
Balatro开发人员本地Thunk最近在其个人博客上分享了一个有趣的开发历史。出人意料的是,他们透露,在Balatro的创作中,他们避免了大多数类似Rogue的玩家 - 除了一个。
他们的开发时间表指出了2021年12月的有意识的决定,以免演奏其他流氓。 Thunk解释说,这并不是要改善游戏,而是要接受其爱好的实验性质。他们希望犯错,重新发明轮子,并避免仅仅从现有设计中借钱。这种方法虽然有可能牺牲波兰,但优先考虑了创作过程。
但是,一年半后,这个自我强加的规则崩溃了。 thunk下载杀死了尖顶,大喊:“天哪,现在是一场比赛。”原因?他们是在Balatro中进行故障排除控制器的实现,并寻求Slay Spire的纸牌游戏控件的灵感。幸运的是,这个晚期发现阻止了无意的设计模仿。
Thunk的验尸提供了进一步的有趣见解。游戏的最初工作文件夹的标题为“卡片游戏”,并且在整个开发过程中保持不变。工作标题“ Joker Poker”也揭示了一个早期的概念阶段。
详细详细介绍了几个报废的功能,包括:一个系统升级是字符进展的唯一方法(类似于超级自动宠物);重新卷的单独货币;在跳过盲吸引力后,返回的“金海豹”机械师在手上播放了卡片。
最终的开玩笑数(150)是由出版商Playstack的沟通不畅的。最初计划的120次会议导致决定将数字增加到150的决定,认为这是一个更具吸引力的数字。
最后,由于与伴侣学习R编程的对话,“本地thunk”这个名字的起源被揭示为与编程相关的笑话。
Thunk的博客文章提供了有关Balatro开发的大量其他细节。 Ign全心全意地同意,授予该游戏9/10,并称赞它是“无休止令人满意的比例的甲板建造者……这种乐趣威胁着整个周末计划的脱颖而出……”
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