by Alexander Mar 19,2025
Balatro開發人員本地Thunk最近在其個人博客上分享了一個有趣的開發歷史。出人意料的是,他們透露,在Balatro的創作中,他們避免了大多數類似Rogue的玩家 - 除了一個。
他們的開發時間表指出了2021年12月的有意識的決定,以免演奏其他流氓。 Thunk解釋說,這並不是要改善遊戲,而是要接受其愛好的實驗性質。他們希望犯錯,重新發明輪子,並避免僅僅從現有設計中藉錢。這種方法雖然有可能犧牲波蘭,但優先考慮了創作過程。
但是,一年半後,這個自我強加的規則崩潰了。 thunk下載殺死了尖頂,大喊:“天哪,現在是一場比賽。”原因?他們是在Balatro中進行故障排除控制器的實現,並尋求Slay Spire的紙牌遊戲控件的靈感。幸運的是,這個晚期發現阻止了無意的設計模仿。
Thunk的驗屍提供了進一步的有趣見解。遊戲的最初工作文件夾的標題為“卡片遊戲”,並且在整個開發過程中保持不變。工作標題“ Joker Poker”也揭示了一個早期的概念階段。
詳細詳細介紹了幾個報廢的功能,包括:一個系統升級是字符進展的唯一方法(類似於超級自動寵物);重新卷的單獨貨幣;在跳過盲吸引力後,返回的“金海豹”機械師在手上播放了卡片。
最終的開玩笑數(150)是由出版商Playstack的溝通不暢的。最初計劃的120次會議導致決定將數字增加到150的決定,認為這是一個更具吸引力的數字。
最後,由於與伴侶學習R編程的對話,“本地thunk”這個名字的起源被揭示為與編程相關的笑話。
Thunk的博客文章提供了有關Balatro開發的大量其他細節。 Ign全心全意地同意,授予該遊戲9/10,並稱讚它是“無休止令人滿意的比例的甲板建造者……這種樂趣威脅著整個週末計劃的脫穎而出……”
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