บ้าน >  ข่าว >  ข้อเสนอแนะ 2xko Alpha Playtest พิจารณาอย่างจริงจัง

ข้อเสนอแนะ 2xko Alpha Playtest พิจารณาอย่างจริงจัง

by Simon May 03,2025

2xko Alpha Playtest คำติชมที่นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

Playtest Lab 2xko Alpha Lab ได้รับการถ่ายทอดสดมาเพียง 4 วัน แต่ก็ได้รับการตอบรับเป็นจำนวนมากแล้ว นี่คือวิธีที่ 2xko วางแผนที่จะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้และปรับปรุงเกม

2xko เพื่อปรับแต่งการเล่นเกมตามคำติชมของ playtest

ผู้เล่นเรียกคอมโบที่เชื่องและโหมดการสอนที่ปรับปรุงแล้ว

Shaun Rivera ผู้อำนวยการ 2xko พาไปที่ Twitter (X) เพื่อประกาศว่าพวกเขากำลังปรับเปลี่ยนเกมต่อสู้ที่กำลังจะเกิดขึ้นตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่รวมตัวกันในช่วง Alpha Lab Playtest อย่างต่อเนื่อง การใช้ประโยชน์จาก League of Legends IP ของเกม Playtest ดึงดูดฐานผู้เล่นขนาดใหญ่และหลากหลาย ผู้เล่นเหล่านี้แบ่งปันข้อเสนอแนะและคลิปออนไลน์โดยเน้นคอมโบที่ทำลายล้างที่หลายคนคิดว่าไม่ยุติธรรม

“ หนึ่งในเหตุผลที่เรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับคนจำนวนมากที่จะได้รับการฝึกฝนมาก่อนใน Alpha Lab พร้อมกับการสร้างความมั่นใจว่ามีโหมดการฝึกอบรมที่มีอยู่คือการดูว่าวิธีที่ผู้เล่นแตกอะไรเปิดกว้าง” ริเวร่ากล่าวในทวีตของเขา ผู้เล่นพบวิธีที่จะรวบรวมคอมโบที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งมักจะเล่นปาหี่คู่ต่อสู้เป็นระยะเวลาที่มากเกินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ช่างแท็ก

ริเวร่ายอมรับคอมโบสร้างสรรค์เหล่านี้ แต่เน้นว่า "ช่วงเวลาที่ยาวนานของเอเจนซี่ต่ำถึงศูนย์นั้นไม่พึงปรารถนา"

2xko Alpha Playtest คำติชมที่นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญผู้เล่นสามารถคาดหวังได้คือการลดความถี่ของคอมโบความถี่ของการตาย (TOD) ซึ่งสามารถทำให้ฝ่ายตรงข้ามออกจากสุขภาพเต็มได้ทันที ในขณะที่นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะรักษาธรรมชาติที่รวดเร็วและระเบิดได้ของเกมพวกเขายังต้องการให้แน่ใจว่าการแข่งขันยังคงมีความสมดุลและมีส่วนร่วม

ริเวร่ายอมรับว่าคอมโบที่มีอยู่บางตัวที่นำไปสู่ ​​TODS นั้น "คาดหวัง" อย่างไรก็ตามเขาเน้นว่าทีมกำลังฟังคำติชมของผู้เล่นและวิเคราะห์ข้อมูลการเล่นเกมเพื่อทำความเข้าใจและแก้ไขปัญหาได้ดีขึ้น เขาชี้แจงว่า TODS ควรเป็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมที่ต้องใช้ทักษะและทรัพยากรที่สำคัญ

นอกเหนือจากความกังวลเกี่ยวกับคอมโบที่มากเกินไปโหมดการสอนของ 2xko ยังได้วิจารณ์ด้วยเช่นกัน ผู้เล่นได้ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่เกมค่อนข้างง่ายในการรับ แต่การควบคุมความซับซ้อนของมันเป็นความท้าทายที่แตกต่างกัน การขาดการจับคู่แบบใช้ทักษะใน Playtest ได้ทำให้ปัญหานี้รุนแรงขึ้นซึ่งมักจะทำให้ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์กับทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์

ผู้เล่นเกมต่อสู้มืออาชีพ Christopher "Nychrisg" แม้จะอธิบาย 2xko ว่า "ไม่ได้มีความหมายสำหรับทุกคน" อ้างถึงระบบอินพุตหกปุ่มที่ซับซ้อนและการเล่นเกมที่ชวนให้นึกถึงถ้าไม่ซับซ้อนกว่าชื่อ Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid

รับทราบถึงการวิพากษ์วิจารณ์ริเวร่าเขียนว่า "ฉันเคยได้ยินข้อเสนอแนะที่ผู้คนต้องการเห็นมากขึ้นจากการสอนของเราเพื่อให้ผู้เล่นออนบอร์ดเข้าสู่เกมได้ง่ายขึ้นรุ่นนี้เป็นผ่านคร่าวๆดังนั้นโปรดคาดหวังว่ามันจะดีขึ้นอย่างมากในอนาคต"

นักพัฒนากำลังมองหาที่จะปรับปรุง 2xko อย่างแข็งขันตามที่เห็นได้จากโพสต์ Reddit เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งสมาชิกในทีมบทช่วยเรียกร้องให้ผู้เล่นได้รับคำติชมเกี่ยวกับการปรับปรุงโหมดการสอนของเกม ผู้เล่นได้ตอบสนองด้วยคำแนะนำเช่นการใช้โครงสร้างการสอนที่คล้ายกับการต่อสู้เกียร์ผิดและ Street Fighter 6 นำเสนอการฝึกอบรมเชิงลึกเพิ่มเติมนอกเหนือจากคอมโบพื้นฐานและแนะนำการสอนขั้นสูงครอบคลุมแนวคิดที่ซับซ้อนเช่นข้อมูลเฟรม

ผู้เล่น 2xko ยังคงกระตือรือร้นท่ามกลางความคิดเห็น

2xko Alpha Playtest คำติชมที่นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ผู้เล่นหลายคนก็เพลิดเพลินกับเกมต่อสู้อย่างละเอียด ผู้เล่นเกมต่อสู้มืออาชีพบางคนเช่น William "Leffen" Hjelte ยังตั้งข้อสังเกตว่าเขา "สตรีมตรง 19 ชั่วโมงของ 2xko" ใน Twitch เกมดังกล่าวได้รวบรวมผู้ชมหลายพันคนขึ้นไปที่ 60,425 คนในช่วงวันแรกของการทดสอบ

เกมยังคงอยู่ในอัลฟ่าปิดโดยไม่มีวันวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันในสายตา ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันมีขอบที่ขรุขระออกมา แต่ด้วยการรับชม Twitch ที่น่าประทับใจและความหลากหลายของการตอบรับจากผู้เล่นมีข้อบ่งชี้ที่แข็งแกร่งของศักยภาพที่ยิ่งใหญ่และชุมชนที่หลงใหลอยู่รอบตัว

สนใจที่จะประสบกับ Playtest 2xko Alpha Lab Playtest หรือไม่? ตรวจสอบบทความด้านล่างเพื่อเรียนรู้วิธีลงทะเบียน!

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >