Ev >  Haberler >  Monster Hunter Wilds Dev Capcom, canavarca PC gereksinimlerini evcilleştirmeye çalışıyor

Monster Hunter Wilds Dev Capcom, canavarca PC gereksinimlerini evcilleştirmeye çalışıyor

by Stella Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds'in 28 Şubat lansmanı yaklaştıkça Capcom, önerilen GPU spesifikasyonlarını azaltmanın yollarını aktif olarak araştırıyor. Bu, topluluktan gelen geri bildirimleri takip eder.

Resmi Alman Canavar Hunter X/Twitter hesabı bunu doğruladı ve aynı zamanda özel bir PC kıyaslama aracının araştırılmasından bahsetti.

Şu anda Capcom, 30 fps'de 1080p için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT önermektedir. Bu minimum özellik, en düşük grafik ayarlarında DLSS veya FSR aracılığıyla 1080p'ye yükselen 720p dahili çözünürlük gerektirir.

Yüksek ölçeklendirme ve çerçeve üretim teknolojileri ile 60 fps'de 1080p için önerilen GPU'lar RTX 2070 Süper, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT'dir. Sadece RTX 4060'ın NVIDIA çerçeve üretimini yerel olarak desteklediğini unutmayın; Diğerleri, önceki betada hayalet sorunları sergileyen FSR 3'e güveniyor.

Çerçeve üretimi ile 60 FPS'yi hedeflemek optimal değildir; Digital Foundry, üçüncü şahıs oyunları için 40 fps taban çizgisi önermektedir. Ölçeklendirme ile 60 alt FPS performansı, gecikmenin artmasına ve daha az duyarlı bir his verebilir.

Açık beta, RTX 3060 gibi orta menzilli kartlara sahip olan ve doku kalitesini etkileyen düşük seviyeli ayrıntı (LOD) hataları da dahil olmak üzere alt uçlu donanımlı oyuncular için zorluklar ortaya koydu.

Monster Hunter Wilds, daha önce Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi başlıklarda görülen Capcom'un RE motorunu kullanıyor. Motor genellikle performans için övülürken, motor daha büyük açık dünya oyunlarında performans engelleriyle karşılaştı. Çok sayıda NPC ve düşman (örneğin, Dragon'un Dogma 2). Capcom'un GPU gereksinimlerini düşürme çabaları oyunun PC alımı için çok önemlidir.

Trend Olan Oyunlar Daha >