Trang chủ >  Tin tức >  FFXIV, Witcher 3 collab Ignite Spark in Monster Hunter: Wilds

FFXIV, Witcher 3 collab Ignite Spark in Monster Hunter: Wilds

by Victoria Feb 25,2025

Monster Hunter Wilds: Một di sản được giả mạo trong sự hợp tác

Monster Hunter Wilds tự hào có nhiều cải tiến và cải tiến chất lượng cuộc sống, nhưng sự phát triển của nó được định hình một cách tinh tế bởi các sự kiện chéo trước đó trong Monster Hunter: World. Cụ thể, những hiểu biết sâu sắc từ Giám đốc Final Fantasy XIV Naoki Yoshida ("Yoshi-P") và phản ứng của người chơi tích cực đối với sự giao nhau của Witcher 3 ảnh hưởng đáng kể đến thiết kế của Wilds.

Đề xuất của Yoshi-P trong quá trình hợp tác FFXIV, xuất phát từ các công ước MMORPG, đã dẫn đến việc đưa các tên tấn công trên màn hình vào HUD của Wild. Tính năng này, được trình diễn ngắn gọn trong cuộc chiến khổng lồ trong cuộc giao nhau năm 2018, cho phép người chơi xem tên tấn công trong thời gian thực. Cuộc gặp gỡ Behemoth, cùng với việc bao gồm Emote "Jump" (phản ánh lớp Dragoon của Final Fantasy), đã cung cấp một tiền thân cho yếu tố trò chơi này.

Drachen Armor Set

Thành công của The Crossover Witcher 3, đặc biệt là sự tiếp nhận tích cực cho các cuộc đối thoại và các cuộc trò chuyện phân nhánh của Glem, ảnh hưởng trực tiếp đến quyết định kết hợp một nhân vật chính nói và các lựa chọn đối thoại mở rộng trong Wilds. Điều này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ các danh hiệu Monster Hunter trước đây, nơi Hunter vẫn im lặng.

Drachen Armor, Gae Bolg, and Dragon Soul Kinsect

Đạo diễn Yuya Tokuda đã xem sự hợp tác của Witcher 3 như một thử nghiệm thành công, thể hiện khả năng tiếp thu người chơi đến chiều sâu tường thuật hơn. Cái nhìn sâu sắc này, cùng với tầm nhìn xa của Tokuda, định hình sự phát triển của Wild, dẫn đến một nhân vật chính giao tiếp và hấp dẫn hơn.

Monster Hunter Wilds Dialogue

Thông tin này xuất hiện từ chuyến thăm đầu tiên của IGN đến các văn phòng Nhật Bản của Capcom. Để xem trước hoàn chỉnh của Monster Hunter Wilds, bao gồm các cuộc phỏng vấn chuyên sâu và cảnh quay trò chơi, hãy xem phạm vi bảo hiểm đầu tiên của IGN tháng một:

  • Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để bắt đầu vũ khí và thiết bị Hope
  • Phỏng vấn và trò chơi Monster Hunter Wilds: Gặp Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Phát triển Monster Hunter: Làm thế nào niềm tin của Capcom vào bộ truyện đã khiến nó trở thành một hit trên toàn thế giới
  • Monster Hunter Wilds: Gravios trở lại trong trò chơi độc quyền này
Trò chơi thịnh hành Hơn >