by Andrew Jan 29,2025
Infinity Nikki ra mắt PC và PlayStation sắp ra mắt của Infinity Nikki đang tạo ra tiếng vang đáng kể, được thúc đẩy bởi một bộ phim tài liệu hậu trường được phát hành gần đây giới thiệu hành trình phát triển của trò chơi và làm nổi bật đội ngũ ấn tượng của nó. Hãy đi sâu vào việc tạo ra cuộc phiêu lưu thế giới mở tập trung vào thời trang này.
ra mắt ngày 4 tháng 12 (EST/PST), bộ phim tài liệu dài 25 phút của Infinity Nikki cung cấp một cái nhìn hấp dẫn về những năm cống hiến được đổ vào dự án. Các cuộc phỏng vấn với các thành viên chính trong nhóm tiết lộ niềm đam mê đằng sau sự sáng tạo của trò chơi. Sự thành lập của dự án có từ tháng 12 năm 2019, khi nhà sản xuất loạt Nikki đã hình dung ra trải nghiệm thế giới mở cho Nikki, cho phép khám phá và phiêu lưu miễn phí. Bí mật đã che giấu các giai đoạn ban đầu, với một văn phòng riêng biệt được sử dụng để duy trì tính bảo mật trong giai đoạn phát triển sớm. Tuyển dụng nhóm và công việc nền tảng kéo dài hơn một năm.
Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu đã nhấn mạnh thử thách chưa từng có trong việc tích hợp các cơ chế mặc quần áo của Nikki IP vào một khung cảnh thế giới mở. Điều này yêu cầu xây dựng một khung từ đầu, một quá trình được mô tả là đòi hỏi và lặp đi lặp lại, được sinh ra từ nhiều năm nghiên cứu.
Bất chấp những khó khăn, nhóm vẫn cam kết nhận ra tầm nhìn của họ. Nhượng quyền thương mại Nikki, bắt nguồn từ Nikkuup2u vào năm 2012, hiện đang chứng kiến phần thứ năm của nó và bản phát hành PC và bảng điều khiển đầu tiên của nó. Nhóm nghiên cứu có thể dễ dàng tạo ra một tiêu đề di động khác, nhưng sự cống hiến của họ cho sự tiến bộ về công nghệ và sản phẩm đã thúc đẩy họ phát triển IP Nikki. Cam kết này được minh họa bằng việc tạo ra một mô hình đất sét của cây đất sét lớn, một minh chứng cho niềm đam mê của nhóm.
Bộ phim tài liệu giới thiệu những cảnh quan tuyệt đẹp của Miraland, tập trung vào Cây Millewish huyền bí, nơi sinh sống của những người Faewish và môi trường xung quanh rực rỡ của nó. Các cư dân của Miraland được mô tả là năng động, với các thói quen hàng ngày của họ tiếp tục ngay cả trong các nhiệm vụ của Nikki, tạo ra một thế giới thực tế và hấp dẫn hơn, theo nhà thiết kế trò chơi Xiao Li.Một nhóm các Titans công nghiệp
Hình ảnh bóng bẩy của trò chơi là kết quả của cả trải nghiệm của đội Nikki cốt lõi và bổ sung tài năng quốc tế. Kentaro "Tomiken" Tominaga, giám đốc phụ chính, mang đến chuyên môn của mình từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild , trong khi nghệ sĩ khái niệm Andrzej Dybowski đóng góp tác phẩm nổi tiếng của mình từ The Witcher 3 .
Từ khi bắt đầu phát triển chính thức vào ngày 28 tháng 12 năm 2019, đến ngày 4 tháng 12 năm 2024, nhóm đã dành 1814 ngày cho dự án. Dự đoán rất cao cho hành trình này qua Miraland với Nikki và Momo.
Fantasma làm phong phú cuộc phiêu lưu thực tế tăng cường với việc mở rộng ngôn ngữ
Chơi ngay lập tức, giành giải thưởng thực sự: Arcade trực tuyến đi vào hoạt động
Trò chơi trinh thám hàng đầu trở lại: 'Phương pháp 4' ra mắt trên thiết bị di động
Trò chơi giải đố 'Sakamoto Days' độc quyền chỉ có ở Nhật Bản được ra mắt
Cách khắc phục lỗi 'Tham gia không thành công vì bạn đang sử dụng phiên bản khác' của Black Ops 6
Number Salad: Ra mắt biến thể Salad từ mới
Tiểu thuyết trực quan hấp dẫn sẽ khuấy động cảm xúc của bạn (2024)
Phiên bản Android sắp ra mắt: 'Maid of Sker' hé lộ tựa game kinh dị sinh tồn
Không có bầu trời của người đàn ông: Làm thế nào để có được Solanium
Jan 30,2025
Roblox: Mã cơ sở nguyên tố mới (tháng 1 năm 2025)
Jan 30,2025
Vùng đất cuối cùng: Chiến tranh sinh tồn- Tất cả các mã đổi lấy hoạt động tháng 1 năm 2025
Jan 30,2025
Kết nối của New York Times Gợi ý và câu trả lời cho #576 ngày 7 tháng 1 năm 2025
Jan 30,2025
Assassin's Creed Shadows Chi tiết thay đổi Parkour
Jan 30,2025