by Jason Feb 20,2025
战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来
战场工作室与电子艺术(EA)合作,于2025年2月3日推出了战场实验室,这是一个革命性的平台,旨在促进玩家与开发人员之间前所未有的合作。该计划使玩家可以通过测试预发行游戏元素并提供有价值的反馈来直接影响未来战场分期付款的发展。
玩家参与的新时代
该公告强调了即将到来的战场游戏进入的关键发展阶段,强调了社区参与的无与伦比的好处。来自欧洲和北美服务器的精选玩家将是第一个体验战场实验室的人,提供有关新功能和机械师的直接意见。虽然确切的发布日期仍未通知,但有兴趣的人可以通过提供的链接注册其利息。
EA Studios组织Respawn和GM GM GM的负责人Vince Zampella表示:“这款游戏具有巨大的潜力。战场实验室通过测试前阿尔法体验并加入玩家的反馈来使我们的团队能够利用这一潜力。”尽管最初的参与受到限制,但战场工作室保证,更广泛的社区将在整个测试阶段获得定期更新。未来的战场头衔也计划进行类似的社区合作。
战场工作室包括DICE(战场特许经营的创造者),连锁反应,动机(《星球大战中队的开发商》和《死空间的开发商》)和Criterion(以赛车游戏和对各种战场冠军的贡献而闻名)。
测试核心游戏元素
战场实验室最初将专注于测试基本的游戏支柱,包括核心战斗和破坏机制。随后将进行武器,车辆,小工具,地图,模式和小队游戏的平衡和反馈会议。还将包括两种已建立的模式,即征服和突破,提供了完善现有游戏玩法的机会。
征服是一种围绕捕获控制点(旗帜)的大规模战斗模式,它利用了一个机票系统,在重生或敌方国旗控制下,团队丢失了门票。突破坑对防守者的攻击者,攻击者通过确保部门并消除其余敌方士兵来获得票。
班级系统是改进的另一个领域,战场工作室积极寻求玩家反馈,以实现形式,功能和感觉的最佳平衡。尽管内部游戏测试是广泛的,但工作室认识到玩家反馈在塑造最终产品中的宝贵贡献。
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