by Jason Feb 20,2025
Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе
Battlefield Studios в партнерстве с Electronic Arts (EA) запустила Labs Battlefield 3 февраля 2025 года - революционная платформа, предназначенная для развития беспрецедентного сотрудничества между игроками и разработчиками. Эта инициатива позволяет игрокам напрямую влиять на разработку будущих платежей на поле битвы, тестируя элементы игры перед выпуском и обеспечивая ценную обратную связь.
Новая эра участия игрока
Объявление подчеркнуло решающую стадию развития, в которую вступила предстоящая игра на поле битвы, подчеркивая беспрецедентные преимущества участия сообщества. Избранные игроки с европейских и североамериканских серверов станут первыми, кто испытывает лаборатории Battlefield, предлагая прямой вклад в новые функции и механики. Хотя точная дата выпуска остается без предупреждения, заинтересованные лица могут зарегистрировать свои проценты по предоставленной ссылке.
Винс Зэмпелла, глава ресторана и Group GM для организации EA Studios, заявил: «Эта игра обладает огромным потенциалом. Labs Battlefield дает возможность нашим командам использовать этот потенциал, проверяя предварительную альфа-опыт и включая отзывы игроков». В то время как участие первоначально ограничено, Battlefield Studios гарантирует, что более широкое сообщество будет получать регулярные обновления на протяжении всего этапа тестирования. Будущие титулы битвы также планируются для аналогичного сотрудничества в сообществе.
Studios Battlefield включает в себя кости (создатели франшизы на поле битвы), Ripple Effect, Motive (разработчики эскадрильи «Звездных войн» и «Мертвое пространство»), а также критерий (известный своими гоночными играми и вклада в различные титулы на поле битвы).
Тестирование основных элементов игрового процесса
Battlefield Labs изначально сосредоточится на тестировании фундаментальных колонн игровых процессов, включая основную механику боя и разрушения. За этим последуют сессии баланса и обратной связи на оружие, транспортных средствах, гаджетах, картах, модах и игре команды. Также будут включены два установленных режима, завоевание и прорыв, предоставляя возможности для уточнения существующего игрового процесса.
Conquest, крупномасштабный режим боя, сосредоточенный вокруг захвата контрольных точек (флагов), использует систему билетов, где команды теряют билеты на возрождении или управлении флагами врага. Прорывные ямы нападающих против защитников, а злоумышленники получают билеты, обеспечивая секторы и исключая оставшихся вражеских солдат.
Система классов - это еще одна область, созревшая для уточнения, когда Battlefield Studios активно ищут обратную связь игроков, чтобы достичь оптимального баланса формы, функции и ощущения. В то время как внутренний тестирование игры обширно, студия распознает неоценимый вклад обратной связи игроков в формировании конечного продукта.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Балатро добавляет 8 франшиз и еще больше безумного хаоса с обновлением Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner сейчас выходит на iOS и Android для быстро развивающегося освещения в помощь преступности
Обзор контроллера Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition — настраиваемый, удобный, но чего-то не хватает
Необъявленный титул AAA Rise of the Ronin Devs в разработке
Dragon Ball Project Multiverse, который будет выпущен в 2025 году
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Monster Hunter Wilds: все достижения и разблокируют руководства
May 07,2025
Marvel Rivals Update Update Legendary Beginnings
May 07,2025
"Звездные войны: сказки на подземном мире сейчас на Disney+"
May 07,2025
«Магетерн: быстро развивающийся пиксель roguelike сейчас на Android»
May 07,2025
Прожектор NOA: навыки, история и синергия в голубом архиве
May 07,2025