বাড়ি >  খবর >  শন লেডেন সোনিকে ডিস্ক-কম পিএস 6 এর বিরুদ্ধে সতর্ক করেছেন

শন লেডেন সোনিকে ডিস্ক-কম পিএস 6 এর বিরুদ্ধে সতর্ক করেছেন

by Liam May 02,2025

সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওগুলির প্রাক্তন প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা শন লেডেন, ডিস্ক ড্রাইভ ছাড়াই সনি প্লেস্টেশন 6 এ একচেটিয়া ডিজিটাল কনসোল হিসাবে চালু করার বিষয়ে সংশয় প্রকাশ করেছেন। কিউই টকজের সাথে কথা বলার সময়, লেডেন এই জাতীয় পদক্ষেপের সম্ভাব্য সমস্যাগুলি তুলে ধরেছিলেন, উল্লেখ করে যে এক্সবক্স কিছু নির্দিষ্ট বাজারে সফলভাবে একটি ডিজিটাল-কৌশল গ্রহণ করেছে, সোনির গ্লোবাল রিচ বিভিন্ন চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে।

লেডেন উল্লেখ করেছিলেন যে এক্সবক্সের ডিজিটাল সাফল্য মূলত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, কানাডা, যুক্তরাজ্য, আয়ারল্যান্ড, অস্ট্রেলিয়া, নিউজিল্যান্ড এবং দক্ষিণ আফ্রিকার মতো ইংরেজিভাষী দেশগুলিতে। বিপরীতে, সোনির বাজার 170 টিরও বেশি দেশকে বিস্তৃত করেছে, এটি এই অঞ্চলের অনেকের মধ্যে এক নম্বর প্ল্যাটফর্ম তৈরি করেছে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে পুরোপুরি ডিস্ক-কম যাওয়া সোনির ব্যবহারকারী বেসের একটি উল্লেখযোগ্য অংশকে বিচ্ছিন্ন করতে পারে, বিশেষত সীমিত ইন্টারনেট অ্যাক্সেসযুক্ত অঞ্চলগুলিতে বা যারা অফলাইন গেমিংয়ের জন্য শারীরিক মিডিয়ায় নির্ভর করে।

তিনি গ্রামীণ ইতালির ব্যবহারকারীদের বা সামরিক ঘাঁটি এবং ভ্রমণকারী অ্যাথলেটদের মতো উদাহরণ ব্যবহার করেছেন যাদের নির্ভরযোগ্য ইন্টারনেট সংযোগ নাও থাকতে পারে। লেডেন বিশ্বাস করেন যে সনি সম্ভবত একটি ডিস্ক-কম মডেলটিতে গিয়ে কতজন ব্যবহারকারী হারাবে তা নিয়ে গবেষণা করছে, এই প্রশ্নে যে সংস্থাটি নির্দিষ্ট কিছু বাজার বিভাগের ক্ষতি মেনে নিতে রাজি হবে তা নিয়ে প্রশ্ন করে। তিনি উপসংহারে পৌঁছেছিলেন যে সোনির বিস্তৃত বৈশ্বিক বাজারের কারণে, একটি সর্ব-ডিজিটাল প্লেস্টেশন 6 এ স্থানান্তর করা চ্যালেঞ্জিং হবে।

প্লেস্টেশন 4 ইআরএ চলাকালীন কেবল ডিজিটাল-কেবল কনসোলগুলির বিষয়ে বিতর্ক তীব্র হয় এবং প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস উভয়ের ডিজিটাল-সংস্করণ প্রকাশের সাথে আরও বেড়েছে তবে সনি ব্যবহারকারীদের তাদের ডিজিটাল কনসোলগুলি আপগ্রেড করার বিকল্পটি বজায় রেখেছে, যেমন একটি পৃথক ডিস্ক ড্রাইভের সাথে $ 700 প্লেস্টেশন 5 প্রো প্রো। এই নমনীয়তা গেম পাসের মতো ডিজিটাল প্ল্যাটফর্মগুলির এক্সবক্সের সম্পূর্ণ আলিঙ্গনের সাথে বিপরীতে রয়েছে, গেমিংয়ে শারীরিক মিডিয়াগুলির ভবিষ্যত সম্পর্কে জল্পনা কল্পনা করে।

ডিজিটাল বিতরণের দিকে প্রবণতা স্পষ্ট হয় যেহেতু শারীরিক মিডিয়া বিক্রয় হ্রাস অব্যাহত থাকে এবং কিছু গেমস এমন রাজ্যে প্রকাশিত হয় যা ডিস্কে কেনা অবস্থায়ও একটি ইন্টারনেট সংযোগ প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, ইউবিসফ্টের ঘাতকের ক্রিড ছায়া এবং ইএর স্টার ওয়ার্স জেডি: বেঁচে থাকা উভয়ই ইনস্টলেশনের জন্য একটি ইন্টারনেট সংযোগ প্রয়োজন। তদুপরি, একসময় একাধিক ডিস্ক জুড়ে যা বিতরণ করা হয়েছিল তা এখন প্রায়শই ডাউনলোডযোগ্য সামগ্রী হিসাবে সরবরাহ করা হয়, শারীরিক মিডিয়াগুলির প্রাসঙ্গিকতা আরও হ্রাস করে।