by Liam May 02,2025
Shawn Layden, były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, wyraził sceptycyzm co do Sony wprowadzania PlayStation 6 jako wyłącznie cyfrowej konsoli bez dysku. W rozmowie z Kiwi Talkz Layden podkreślił potencjalne pułapki takiego ruchu, zauważając, że chociaż Xbox z powodzeniem zastosował strategię cyfrową na niektórych rynkach, globalny zasięg Sony stanowi różne wyzwania.
Layden zwrócił uwagę, że cyfrowy sukces Xbox jest przede wszystkim w krajach anglojęzycznych, takich jak USA, Kanada, Wielka Brytania, Irlandia, Australia, Nowa Zelandia i Afryka Południowa. Natomiast rynek Sony obejmuje ponad 170 krajów, co czyni go najlepszą platformą w wielu z tych regionów. Podkreślił, że w pełni pozbawione dysków może zrazić znaczną część bazy użytkowników Sony, szczególnie w obszarach z ograniczonym dostępem do Internetu lub tych, którzy polegają na fizycznych mediach w grach offline.
Użył przykładów takich jak użytkownicy na obszarach wiejskich Włoch lub w bazach wojskowych i podróżujących sportowcach, którzy mogą nie mieć wiarygodnych połączeń internetowych. Layden uważa, że Sony prawdopodobnie bada, ilu użytkowników straci, przechodząc do modelu pozbawionego dysku, pytając, w którym momencie firma byłaby skłonna zaakceptować utratę niektórych segmentów rynku. Doszedł do wniosku, że ze względu na rozległy globalny rynek Sony przejście na wszechstronne PlayStation 6 byłoby trudne.
Debata na temat konsol wyłącznie cyfrowych zintensyfikowała się podczas ERA PlayStation 4 i eskalowana wraz z wydaniem cyfrowych wersji zarówno PlayStation 5, jak i Xbox Series X i S. Jednak Sony zachowała opcję ulepszenia swoich konsol cyfrowych, takich jak 700 USD PlayStation 5 Pro, z osobnym dysku. Ta elastyczność kontrastuje z pełnym uściskiem cyfrowych platform Xbox, takich jak Game Pass, co skłoniło spekulacje na temat przyszłości mediów fizycznych w grach.
Trend w kierunku dystrybucji cyfrowej jest widoczny, ponieważ sprzedaż mediów fizycznych nadal spada, a niektóre gry są wydawane w stanach, które wymagają połączenia internetowego, nawet przy zakupie na dysku. Na przykład Assassin's Creed Shadows Ubisoft i Star Wars Jedi: Ocalały wymagają połączenia internetowego do instalacji. Co więcej, to, co kiedyś było dystrybuowane na wielu dyskach, jest obecnie często dostarczane jako treść do pobrania, co dodatkowo zmniejsza znaczenie mediów fizycznych.
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
„Mino: Nowa gra meczowa rzuca wyzwanie graczom z Balancing Act”
May 02,2025
Honkai: Star Rail zaprezentuje nową promocję podczas nagród Game Awards
May 02,2025
„Odwołana Twisted Metal Game Blending Vehicular Combat, Strzelanie i Battle Royale, mówi Dev”
May 02,2025
Black Beacon Premianki przed rejestracją maksymalnie, ponieważ osiągnęło 1 000 000 celów
May 02,2025
„Doples World: Creative Sandbox Adventure teraz na Androidzie i iOS”
May 02,2025