Rumah >  Berita >  Exoborne: Penembak Sci-Fi menyampaikan permainan pengekstrakan yang unik

Exoborne: Penembak Sci-Fi menyampaikan permainan pengekstrakan yang unik

by Natalie Feb 22,2025

Exoborne: Pratonton penembak pengekstrakan tinggi oktana

Masuk, ambil rampasan, dan keluar - prinsip teras mana -mana penembak pengekstrakan, dan Exoborne tidak terkecuali. Walau bagaimanapun, Exoborne mengangkat formula ini dengan Exo-Rigs yang kuat meningkatkan kekuatan dan mobiliti, kesan cuaca yang dinamik, dan cangkuk bergelut yang pernah popular. Selepas pratonton 4-5 jam, sementara tidak segera menginginkan "Satu Lagi Run," Exoborne menunjukkan potensi yang kuat dalam genre penembak pengekstrakan.

Exo-rigs adalah pusat identiti Exoborne. Tiga pelantar yang berbeza kini tersedia:

  • Kodiak: Menawarkan perisai pecut dan serangan slam tanah yang kuat.
  • Viper: Menghidupkan permainan yang agresif dengan penjanaan kesihatan pada pembunuhan dan serangan huru -hara yang kuat.
  • KERSTREL: Mengutamakan mobiliti dengan peningkatan melompat dan melayang sementara.

Setiap rig boleh disesuaikan dengan modul yang unik, meningkatkan lagi kebolehan mereka. Walaupun ketiga-tiga pelantar kini tersedia agak terhad, pemaju, Mob Shark, tetap ketat pada penambahan masa depan.

Mekanik menembak berasa sangat baik. Senjata mempunyai berat badan yang memuaskan dan mundur, serangan huru -hara membungkus pukulan, dan cangkuk bergelut menambah elemen dinamik untuk melintasi, melampaui batasan pergerakan standard. Acara cuaca rawak memperkenalkan cabaran strategik: Tornado meningkatkan mobiliti udara, sementara hujan menyebabkan payung terjun tidak berkesan. Tornado kebakaran menawarkan satu lagi pilihan traversal, tetapi kedekatan membawa risiko yang signifikan.

Risiko vs Ganjaran: Mekanik Teras

Risiko dan ganjaran menentukan gelung permainan Exoborne. Pemasa selama 20 minit bermula apabila ditempatkan, mencetuskan lokasi siaran kepada semua pemain selepas ia tamat. Pemain kemudian mempunyai 10 minit untuk mengekstrak atau menghadapi penghapusan. Pengekstrakan awal menghasilkan kurang rampasan, tetapi lebih lama meningkatkan potensi ganjaran yang ditemui di seluruh alam sekitar - di atas tanah, dalam bekas, dan musuh yang jatuh. Walau bagaimanapun, rampasan yang paling berharga datang dari menghapuskan pemain lain dan merampas harta benda mereka.

![]( Play "alt =" Play Icon "/> Artifak adalah bekas rampasan bernilai tinggi yang memerlukan kunci untuk akses. Lokasi mereka dapat dilihat oleh semua pemain, sering membawa kepada pemain-pemain-pemain pertemuan. Kawasan bernilai tinggi yang dijaga lebih tinggi lagi memberi insentif kepada pengambilan risiko untuk rampasan unggul.

Walaupun selepas diturunkan, pemain tidak segera dihapuskan. Revives diri boleh didapati sebelum berdarah, dan rakan sepasukan dapat menghidupkan semula rakan-rakan yang jatuh, dengan syarat mereka sampai ke badan sebelum skuad musuh. Mekanik kebangkitan ini, bagaimanapun, memakan masa dan terdedah kepada serangan musuh.

Dua kebimbangan utama muncul dari pratonton:

  1. Ketergantungan Skuad: Exoborne sangat menarik bermain dengan pasukan yang diselaraskan. Bermain solo dan skuad rawak kurang daripada ideal, isu biasa dalam penembak pengekstrakan berasaskan skuad, lebih banyak diburukkan lagi oleh model berbayar permainan.

![]( Play "alt =" play icon "/> 2. tidak jelas permainan lewat: permainan lewat masih belum ditentukan, dengan pengarah permainan menyebutkan tumpuan pada perbandingan PVP. Pertemuan PvP adalah menyeronokkan, downtime di antara mereka menghalang pengalaman PVP daripada menjadi cabutan utama.

PC Playtest Exoborne, yang berjalan dari 12 hingga 17 Februari, akan memberikan gambaran lanjut mengenai perkembangannya dan menangani kebimbangan ini.

Permainan Trend Lagi >