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EXOBORNE: Scattatore di fantascienza offre un gameplay di estrazione unico

by Natalie Feb 22,2025

EXOBORNE: un'anteprima di sparatutto di estrazione ad alto numero di ottani

Entra, prendi il bottino ed esci: il principio principale di qualsiasi tiratore di estrazione e Exoborne non fa eccezione. Tuttavia, Exoborne eleva questa formula con potenti forze e mobilità che aumentano la forza e la mobilità Exo-Rigs, gli effetti meteorologici dinamici e il sempre popolare gancio di presa. Dopo un'anteprima di 4-5 ore, pur non desiderando immediatamente "un'altra corsa", Exoborne mostra un forte potenziale all'interno del genere sparatutto di estrazione.

Gli Exo-Rigs sono fondamentali per l'identità di Exoborne. Sono attualmente disponibili tre impianti distinti:

  • Kodiak: offre uno sprint scudo e un potente attacco a terra.
  • Viper: premia il gioco aggressivo con la rigenerazione della salute sulle uccisioni e un forte attacco in mischia.
  • Kerstrel: dà la priorità alla mobilità con un salto migliorato e il manico temporaneo.

Ogni impianto può essere personalizzato con moduli unici, migliorando ulteriormente le proprie capacità. Mentre le tre piattaforme attualmente disponibili sembrano in qualche modo limitate, lo sviluppatore, Shark Mob, è rimasto stretto con le aggiunte future.

I meccanici di tiro sembrano eccellenti. Le armi possiedono un peso e un rinculo soddisfacenti, gli attacchi in mischia racchiudono un pugno e il gancio di presa aggiunge un elemento dinamico per attraversare, superando i limiti del movimento standard. Gli eventi meteorologici casuali introducono sfide strategiche: i tornado aumentano la mobilità aerea, mentre la pioggia rende i paracadute inefficaci. I tornado antincendio offrono un'altra opzione di attraversamento, ma la vicinanza comporta un rischio significativo.

Rischio vs. Ricompensa: un meccanico core

Il rischio e la ricompensa definiscono il loop di gioco di Exoborne. Un timer di 20 minuti inizia al momento della distribuzione, innescando una posizione trasmessa a tutti i giocatori dopo la scadenza. I giocatori hanno quindi 10 minuti per estrarre o affrontare l'eliminazione. L'estrazione precoce produce meno bottino, ma rimanere più a lungo aumenta i potenziali premi trovati in tutto l'ambiente - sul terreno, nei contenitori e sui nemici caduti. Il bottino più prezioso, tuttavia, deriva dall'eliminazione di altri giocatori e dall'affrontare i loro beni.

![]( Play "Alt =" Play icona "/> Gli artefatti sono contenitori di bottino di alto valore che richiedono chiavi per l'accesso. Le loro posizioni sono visibili a tutti i giocatori, portando spesso a incontri giocatori-contro-giocatori. Le aree di alto valore pesantemente protette incentivano ulteriormente l'assunzione di rischi per il bottino superiore.

Anche dopo essere stati abbattuti, i giocatori non vengono immediatamente eliminati. Gli auto-versioni sono disponibili prima del sanguinamento e i compagni di squadra possono far rivivere i compagni caduti, a condizione che raggiungano il corpo davanti alla squadra nemica. Questo meccanico di risveglio, tuttavia, richiede tempo e vulnerabile agli attacchi nemici.

Due preoccupazioni chiave sono emerse dall'anteprima:

  1. Dipendenza da squadra: Exoborne favorisce fortemente il giocaggio con una squadra coordinata. Il gioco da solista e le squadre casuali sono meno che ideali, un problema comune nei tiratori di estrazione a base di squadre, ulteriormente esacerbati dal modello a pagamento del gioco.

![]( Play "alt =" Play icon "/> 2. Non è chiaro: Il gioco tardivo rimane indefinito, con il direttore del gioco che menziona un focus sui confronti di PvP. Gli incontri PVP sono stati divertenti, i tempi di inattività tra loro impediscono all'esperienza del PVP di essere un pareggio primario.

Il PC Playtest di Exoborne, in esecuzione dal 12 al 17 febbraio, offrirà ulteriori informazioni sul suo sviluppo e affronterà queste preoccupazioni.

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