by Zoe Apr 01,2025
सभ्यता 7 में, आधुनिक युग निर्णायक है - यह जहां खेल का परिणाम निर्धारित किया जाता है, आपकी यात्रा के अंत को चिह्नित करता है। अन्वेषण युग से संक्रमण, यह आपकी ताकत का लाभ उठाने और जीत को सुरक्षित करने के लिए रणनीतिक निर्णय लेने के लिए महत्वपूर्ण है। आप जिस सभ्यता का चयन करते हैं, वह सफलता प्राप्त करने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, और आधुनिक युग में चुनने के लिए दस सभ्यताओं के साथ (विश्व डीएलसी के चौराहे के साथ ग्यारह), आपका निर्णय महत्वपूर्ण है। जब सही Civ 7 नेताओं के साथ जोड़ा जाता है, तो ये सभ्यताएं शक्तिशाली तालमेल बना सकती हैं। अपनी पसंद की सहायता के लिए, हमने Civ 7 में सर्वश्रेष्ठ आधुनिक युग की सभ्यताओं की एक स्तर की सूची तैयार की है, जो उनके स्टैंडअलोन शक्ति पर ध्यान केंद्रित कर रही है, हालांकि यह विचार करना याद रखें कि वे आपके चुने हुए नेता के साथ कैसे बातचीत करते हैं।
### बेस्ट सिव 7 मॉडर्न सिव्सएस-टियर: अमेरिका, मीजी जापान
ए-टियर: फ्रांसीसी साम्राज्य, मेक्सिको, किंग
बी-टियर: बुगांडा, प्रशिया, रूस, सियाम
सी-टियर: मुगल
नोट: हमने अभी तक नए डीएलसी सिव ग्रेट ब्रिटेन को रैंक नहीं किया है - समय बताएगा कि यह कैसे मापता है!
ये सभ्यताएं सभ्यता 7 में फसल की क्रीम हैं। बेहतर सैन्य इकाइयों और प्रचुर मात्रा में संसाधनों तक पहुंच के साथ, वे प्रभावी रूप से मानचित्र पर हावी हो सकते हैं।
फ्रंटियर विस्तार - हर बार जब आप एक संसाधन में सुधार करते हैं तो 100 सोना प्राप्त करें। +स्टैच्यू ऑफ लिबर्टी के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन। मरीन - अमेरिकन यूनीक इन्फैंट्री यूनिट। उभयचर क्षमता है। प्रशिक्षित करने के लिए सस्ता। प्रॉस्पेक्टर - अमेरिकन यूनीक सिविलियन यूनिट। आपके नियमित निपटान त्रिज्या के बाहर एक भूमि संसाधन का दावा करता है। औद्योगिक पार्क - अमेरिकन अनोखा क्वार्टर। एक ही जिले में रेलीयार्ड और स्टील मिल का निर्माण करके बनाया गया। इस शहर में इस शहर में सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए इस शहर में +2 भोजन। RAILYARD - +5 उत्पादन। क्वार्टर और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न। अमेरिकी अद्वितीय उत्पादन भवन। Ageless। स्टील मिल - +6 उत्पादन। संसाधनों और चमत्कारों के लिए सोना आसन्न। अमेरिकी अद्वितीय उत्पादन भवन। Ageless।
अमेरिका आधुनिक युग में असाधारण रूप से बहुमुखी है, प्रभावी रूप से संसाधनों का लाभ उठाते हैं। फ्रंटियर विस्तार विशेषता आपके सोने को काफी बढ़ा सकती है, जबकि रेलीयार्ड और स्टील मिल ने औद्योगिक पार्क बनाने के लिए गठबंधन किया, भोजन, उत्पादन और सोने को बढ़ावा दिया। यह यूएसए को एक अच्छी तरह से गोल सभ्यता बनाता है जो तेजी से विस्तार और उच्च उत्पादन में सक्षम है। प्रॉस्पेक्टर यूनिट संसाधन अधिग्रहण को और बढ़ाती है, और समुद्री इकाई की उभयचर क्षमता सामरिक लचीलापन जोड़ती है।
Goisshin - जब आप एक इमारत को ओवरबिल करते हैं, तो इमारत की उत्पादन लागत के 50% के बराबर विज्ञान प्राप्त करते हैं। +30% उत्पादन डोगो ओनसेन के निर्माण की दिशा में। मिकासा - मीजी जापानी अद्वितीय भारी नौसेना इकाई। पहली बार इस इकाई को नष्ट कर दिया गया है, यह आपके द्वारा 50% एचपी पर निकटतम बस्ती में प्रतिक्रिया करता है। शून्य - मीजी जापानी अद्वितीय फाइटर एयर यूनिट। बढ़ी हुई सीमा। अन्य लड़ाकू वायु इकाइयों के खिलाफ +4 मुकाबला शक्ति। दुश्मन वायु इकाइयों को रोक सकते हैं। ZAIBATSU - Meiji Uncortion क्वार्टर। एक ही जिले में जिन्को और जुकोग्यो का निर्माण करके बनाया गया था। आसन्न जिलों में इमारतों पर +1 सोना और उत्पादन। जिन्को - +5 सोना। सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। मीजी जापान अनोखा गोल्ड बिल्डिंग। Ageless। Jukogyo - +5 उत्पादन। तटीय इलाके और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न। मीजी जापान अद्वितीय उत्पादन भवन। Ageless।
मीजी जापान अपनी संसाधन और शक्तिशाली इकाइयों के साथ उत्कृष्टता प्राप्त करता है। गोइशिन विशेषता आपको विज्ञान प्राप्त करते समय अपने जिलों और इमारतों को आधुनिक जरूरतों के लिए अनुकूलित करने की अनुमति देती है, और ज़िबात्सु क्वार्टर पर्याप्त सोना और उत्पादन उत्पन्न कर सकता है। मिकासा नौसेना इकाई की प्रतिक्रिया करने की क्षमता और दुर्जेय शून्य फाइटर आपके सैन्य कौशल को बढ़ाते हैं, जिससे मीजी जापान एंडगेम डोमिनेंस के लिए एक मजबूत दावेदार बन जाता है।
ए-टियर सभ्यताएं विभिन्न विजय रास्तों के लिए उपयुक्त संसाधनों और सैन्य शक्ति का एक मजबूत मिश्रण प्रदान करती हैं।
लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट - आप आधुनिक युग में किसी भी मानक सरकार के उत्सव प्रभावों का चयन कर सकते हैं। +एफिल टॉवर के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन। गार्डे इम्पीरियल - फ्रेंच इंपीरियल अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट। एक रंगा हुआ हमला कर सकते हैं। एक दोस्ताना सेना कमांडर त्रिज्या के भीतर +2 मुकाबला ताकत। प्रशिक्षित करने के लिए अधिक महंगा। जैकबिन - एक महान व्यक्ति एक चार्ज के साथ। केवल एक एवेन्यू वाले शहरों में प्रशिक्षित किया जा सकता है, और एक बार प्राप्त विशिष्ट जैकबिन। प्रति जैकबिन प्रशिक्षित लागत में वृद्धि होती है। एवेन्यू - फ्रेंच इंपीरियल क्वार्टर। एक ही जिले में जार्डिन ए ला फ्रैंकेइस और सैलून का निर्माण करके बनाया गया था। इस शहर में क्वार्टर पर +2 खुशी। जार्डिन ए ला फ्रैंकेइस - +5 संस्कृति। संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी के आस -पास। फ्रांसीसी साम्राज्य अद्वितीय संस्कृति भवन। Ageless। सैलून - +5 खुशी। खुशी की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 संस्कृति आसन्न। फ्रांसीसी साम्राज्य अद्वितीय हैप्पीनेस बिल्डिंग। Ageless।
फ्रांसीसी साम्राज्य विशेष रूप से एक सांस्कृतिक जीत के लिए तालमेल पर पनपता है। जार्डिन ए ला फ्रैंकेइस और सैलून द्वारा गठित एवेन्यू, संस्कृति और खुशी का एक फीडबैक लूप बनाता है, जो लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट विशेषता को ईंधन देता है। गार्ड इम्पीरियल यूनिट रक्षात्मक क्षमताएं प्रदान करता है, यह सुनिश्चित करना कि आपकी सांस्कृतिक गतिविधियाँ आसानी से बाधित नहीं हैं।
विद्रोह - एक अद्वितीय सरकार, विद्रोह के साथ शुरू होता है। इस सरकार का एक उत्सव प्रभाव है, 10 मोड़ के लिए +30% संस्कृति। किसी अन्य सरकारी प्रकार में प्रवेश नहीं कर सकते। +Palacio de Bellas कलाओं के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन। SOLDADERAS - मैक्सिकन अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट। आसन्न इकाइयाँ चंगा +10 hp। ढेर नहीं करता है। Revolucionario - एक महान व्यक्ति एक आरोप वाला। केवल एक Zocalo वाले शहरों में प्रशिक्षित किया जा सकता है, और प्राप्त विशिष्ट रिवोल्यूकियोनारियो यादृच्छिक है। प्रत्येक विद्रोही केवल एक बार प्राप्त किया जा सकता है। प्रति रिवोल्यूकियोनारियो प्रशिक्षित लागत बढ़ जाती है। ZOCALO - मैक्सिकन अद्वितीय तिमाही। एक ही जिले में Catedral और पोर्टल डे Mercanderes का निर्माण करके बनाया गया है। सरकार में हर परंपरा के लिए +2 संस्कृति। Catedral - +5 संस्कृति। संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी के आस -पास। मैक्सिकन अद्वितीय संस्कृति भवन। Ageless। पोर्टल डे मर्कडेरस - +5 संस्कृति। सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। मैक्सिकन अद्वितीय संस्कृति भवन। Ageless।
मेक्सिको एक सांस्कृतिक बिजलीघर है, जो पर्याप्त संस्कृति और सोना प्रदान करता है। Catedral और पोर्टल डे मर्कडेरस द्वारा गठित Zocalo तिमाही, संस्कृति को बढ़ावा देता है, जबकि विद्रोह सरकार का उत्सव प्रभाव आवधिक संस्कृति बोनस प्रदान करता है। सोल्डरस यूनिट की हीलिंग क्षमता एक मजबूत सैन्य उपस्थिति बनाए रखकर आपकी सांस्कृतिक गतिविधियों का समर्थन करती है।
कांग कियान शेंगशी - +4 गोल्ड, +3 संस्कृति, +2 प्रभाव, लेकिन आयातित संसाधनों से -1 विज्ञान। +चेंगडे माउंटेन रिज़ॉर्ट के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन। GUSA - किंग अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट। +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ अगर दूसरे गूस से सटे। हैंगशांग - किंग अद्वितीय व्यापारी। नागरिक जो एक विदेशी निपटान से संसाधनों को आयात करने के लिए एक व्यापार मार्ग स्थापित कर सकता है। नौसेना व्यापार मार्ग बनाते समय अधिग्रहित प्रत्येक संसाधन के लिए 50 सोना प्राप्त करें। HUIGUAN - किंग अनोखा क्वार्टर। उसी जिले में किनझुआंग और शिगुआन का निर्माण करके बनाया गया। इस बस्ती में 35% प्रभाव। शिगुआन - +6 विज्ञान। +1 खुशी इमारतों और चमत्कारों के लिए खुशी। किंग अद्वितीय विज्ञान भवन। Ageless। QIANZHUANG - +5 गोल्ड। सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 सोने की निकटता। किंग अनोखा गोल्ड बिल्डिंग। Ageless।
किंग अपने कांग कियान शेंगशी विशेषता के साथ एक संतुलित दृष्टिकोण प्रदान करता है, जो कि आयातित संसाधनों से विज्ञान की कीमत पर सोने, संस्कृति और प्रभाव में वृद्धि प्रदान करता है। शिगुआन और किनझुआंग इमारतें इसे कम करने में मदद करती हैं, जबकि संरचनाओं में गुसा यूनिट की लड़ाकू ताकत सैन्य हो सकती है। सावधानीपूर्वक प्रबंधन किंग की ताकत को प्रभावी ढंग से प्राप्त करने के लिए महत्वपूर्ण है।
बी-टियर सभ्यताएं ठोस लाभ प्रदान करती हैं, लेकिन अधिक विशिष्ट हो सकती हैं, कम जीत के रास्ते फिट करती हैं।
नदी के छापे - इमारतों को पिलिंग करते समय संस्कृति प्राप्त करें या प्राप्त हुई उपज या उपचार के बराबर सुधार। भूमि सैन्य इकाइयाँ उभयचर क्षमता प्राप्त करती हैं। +30% उत्पादन मुसीबु अज़ाला मपंगा के निर्माण की दिशा में। ABAMBOWA - BUGANDAN UNICET INFANTRY UNIT। किसी भी टाइल को गोली मारने से +10 hp को ठीक करता है। MWAMI - बगंदन अद्वितीय सेना कमांडर। अपने कमांड त्रिज्या के भीतर पिलिंग से 50% पैदावार। कबाका की झील - +3 खुशी। लेक यील्ड बोनस प्राप्त करता है, जिसमें सभी बुगांडा की क्षमताओं के लिए पैदावार और मुजीबू अज़ला मपंगा आश्चर्य शामिल है। बगंदन अद्वितीय सुधार। Ageless। एक टाइल पर गोदाम बोनस को नहीं हटाता है। फ्लैट इलाके में रखा जाना चाहिए। एक प्रति बस्ती।
बुगांडा एक आक्रामक प्लेस्टाइल पर पनपता है, पिलिंग के माध्यम से संसाधन प्राप्त करता है। नदी छापे की विशेषता है और अब्बोवा और म्वामी जैसी इकाइयां पिलिंग को अत्यधिक पुरस्कृत करती हैं, हालांकि इसके लिए निरंतर युद्ध की आवश्यकता होती है। कबाका झील खुशी प्रदान करती है, लेकिन प्रमुख पैदावार तक सीधी पहुंच सीमित है, जिससे सक्रिय पिलिंग आवश्यक है।
रक्त और लोहे - इकाइयों को हर अमित्र या बदतर नागरिक संबंध के लिए +1 लड़ाकू शक्ति प्राप्त होती है। हुसार - प्रशिया अद्वितीय कैवेलरी यूनिट। +1 आंदोलन है। हर आंदोलन के लिए +1 लड़ाकू शक्ति शेष है। स्टुका - प्रशिया ग्राउंड अटैक एयर यूनिट। भूमि इकाइयों के खिलाफ +3 मुकाबला शक्ति। STAATSEISENBAHN - प्रशिया अद्वितीय रेलमार्ग। +2 सोना और ग्रामीण टाइलों पर एक स्टैटेसेनबाहन के साथ उत्पादन।
प्रशिया उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो टकराव के दृष्टिकोण का आनंद लेते हैं। रक्त और लोहे की विशेषता आपको खराब संबंधों के लिए पुरस्कृत करती है, जबकि हुसार और स्टुका इकाइयां लड़ाई में दुर्जेय हैं। हालांकि, सेना पर प्रशिया का ध्यान आपको विज्ञान और संस्कृति में पिछड़ सकता है यदि क्षेत्रीय लाभ के साथ संतुलित नहीं है।
PROSVESHCHENIE - शहरों में जिलों पर +1 संस्कृति। टुंड्रा में जिलों पर +1 विज्ञान। +30% उत्पादन के निर्माण की दिशा में उत्पादन। COSSACK - रूसी अद्वितीय कैवेलरी यूनिट। अनुकूल क्षेत्र में +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। KATYUSHA ROCKET लॉन्चर - रूसी अद्वितीय घेराबंदी इकाई। +1 आंदोलन है। कम आधार मुकाबला ताकत लेकिन छप क्षमता है। लक्ष्य इकाई से सटे दुश्मन इकाइयों को नुकसान पहुंचाना। Obschchina - आसन्न खेतों से +2 भोजन। टुंड्रा में +2 संस्कृति। रूसी साम्राज्य अद्वितीय सुधार। Ageless। एक टाइल पर गोदाम बोनस को नहीं हटाता है। किसी अन्य ओबशिना के आस -पास नहीं रखा जा सकता है।
रूस मामूली उपज बोनस प्रदान करता है, विशेष रूप से टुंड्रा में, यह विज्ञान और संस्कृति के लिए एक ठोस विकल्प बनाता है। Cossack और Katyusha इकाइयां रक्षात्मक क्षमताएं प्रदान करती हैं, हालांकि उनके लाभ स्थितिजन्य हैं। रूस की ताकत का उपयोग सावधान क्षेत्र प्रबंधन के साथ किया जाता है।
ITSAPHARAHAB - एक अनूठी राजनयिक कार्रवाई को तुरंत एक शहर -राज्य के सुजरेन बनने के लिए एक उच्च प्रभाव लागत पर एक उच्च प्रभाव लागत पर दोस्ती की तुलना में प्राप्त करता है। +30% उत्पादन doi Suthep के निर्माण की दिशा में। चांग बेन - सियामी अद्वितीय रेंजेड यूनिट। बढ़ी हुई ताकत और +1 आंदोलन में वृद्धि हुई है। हमला करने के बाद आगे बढ़ सकते हैं। UPARAT - एक महान व्यक्ति एक आरोप वाला। केवल उन शहरों में प्रशिक्षित किया जा सकता है जब एक स्वतंत्र शक्ति के साथ दोस्ती की गई हो, और प्राप्त विशिष्ट अपारत यादृच्छिक है। प्रत्येक uparat केवल एक बार प्राप्त किया जा सकता है। प्रति अपारत प्रशिक्षित लागत बढ़ जाती है। धमाके - +3 संस्कृति और खुशी। सियामी अद्वितीय सुधार। Ageless। एक टाइल पर गोदाम बोनस को नहीं हटाता है। एक नौगम्य नदी पर रखा जाना चाहिए।
सियाम की शहर-राज्य के सुजरीन बनने की अद्वितीय क्षमता तुरंत शक्तिशाली हो सकती है, लेकिन इसके लिए उच्च प्रभाव की आवश्यकता होती है, जिसे सियाम स्वाभाविक रूप से उत्पन्न नहीं करता है। चांग बेन यूनिट सामरिक लचीलापन प्रदान करता है, लेकिन सियाम की सफलता काफी हद तक शहर-राज्यों का प्रभावी ढंग से लाभ उठाने पर निर्भर करती है।
सी-टियर सभ्यताएं स्थितिजन्य हैं और एक अद्वितीय प्लेस्टाइल की आवश्यकता हो सकती है, जो अनुभवी खिलाड़ियों के लिए सबसे उपयुक्त है।
राष्ट्रों का स्वर्ग - सभी स्रोतों से +75% सोना। अन्य सभी पैदावार के लिए -25%। +लाल किले के निर्माण की दिशा में 30% उत्पादन। सेपॉय - मुगल अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट। एक बमबारी पर हमला कर सकते हैं। ज़मींदार - मुगल अद्वितीय बसने वाले। नागरिक इकाई नए शहरों की स्थापना करने में सक्षम है। नई बस्तियों पर +1 जनसंख्या। STEPWELL - आसन्न खेतों से +2 भोजन। मुगल अद्वितीय सुधार। Ageless। एक टाइल पर गोदाम बोनस को नहीं हटाता है। फ्लैट इलाके में रखा जाना चाहिए। किसी अन्य सौतेलेवेल के आस -पास नहीं रखा जा सकता है।
मुगल एक महत्वपूर्ण सोने को बढ़ावा देते हैं, लेकिन अन्य पैदावार की कीमत पर। इस व्यापार-बंद को प्रबंधित करना महत्वपूर्ण है, क्योंकि आधुनिक युग उच्च विज्ञान और संस्कृति की मांग करता है। सेपॉय और ज़मींदार इकाइयां उपयोगी हैं, लेकिन सभ्यता की सफलता अपने दंड की भरपाई के लिए अपने सोने के लाभ का प्रभावी ढंग से लाभ उठाती है।
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