by Zoe Apr 01,2025
In Civilization 7 is de moderne leeftijd cruciaal - het is waar de uitkomst van de game is bepaald, wat het einde van je reis markeert. Overgang van het verkenningsleeftijd, is het cruciaal om uw sterke punten te benutten en strategische beslissingen te nemen om de overwinning te waarderen. De beschaving die u selecteert, speelt een cruciale rol bij het behalen van succes, en met tien beschavingen om uit te kiezen in de moderne tijd (elf met het kruispunt van de wereld DLC), uw beslissing is van vitaal belang. In combinatie met de juiste leiders van Civ 7, kunnen deze beschavingen krachtige synergieën creëren. Om uw keuze te helpen, hebben we een laaglijst samengesteld van de beste moderne leeftijdsbeschavingen in Civ 7, gericht op hun op zichzelf staande macht, maar vergeet niet om te overwegen hoe zij omgaan met uw gekozen leider.
### Beste Civ 7 Modern CivsS-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
Opmerking: we hebben de nieuwe DLC Civ Groot -Brittannië nog niet gerangschikt - de tijd zal vertellen hoe het meet!
Deze beschavingen zijn de crème van het gewas in de beschaving 7. Met toegang tot superieure militaire eenheden en overvloedige middelen kunnen ze de kaart effectief domineren.
Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren. Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid. Heeft het amfibische vermogen. Goedkoper om te trainen. Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheid. Claimt een landbron buiten uw reguliere schikkingsradius. Industrial Park - American Uniek kwartaal. Gemaakt door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district. +2 eten in deze stad voor elke aan deze stad toegewezen bron. Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos. Steel Mill - +6 productie. Goud aangrenzen voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.
Amerika is uitzonderlijk veelzijdig in de moderne tijd, waardoor middelen effectief worden gebruikt. De grensuitbreidingstrait kan uw goud aanzienlijk spijken, terwijl de Railyard en Steel Mill samen het industriepark vormen, voedsel, productie en goud stimuleren. Dit maakt de VS tot een goed afgeronde beschaving die in staat is tot snelle expansie en hoge productie. De Prospector -eenheid verbetert verder de acquisitie van hulpbronnen en het amfibische vermogen van de Marine -eenheid voegt tactische flexibiliteit toe.
Goisshin - Wanneer u een gebouw overbouwt, krijgt u wetenschap gelijk aan 50% van de productiekosten van het gebouw. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen. Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid. De eerste keer dat deze eenheid wordt vernietigd, respawist het in de dichtstbijzijnde nederzetting die u bezit op 50% HP. Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit. Verhoogd bereik. +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden. Kan vijandelijke luchteenheden onderscheppen. Zaibatsu - Meiji unieke kwartaal. Gemaakt door de Ginko en Jukogyo te bouwen in hetzelfde district. +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten. Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Meiji Japan uniek goudgebouw. Tijdloos. Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Uniek productie -gebouw. Tijdloos.
Meiji Japan blinkt uit met zijn vindingrijkheid en krachtige eenheden. Met de Goisshin -eigenschap kunt u uw districten en gebouwen aanpassen aan moderne behoeften terwijl u wetenschap krijgt, en het Zaibatsu -kwartaal kan aanzienlijk goud en productie genereren. Het vermogen van de Mikasa Naval Unit om te respawnen en de formidabele nuljager verbetert uw militaire bekwaamheid, waardoor Meiji Japan een sterke kanshebber is voor dominantie van het eindspel.
A-Tier-beschavingen bieden een sterke mix van middelen en militaire macht, geschikt voor verschillende overwinningspaden.
Liberte, Egalite, Fraternite - U kunt de feesteffecten van elke standaardregering in de moderne tijd selecteren. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren. Garde Imperialle - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid. Kan een afstandsaanval maken. +2 gevechtssterkte wanneer binnen een vriendelijke legercommandant Radius. Duurder om te trainen. Jacobin - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden met een laan en de specifieke Jacobin heeft eenmaal ontvangen. De kosten stijgen per jacobine getraind. Avenue - Franse keizerlijke wijk. Gemaakt door de Jardin A La Francaise en Salon te bouwen in hetzelfde district. +2 geluk op kwartalen in deze stad. Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw. Tijdloos. Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksgebouw. Tijdloos.
Het Franse rijk gedijt op synergie, met name voor een culturele overwinning. De Avenue, gevormd door de Jardin a la Francaise en Salon, creëert een feedbacklus van cultuur en geluk, die de Liberte, Egalite, Fraternite Trait voedt. De Garde Imperialle -eenheid biedt defensieve capaciteiten en zorgt ervoor dat uw culturele bezigheden niet gemakkelijk worden verstoord.
Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie. Deze regering heeft één feesteffect, +30% cultuur gedurende 10 beurten. Kan geen ander overheidstype invoeren. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes. Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid. Aangrenzende eenheden genezen +10 pk. Stapelt niet. Revolucionario - Een geweldig persoon met één aanklacht. Kan alleen worden getraind in steden met een Zocalo, en de specifieke ontvangen revolucionario is willekeurig. Elke revolucionario kan slechts eenmaal worden ontvangen. De kosten stijgen per revolucionario getraind. Zocalo - Mexicaanse unieke wijk. Gemaakt door het bouwen van de Catedral en Portal de Mercanderes in hetzelfde district. +2 Cultuur voor elke traditie die in de overheid werd ingebracht. Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos. Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Mexico is een culturele krachtpatser en biedt substantiële cultuur en goud. De Zocalo Quarter, gevormd door de Catedral en Portal de Mercaderes, verhoogt de cultuur, terwijl het feesteffect van de Revolucion -regering periodieke cultuurbonussen biedt. Het genezingsvermogen van de Soldaderas -eenheid ondersteunt uw culturele bezigheden door een sterke militaire aanwezigheid te handhaven.
Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort. Gusa - Qing unieke infanterie -eenheid. +4 gevechtssterkte indien grenzend aan een andere GUSA. Hangshang - Qing unieke handelaar. Burger die een handelsroute kan opzetten om middelen te importeren vanuit een buitenlandse schikking. Krijg 50 goud voor elke verworven bron bij het maken van een marine -handelsroute. Huiguan - Qing uniek kwartaal. Gemaakt door de Qianzhuang en Shiguan te bouwen in hetzelfde district. +35% invloed in deze regeling. Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Qing uniek wetenschapsgebouw. Tijdloos. Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw. Tijdloos.
Qing biedt een evenwichtige aanpak met zijn Kang Qian Shengshi -eigenschap die boosts biedt in goud, cultuur en invloed, hoewel ten koste van de wetenschap uit geïmporteerde middelen. De gebouwen van Shiguan en Qianzhuang helpen dit te verminderen, terwijl de gevechtssterkte van de Gusa -eenheid in formaties militaire macht toevoegt. Zorgvuldig beheer is de sleutel tot het effectief gebruik van de sterke punten van Qing.
B-tier beschavingen bieden solide voordelen, maar kunnen meer gespecialiseerd zijn en minder overwinningspaden passen.
Rivieraanvallen - Krijg cultuur bij het plunderen van gebouwen of verbeteringen die gelijk zijn aan de opbrengst of genezing. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid. Genees +10 HP van het plunderen van elke tegel. MWAMI - BUGANDAN Unique Army Commander. 50% levert uit plunderen binnen zijn opdrachtradius. Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen, inclusief opbrengsten voor alle capaciteiten van Buganda en het Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Één per regeling.
Buganda gedijt op een agressieve speelstijl en wint middelen door te plunderen. De Trait en eenheden zoals de Abambowa en Mwami invallen plunderen zeer lonend, hoewel dit constante oorlogvoering vereist. Het meer van Kabaka biedt geluk, maar directe toegang tot belangrijke opbrengsten is beperkt, waardoor actieve plunderen essentieel zijn.
Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie. Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid. Heeft +1 beweging. +1 gevechtssterkte voor elke beweging die het heeft overgebleven. Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit. +3 gevechtssterkte tegen landeenheden. Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg. +2 goud en productie op landelijke tegels met een Staatseisenbahn.
Pruisen is ideaal voor spelers die genieten van een confronterende aanpak. De bloed- en ijzeren eigenschap beloont u voor slechte relaties, terwijl de Hussar- en Stuka -eenheden formidabel zijn in de strijd. De focus van Pruisen op militair kan echter kunnen achterblijven in wetenschap en cultuur als ze niet in balans zijn met territoriale winst.
ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren. Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid. +4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium. Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid. Heeft +1 beweging. Lagere basisgevechtssterkte maar heeft het splash -vermogen. Schade toebrengen aan vijandelijke eenheden naast de doeleenheid. Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra. Russisch rijk unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Kan niet worden geplaatst naast een andere Obshchina.
Rusland biedt bescheiden opbrengstbonussen, met name in de toendra, waardoor het een solide keuze is voor wetenschap en cultuur. De Cossack- en Katyusha -eenheden bieden defensieve mogelijkheden, hoewel hun voordelen situationeel zijn. De sterke punten van Rusland kunnen het beste worden gebruikt met zorgvuldig territoriumbeheer.
ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten dan bij onafhankelijke vriendschap te raken. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep. Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid. Heeft afstandsverhoogde sterkte en +1 beweging verhoogd. Kan bewegen na het aanvallen. UPARAT - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt en de specifieke ontvangen Uparat is willekeurig. Elke UPARAT kan maar één keer worden ontvangen. De kosten stijgen per Uparat getraind. BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op een bevaarbare rivier worden geplaatst.
Het unieke vermogen van Siam om meteen suzerain van een stadstaat te worden, kan krachtig zijn, maar het vereist een hoge invloed, die Siam niet inherent genereert. De Chang Beun-eenheid biedt tactische flexibiliteit, maar het succes van SIAM hangt grotendeels af van het effectief gebruik van stadstaten.
C-tier beschavingen zijn situationeel en vereisen mogelijk een unieke speelstijl, het meest geschikt voor ervaren spelers.
Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren. Sepoy - Mughal unieke infanterie -eenheid. Kan een bombardransuitval maken. Zamindar - Mughal unieke kolonist. Civiele eenheid die in staat is om nieuwe steden op te richten. +1 populatie op nieuwe nederzettingen. Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Kan niet worden geplaatst naast een andere stepwell.
Mughal biedt een aanzienlijke gouden boost, maar ten koste van andere opbrengsten. Het beheren van deze afweging is cruciaal, omdat de moderne tijd hoge wetenschap en cultuur vereist. De sepoy- en Zamindar -eenheden zijn nuttig, maar het succes van de beschaving hangt af van het effectief gebruik van zijn goudvoordeel om zijn straffen te compenseren.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak hints op toekomstige inhoudscadans
Seriële reiniger is nu uit op iOS en Android voor snelle opfrisbeurt ten behoeve van criminaliteit
Balatro voegt 8 franchises en nog meer gekke chaos toe met de Friends of Jimbo 3-update
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
De onaangekondigde AAA-titel van Rise of the Ronin Devs is in de maak
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – Aanpasbaar, comfortabel, maar ontbreekt aan manieren
Dragon Ball Project Multiverse om in 2025 te worden uitgebracht
"Amazon's God of War-serie Greenlit voor seizoen 2 pre-release"
Apr 03,2025
Freedom Wars Remastered: Saving Guide
Apr 03,2025
NYT -verbindingen hints en antwoorden voor puzzel #578, 9 januari 2025
Apr 03,2025
Mastering energie voor slimmer toneelstukken in Pokémon TCG Pocket
Apr 03,2025
Wingspan Asia -uitbreiding wordt dit jaar gelanceerd met nieuwe kaarten en modi
Apr 02,2025