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निंटेंडो ने गेम डेवलपमेंट में एआई-जनरेटेड कंटेंट को खारिज कर दिया

by Lucy Dec 20,2024

निंटेंडो ने अपने गेम में जेनरेटिव एआई का उपयोग करने से इनकार कर दिया है

जबकि गेमिंग उद्योग जेनरेटिव एआई की क्षमता तलाश रहा है, निंटेंडो विकास के अपने अद्वितीय दृष्टिकोण और बौद्धिक संपदा पर चिंताओं के कारण सतर्क रहता है।

निंटेंडो के अध्यक्ष का कहना है कि वह अपने खेलों में एआई को एकीकृत नहीं करेगा

बौद्धिक संपदा और कॉपीराइट उल्लंघन के बारे में चिंताएं

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIछवि कॉपीराइट © निंटेंडो

निंटेंडो के अध्यक्ष शुंटारो फुरुकावा ने खुलासा किया कि कंपनी की वर्तमान में अपने गेम में जेनेरिक एआई को एकीकृत करने की कोई योजना नहीं है, मुख्य रूप से बौद्धिक संपदा के मुद्दों के बारे में चिंताओं के कारण। यह घोषणा निवेशकों के साथ हाल ही में प्रश्नोत्तरी सत्र के दौरान हुई, जहां फुरुकावा ने एआई और खेल विकास के बीच संबंधों पर चर्चा की।

फुरुकावा ने स्वीकार किया कि एआई ने हमेशा खेल के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है, खासकर गैर-खिलाड़ी पात्रों (एनपीसी) के व्यवहार को नियंत्रित करने में। आज, शब्द "एआई" आमतौर पर जेनरेटिव एआई से जुड़ा है, जो पैटर्न लर्निंग के माध्यम से टेक्स्ट, इमेज, वीडियो या अन्य डेटा जैसी अनुकूलित और अनुकूलित सामग्री बना और पुन: पेश कर सकता है।

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

जनरेटिव एआई हाल के वर्षों में विभिन्न उद्योगों में तेजी से प्रमुख हो गया है। फुरुकावा बताते हैं, "गेमिंग उद्योग में, एआई जैसी तकनीक का इस्तेमाल लंबे समय से दुश्मन पात्रों की गति को नियंत्रित करने के लिए किया जाता रहा है, इसलिए इससे पहले भी, गेम विकास और एआई हमेशा साथ-साथ चलते रहे हैं।"

जनरेटिव एआई की रचनात्मक क्षमता को पहचानते हुए, फुरुकावा ने इसके सामने आने वाली चुनौतियों की ओर भी इशारा किया, खासकर जब बौद्धिक संपदा की बात आती है। उन्होंने कहा, "जेनरेटिव एआई का उपयोग अधिक रचनात्मक आउटपुट उत्पन्न कर सकता है, लेकिन हम यह भी जानते हैं कि बौद्धिक संपदा के मुद्दे उत्पन्न हो सकते हैं।" यह चिंता इस तथ्य से उत्पन्न हो सकती है कि जेनरेटिव एआई टूल का उपयोग मौजूदा कार्यों और कॉपीराइट का उल्लंघन करने के लिए किया जा सकता है।

निनटेंडो की अनूठी शैली में विश्वास करें

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

फुरुकावा ने इस बात पर जोर दिया कि गेम के विकास के लिए निंटेंडो का दृष्टिकोण दशकों के अनुभव और अद्वितीय गेमिंग अनुभव प्रदान करने की प्रतिबद्धता पर आधारित है। उन्होंने एक प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान कहा, "हमारे ग्राहकों के लिए सर्वोत्तम गेमिंग अनुभव बनाने में हमारे पास दशकों की विशेषज्ञता है।" "यद्यपि हम तकनीकी विकास पर प्रतिक्रिया देने में फुर्तीले हैं, हम विशिष्ट मूल्य प्रदान करना जारी रखना चाहते हैं जो अकेले प्रौद्योगिकी के साथ हासिल नहीं किया जा सकता है।

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

निंटेंडो का रुख अन्य गेमिंग दिग्गजों से अलग है। इस साल की शुरुआत में, यूबीसॉफ्ट ने प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस एनईओ एनपीसी लॉन्च किया, जो गेम में एनपीसी के साथ बातचीत और इंटरैक्शन को अनुकरण करने के लिए जेनरेटिव एआई का उपयोग करता है। परियोजना निर्माता जेवियर मंज़ानारेस इस बात पर जोर देते हैं कि जेनरेटिव एआई सिर्फ एक उपकरण है। मंज़ानारेस ने कहा, "एक बात जो हम ध्यान में रखते हैं वह यह है कि हमारे सामने आने वाली हर नई तकनीक अपने आप कोई गेम नहीं बना सकती है।" "जेनरेटिव एआई एक उपकरण है, यह एक तकनीक है। यह गेम नहीं बनाता है, इसे डिज़ाइन के साथ जोड़ा जाना चाहिए, और इसे एक टीम के साथ जोड़ा जाना चाहिए जो वास्तव में कुछ चलाने के लिए इस तकनीक का उपयोग करना चाहता है।"

इसी तरह, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष ताकू किटानी का भी मानना ​​है कि जेनरेटिव एआई अत्याधुनिक तकनीक का उपयोग करके नई सामग्री बनाने का एक व्यावसायिक अवसर है। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने भी जेनेरिक एआई को अपनाया है, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने भविष्यवाणी की है कि ईए की आधे से अधिक विकास पाइपलाइन जेनेरिक एआई में प्रगति से लाभान्वित होंगी।