by Lucy Dec 20,2024
ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာကို စူးစမ်းနေချိန်တွင်၊ Nintendo သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုဆိုင်ရာ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများအပေါ် ၎င်း၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုကြောင့် သတိထားနေဆဲဖြစ်သည်။
ရုပ်ပုံမူပိုင်ခွင့် © Nintendo
Nintendo ဥက္ကဌ Shuntaro Furukawa က ကုမ္ပဏီသည် လက်ရှိတွင် ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးဆိုင်ရာ ပြဿနာများနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများကြောင့် ၎င်း၏ဂိမ်းများတွင် Generative AI ကို ပေါင်းစပ်ရန် အစီအစဉ်မရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Furukawa သည် AI နှင့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကြား ဆက်နွယ်မှုကို ဆွေးနွေးခဲ့သည့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့် မကြာသေးမီက အမေးအဖြေကဏ္ဍအတွင်း ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Furukawa က AI သည် အထူးသဖြင့် ကစားသူမဟုတ်သည့် ဇာတ်ကောင်များ (NPCs) ၏ အပြုအမူကို ထိန်းချုပ်ရာတွင် AI သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အမြဲတမ်း အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ ယနေ့ခေတ်တွင်၊ "AI" ဟူသော ဝေါဟာရသည် စာသား၊ ရုပ်ပုံများ၊ ဗီဒီယိုများ၊ သို့မဟုတ် အခြားဒေတာများကဲ့သို့ စိတ်ကြိုက်နှင့် အံဝင်ခွင်ကျရှိသော အကြောင်းအရာများကို ဖန်တီးပြီး ပြန်လည်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့် မျိုးဆက်သစ် AI နှင့် ပိုမိုဆက်စပ်နေပါသည်။
Generative AI သည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း မတူညီသော လုပ်ငန်းနယ်ပယ်များတွင် ပိုမိုထင်ရှားလာပါသည်။ "ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းမှာ ရန်သူဇာတ်ကောင်တွေရဲ့ လှုပ်ရှားမှုကို ထိန်းချုပ်ဖို့ AI နဲ့တူတဲ့ နည်းပညာကို အသုံးပြုခဲ့တာ ကြာပါပြီ၊ ဒါကြောင့် အရင်ကတောင် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲနဲ့ AI ဟာ အမြဲတစေ တွဲလျက်ပါ" ဟု Furukawa က ရှင်းပြသည်။
မျိုးဆက်သစ် AI ၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှုအလားအလာကို အသိအမှတ်ပြုရင်း၊ အထူးသဖြင့် ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်နှင့်ပတ်သက်လာသောအခါတွင် Furukawa က စိန်ခေါ်မှုများကို ထောက်ပြခဲ့သည်။ “မျိုးဆက်သစ် AI ကို အသုံးပြုခြင်းက ပိုမိုဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ရလဒ်များကို ထုတ်ပေးနိုင်သော်လည်း ဉာဏပစ္စည်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိထားပါသည်” ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤစိုးရိမ်မှုသည် လက်ရှိလက်ရာများနှင့် မူပိုင်ခွင့်များကို ချိုးဖောက်ရန် မျိုးဆက်သစ် AI ကိရိယာများကို အသုံးပြုနိုင်သည့်အချက်ကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။
Furukawa သည် Nintendo ၏ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆီသို့ ချဉ်းကပ်မှုသည် ဆယ်စုနှစ်များစွာအတွေ့အကြုံနှင့် ထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ပေးအပ်ရန် ကတိကဝတ်များအပေါ် အခြေခံထားကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့၏ဖောက်သည်များအတွက် အကောင်းဆုံးဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဆယ်စုနှစ်များစွာ ကျွမ်းကျင်မှုရှိသည်" ဟု အမေးအဖြေကဏ္ဍအတွင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "နည်းပညာတိုးတက်မှုတွေကို တုံ့ပြန်ရာမှာ သွက်လက်တက်ကြွနေချိန်မှာ၊ နည်းပညာတစ်ခုတည်းနဲ့ မရရှိနိုင်တဲ့ ထူးခြားတဲ့တန်ဖိုးတွေကို ဆက်လက်ပေးဆောင်ချင်ပါတယ်။"
Nintendo ၏ ရပ်တည်ချက်သည် အခြားသော ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးများနှင့် ကွဲပြားသည်။ ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Ubisoft သည် ဂိမ်းများတွင် NPCs များနှင့် စကားပြောဆိုမှုများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို အတုယူရန် generative AI ကိုအသုံးပြုသည့် Project Neural Nexus NEO NPC ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ပရောဂျက်ထုတ်လုပ်သူ Xavier Manzanares က Generative AI သည် ကိရိယာတစ်ခုသာဖြစ်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ သတိပြုမိသည့်အချက်မှာ ကျွန်ုပ်တို့ရှေ့တွင် ထွက်ပေါ်လာသော နည်းပညာအသစ်တိုင်းသည် ဂိမ်းတစ်ခုကို သူ့ဘာသာသူ ဖန်တီး၍မရနိုင်ကြောင်း၊" ဟု Manzanares မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "Generative AI သည် ကိရိယာတစ်ခု၊ ၎င်းသည် နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးထားခြင်းမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် ဒီဇိုင်းနှင့် ပေါင်းစပ်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ တစ်စုံတစ်ခုကို မောင်းနှင်ရန်အတွက် ဤနည်းပညာကို အမှန်တကယ်အသုံးပြုလိုသည့်အဖွဲ့နှင့် တွဲပေးရမည်ဖြစ်သည်။"
ထို့အတူ Square Enix ဥက္ကဌ Taku Kitani သည်လည်း မျိုးဆက်သစ် AI သည် ခေတ်ပေါ်နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ အကြောင်းအရာအသစ်များကို ဖန်တီးရန်အတွက် စီးပွားရေးအခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ အီလက်ထရွန်းနစ်အနုပညာ (EA) သည် စီအီးအို Andrew Wilson မှ မျိုးဆက်သစ် AI ကိုလည်း လက်ခံထားပြီး EA ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပိုက်လိုင်း၏ ထက်ဝက်ကျော်သည် မျိုးဆက်သစ် AI ဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများမှ အကျိုးဖြစ်ထွန်းမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။
ဘာသာစကား ချဲ့ထွင်ခြင်းဖြင့် Fantasma သည် လက်တွေ့ဘဝတွင် စွန့်စားခန်းကို တိုးမြင့်စေသည်။
ထိပ်တန်းစုံထောက်ဂိမ်း Returns- 'Methods 4' မိုဘိုင်းတွင် ပွဲဦးထွက်
ချက်ချင်းကစားပါ၊ အစစ်အမှန်ဆုများရယူပါ- Arcade အွန်လိုင်း တိုက်ရိုက်လွှင့်ပါ။
သင့်စိတ်ခံစားမှုများကို နှိုးဆွပေးမည့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Visual Novels (2024)
Deltarune အခန်း 4 ပြီးစီးလုနီးပြီ၊ ထုတ်ဝေရန် ဝေးကွာနေသေးသည်။
LOTR- Rohirrim စစ်ပွဲသည် PUBG Mobile တွင် ယခုနေထိုင်ပါသည်။
လာမည့် Android ဖြန့်ချိမှု- 'Maid of Sker' သည် Survival Horror ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
မထင်မှတ်ထားသော အဖြစ်အပျက်များ မိုဘိုင်းသည် Luna The Shadow Dust ကို ဖန်တီးသူများထံမှ Point-and-Click လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
Nintendo Switch Exclusive သည် အထင်ကြီးလောက်သော Fan-Cruiser ဖန်တီးထားသော Cruiser ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Dec 21,2024
Elden Ring's Shadow of the Erdtree ရှိ NPCs များကို ဖုံးကွယ်ထားလိုက်ပါ။
Dec 21,2024
သင့်စိတ်ခံစားမှုများကို နှိုးဆွပေးမည့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Visual Novels (2024)
Dec 20,2024
နံပါတ်သုပ်- စကားလုံးသုပ်မျိုးကွဲအသစ်များ စတင်သည်။
Dec 20,2024
LOTR- Rohirrim စစ်ပွဲသည် PUBG Mobile တွင် ယခုနေထိုင်ပါသည်။
Dec 20,2024