Trang chủ >  Tin tức >  Nintendo từ chối nội dung do AI tạo ra trong quá trình phát triển trò chơi

Nintendo từ chối nội dung do AI tạo ra trong quá trình phát triển trò chơi

by Lucy Dec 20,2024

Nintendo từ chối sử dụng AI tổng quát trong các trò chơi của mình

Trong khi ngành công nghiệp trò chơi đang khám phá tiềm năng của AI có thể tạo ra, Nintendo vẫn thận trọng do cách tiếp cận phát triển độc đáo và những lo ngại về sở hữu trí tuệ.

Chủ tịch Nintendo cho biết họ sẽ không tích hợp AI vào trò chơi của mình

Những lo ngại về sở hữu trí tuệ và vi phạm bản quyền

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIBản quyền hình ảnh © Nintendo

Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa tiết lộ rằng công ty hiện không có kế hoạch tích hợp Generative AI vào trò chơi của mình, chủ yếu là do lo ngại về vấn đề sở hữu trí tuệ. Thông báo này được đưa ra trong phiên hỏi đáp gần đây với các nhà đầu tư, nơi Furukawa thảo luận về mối quan hệ giữa AI và phát triển trò chơi.

Furukawa thừa nhận AI luôn đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển trò chơi, đặc biệt là trong việc kiểm soát hành vi của các nhân vật không phải người chơi (NPC). Ngày nay, thuật ngữ “AI” thường được liên kết với AI tổng quát hơn, có thể tạo và tái tạo nội dung tùy chỉnh và phù hợp như văn bản, hình ảnh, video hoặc dữ liệu khác thông qua học mẫu.

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

Generative AI ngày càng trở nên nổi bật trong các ngành công nghiệp khác nhau trong những năm gần đây. Furukawa giải thích: “Trong ngành công nghiệp game, công nghệ giống AI từ lâu đã được sử dụng để điều khiển chuyển động của nhân vật kẻ thù, vì vậy ngay cả trước đó, việc phát triển trò chơi và AI luôn song hành với nhau”.

Trong khi nhận ra tiềm năng sáng tạo của AI có tính sáng tạo, Furukawa cũng chỉ ra những thách thức mà nó đặt ra, đặc biệt là về sở hữu trí tuệ. Ông nói: “Việc sử dụng AI tổng hợp có thể tạo ra nhiều kết quả sáng tạo hơn, nhưng chúng tôi cũng nhận thức được rằng các vấn đề về sở hữu trí tuệ có thể phát sinh”. Mối lo ngại này có thể xuất phát từ thực tế là các công cụ AI tổng quát có thể được sử dụng để vi phạm các tác phẩm và bản quyền hiện có.

Tin vào phong cách độc đáo của Nintendo

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

Furukawa nhấn mạnh rằng phương pháp phát triển trò chơi của Nintendo dựa trên kinh nghiệm hàng thập kỷ và cam kết mang lại trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo. Ông nói trong một phiên hỏi đáp: “Chúng tôi có nhiều thập kỷ chuyên môn trong việc tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi tốt nhất cho khách hàng của mình”. "Mặc dù chúng tôi nhanh nhẹn trong việc đáp ứng sự phát triển của công nghệ, nhưng chúng tôi muốn tiếp tục cung cấp những giá trị đặc biệt mà chỉ có công nghệ mới có được."

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

Lập trường của Nintendo khác với những gã khổng lồ về game khác. Đầu năm nay, Ubisoft đã ra mắt Project Neural Nexus NEO NPC, sử dụng AI tổng quát để mô phỏng các cuộc trò chuyện và tương tác với NPC trong trò chơi. Nhà sản xuất dự án Xavier Manzanares nhấn mạnh rằng AI tổng quát chỉ là một công cụ. Manzanares nói: “Một điều chúng tôi luôn ghi nhớ là mọi công nghệ mới ra đời trước chúng tôi đều không thể tự mình tạo ra một trò chơi. "Generative AI là một công cụ, là một công nghệ. Nó không tạo ra trò chơi, nó phải đi đôi với thiết kế và phải được kết hợp với một nhóm thực sự muốn sử dụng công nghệ này để thúc đẩy thứ gì đó."

Tương tự, Chủ tịch Square Enix Taku Kitani cũng tin rằng Generative AI là cơ hội kinh doanh để tạo ra nội dung mới bằng công nghệ tiên tiến. Electronic Arts (EA) cũng đã áp dụng AI sáng tạo, với Giám đốc điều hành Andrew Wilson dự đoán rằng hơn một nửa quy trình phát triển của EA sẽ được hưởng lợi từ những tiến bộ trong AI sáng tạo.

Trò chơi thịnh hành Hơn >