Home >  News >  Nintendo Menolak Kandungan Dijana AI dalam Pembangunan Permainan

Nintendo Menolak Kandungan Dijana AI dalam Pembangunan Permainan

by Lucy Dec 20,2024

Nintendo enggan menggunakan AI generatif dalam permainannya

Sementara industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo tetap berhati-hati kerana pendekatan uniknya terhadap pembangunan dan kebimbangan terhadap harta intelek.

Presiden Nintendo mengatakan ia tidak akan menyepadukan AI dalam permainannya

Kebimbangan tentang harta intelek dan pelanggaran hak cipta

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIImej Hak Cipta © Nintendo

Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mendedahkan bahawa syarikat itu pada masa ini tidak mempunyai rancangan untuk menyepadukan AI generatif dalam permainannya, terutamanya disebabkan kebimbangan mengenai isu harta intelek. Pengumuman itu dibuat semasa sesi Soal Jawab dengan pelabur baru-baru ini, di mana Furukawa membincangkan hubungan antara AI dan pembangunan permainan.

Furukawa mengakui bahawa AI sentiasa memainkan peranan penting dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam mengawal tingkah laku watak bukan pemain (NPC). Hari ini, istilah "AI" lebih kerap dikaitkan dengan AI generatif, yang boleh mencipta dan menghasilkan semula kandungan tersuai dan disesuaikan seperti teks, imej, video atau data lain melalui pembelajaran corak.

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

AI Generatif telah menjadi semakin menonjol dalam industri yang berbeza sejak beberapa tahun kebelakangan ini. "Dalam industri permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh, jadi sebelum itu, pembangunan permainan dan AI sentiasa berjalan seiring," jelas Furukawa.

Sambil mengiktiraf potensi kreatif AI generatif, Furukawa turut menunjukkan cabaran yang ditimbulkannya, terutamanya apabila ia melibatkan harta intelek. "Menggunakan AI generatif boleh menghasilkan lebih banyak output kreatif, tetapi kami juga sedar bahawa isu harta intelek mungkin timbul," katanya. Kebimbangan ini mungkin berpunca daripada fakta bahawa alat AI generatif boleh digunakan untuk melanggar karya dan hak cipta sedia ada.

Percaya pada gaya unik Nintendo

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

Furukawa menekankan bahawa pendekatan Nintendo terhadap pembangunan permainan adalah berdasarkan pengalaman berdekad-dekad dan komitmen untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unik. "Kami mempunyai kepakaran berdekad-dekad dalam mencipta pengalaman permainan terbaik untuk pelanggan kami," katanya semasa sesi Soal Jawab. "Walaupun kami lincah dalam bertindak balas terhadap perkembangan teknologi, kami mahu terus memberikan nilai tersendiri yang tidak boleh dicapai dengan teknologi sahaja."

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

Pendirian Nintendo berbeza daripada gergasi permainan lain. Awal tahun ini, Ubisoft melancarkan Project Neural Nexus NEO NPC, yang menggunakan AI generatif untuk mensimulasikan perbualan dan interaksi dengan NPC dalam permainan. Pengeluar projek Xavier Manzanares menekankan bahawa AI generatif hanyalah alat. "Satu perkara yang kami ingat ialah setiap teknologi baharu yang datang sebelum kami tidak boleh mencipta permainan sendiri," kata Manzanares. "AI Generatif ialah alat, ia adalah teknologi. Ia tidak mencipta permainan, ia perlu digabungkan dengan reka bentuk, dan ia perlu digabungkan dengan pasukan yang benar-benar mahu menggunakan teknologi ini untuk memacu sesuatu."

Begitu juga, Presiden Square Enix Taku Kitani juga percaya bahawa AI generatif ialah peluang perniagaan untuk mencipta kandungan baharu menggunakan teknologi termaju. Seni Elektronik (EA) juga telah menerima AI generatif, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson meramalkan bahawa lebih separuh daripada saluran pembangunan EA akan mendapat manfaat daripada kemajuan dalam AI generatif.

Trending Games More >