Home >  News >  Nintendo ปฏิเสธเนื้อหาที่สร้างโดย AI ในการพัฒนาเกม

Nintendo ปฏิเสธเนื้อหาที่สร้างโดย AI ในการพัฒนาเกม

by Lucy Dec 20,2024

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ generative AI ในเกม

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมกำลังสำรวจศักยภาพของ generative AI นั้น Nintendo ยังคงระมัดระวังเนื่องจากแนวทางการพัฒนาที่เป็นเอกลักษณ์และความกังวลเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญา <>

ประธาน Nintendo กล่าวว่าจะไม่รวม AI เข้ากับเกม

ข้อกังวลเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาและการละเมิดลิขสิทธิ์

<>

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIรูปภาพลิขสิทธิ์© Nintendo

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa เปิดเผยว่าปัจจุบันบริษัทไม่มีแผนที่จะรวม generative AI เข้ากับเกมของตน โดยมีสาเหตุหลักมาจากความกังวลเกี่ยวกับปัญหาทรัพย์สินทางปัญญา การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงถามตอบกับนักลงทุนเมื่อเร็วๆ นี้ โดยที่ Furukawa ได้พูดคุยถึงความสัมพันธ์ระหว่าง AI และการพัฒนาเกม <> Furukawa ยอมรับว่า AI มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเกมมาโดยตลอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการควบคุมพฤติกรรมของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ปัจจุบัน คำว่า "AI" มักเกี่ยวข้องกับ generative AI ซึ่งสามารถสร้างและทำซ้ำเนื้อหาที่ปรับแต่งและปรับแต่งได้ เช่น ข้อความ รูปภาพ วิดีโอ หรือข้อมูลอื่น ๆ ผ่านการเรียนรู้รูปแบบ <> <> Generative AI มีความโดดเด่นมากขึ้นในอุตสาหกรรมต่างๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา “ในอุตสาหกรรมเกม เทคโนโลยีที่คล้ายกับ AI ถูกนำมาใช้เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครศัตรูมานานแล้ว ดังนั้นก่อนหน้านั้น การพัฒนาเกมและ AI มักจะจับมือกันเสมอ” Furukawa อธิบาย <>

ในขณะที่ตระหนักถึงศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ generative AI นั้น Furukawa ยังชี้ให้เห็นถึงความท้าทายที่เกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องทรัพย์สินทางปัญญา “การใช้ generative AI สามารถสร้างผลลัพธ์ที่สร้างสรรค์ได้มากขึ้น แต่เราก็ตระหนักดีว่าปัญหาทรัพย์สินทางปัญญาอาจเกิดขึ้นได้” เขากล่าว ข้อกังวลนี้อาจเกิดจากการที่เครื่องมือ AI ทั่วไปสามารถใช้เพื่อละเมิดผลงานและลิขสิทธิ์ที่มีอยู่ได้ <>

เชื่อในสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo

<>

Furukawa เน้นย้ำว่าแนวทางการพัฒนาเกมของ Nintendo นั้นมาจากประสบการณ์หลายทศวรรษและความมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร “เรามีความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา” เขากล่าวระหว่างช่วงถามตอบ "แม้ว่าเราจะตอบสนองต่อการพัฒนาทางเทคโนโลยีอย่างว่องไว แต่เราก็ยังต้องการมอบคุณค่าที่โดดเด่นซึ่งไม่สามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียว"

<>

จุดยืนของ Nintendo แตกต่างจากบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่นๆ เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Ubisoft ได้เปิดตัว Project Neural Nexus NEO NPC ซึ่งใช้ AI เชิงสร้างสรรค์เพื่อจำลองการสนทนาและการโต้ตอบกับ NPC ในเกม ผู้อำนวยการสร้างโครงการ Xavier Manzanares เน้นย้ำว่า generative AI เป็นเพียงเครื่องมือเท่านั้น “สิ่งหนึ่งที่เราจำไว้ก็คือเทคโนโลยีใหม่ทุกอย่างที่มาก่อนหน้าเราไม่สามารถสร้างเกมได้ด้วยตัวเอง” Manzanares กล่าว "Generative AI เป็นเครื่องมือ แต่เป็นเทคโนโลยี มันไม่ได้สร้างเกม แต่ต้องควบคู่ไปกับการออกแบบ และจะต้องควบคู่ไปกับทีมที่ต้องการใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อขับเคลื่อนบางสิ่งบางอย่างจริงๆ"

ในทำนองเดียวกัน Taku Kitani ประธาน Square Enix ยังเชื่อว่า generative AI เป็นโอกาสทางธุรกิจในการสร้างเนื้อหาใหม่โดยใช้เทคโนโลยีล้ำสมัย Electronic Arts (EA) ยังเปิดรับ generative AI อีกด้วย โดย CEO Andrew Wilson คาดการณ์ว่ามากกว่าครึ่งหนึ่งของการพัฒนาของ EA จะได้รับประโยชน์จากความก้าวหน้าใน generative AI <>