Trang chủ >  Tin tức >  "Trailer mới của Khazan giới thiệu cơ học chiến đấu"

"Trailer mới của Khazan giới thiệu cơ học chiến đấu"

by Audrey May 06,2025

"Trailer mới của Khazan giới thiệu cơ học chiến đấu"

Neople, một công ty con của người khổng lồ chơi game Hàn Quốc nổi tiếng Nexon, được thiết lập để làm say đắm các game thủ với máy chém game nhập vai khó tính rất được mong đợi của mình, The Berserker: Khazan đầu tiên . Theo lịch phát hành vào ngày 27 tháng 3, trò chơi sẽ có sẵn trên PC PC, PlayStation 5 và Xbox. Khi sự phấn khích được xây dựng, các nhà phát triển đã chia sẻ một đoạn giới thiệu trò chơi dài tám phút đi sâu vào hệ thống chiến đấu phức tạp của trò chơi.

Đoạn trailer nêu bật ba nguyên tắc chiến đấu cơ bản trong Berserker đầu tiên: Khazan : Tấn công, né tránh và bảo vệ. Mỗi hành động này tương tác độc đáo với cơ chế sức chịu đựng của trò chơi, rất quan trọng để sinh tồn. Bảo vệ, trong khi tiêu thụ một lượng sức chịu đựng đáng kể, mang lại lợi ích của việc giảm sức chịu đựng và giảm thiểu các hiệu ứng choáng khi được thực hiện với thời gian hoàn hảo. Mặt khác, né tránh, ít đánh thuế vào sức chịu đựng nhưng đòi hỏi thời gian chính xác và phản xạ nhanh để tận dụng những khoảnh khắc ngắn của sự bất khả xâm phạm trong các động thái lảng tránh. Như trong nhiều trò chơi giống như linh hồn, việc thành thạo quản lý sức chịu đựng là chìa khóa để đạt được chiến thắng trong Berserker đầu tiên: Khazan .

Nếu sức chịu đựng của một người chơi bị cạn kiệt, Khazan rơi vào tình trạng kiệt sức, khiến anh ta rất dễ bị tấn công của kẻ thù. Cơ khí này không chỉ là một thách thức đối với người chơi; Đó là một cơ hội chiến lược để khai thác kẻ thù bằng các thanh sức chịu đựng bằng cách rút hết sức chịu đựng của họ trước khi giải phóng những cú đánh tàn khốc. Đối với kẻ thù không có thanh sức chịu đựng, khả năng phục hồi của chúng có thể bị xói mòn dần qua các cuộc tấn công không ngừng. Những cuộc gặp gỡ này kiểm tra sự kiên nhẫn, định vị và thời gian của người chơi, nhưng chúng được cân bằng bởi thực tế là Monster Stamina không tái tạo theo thời gian, thêm một lớp chiều sâu chiến lược vào chiến đấu.

Trò chơi thịnh hành Hơn >