Thuis >  Nieuws >  "De nieuwe trailer van Khazan toont gevechtsmechanica"

"De nieuwe trailer van Khazan toont gevechtsmechanica"

by Audrey May 06,2025

"De nieuwe trailer van Khazan toont gevechtsmechanica"

Neople, een dochteronderneming van de gerenommeerde Zuid -Koreaanse gaminggigant Nexon, zal gamers boeien met zijn langverwachte hardcore RPG Slasher, de eerste Berserker: Khazan . De game is gepland voor release op 27 maart en is beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox -serie. Terwijl de opwinding bouwt, hebben de ontwikkelaars een gameplay-trailer van acht minuten gedeeld die diep in het ingewikkelde gevechtssysteem van de game duikt.

De trailer benadrukt drie fundamentele principes van gevechten in de eerste Berserker: Khazan : aanvallen, ontwijken en verdedigen. Elk van deze acties werkt uniek samen met de uithoudingsmonteur van het spel, wat cruciaal is om te overleven. Verdediging, terwijl het consumeren van een aanzienlijke hoeveelheid uithoudingsvermogen, biedt het voordeel van verminderde uitlagerafvoer en minimaliseerde stun -effecten wanneer ze worden uitgevoerd met perfecte timing. Dodgen daarentegen is minder belastend op het uithoudingsvermogen, maar vereist precieze timing en snelle reflexen om de korte momenten van onkwetsbaarheid te benutten tijdens ontwijkende bewegingen. Zoals in veel zielachtige games, is het beheersen van Stamina Management de sleutel tot het behalen van de overwinning in de eerste Berserker: Khazan .

Mocht het uithoudingsvermogen van een speler worden uitgeput, dan valt Khazan in een staat van uitputting, waardoor hij zeer vatbaar is voor vijandelijke aanvallen. Deze monteur is niet alleen een uitdaging voor de speler; Het is een strategische gelegenheid om vijanden te exploiteren met uithoudingsstaven door hun uithoudingsvermogen uit te voeren voordat ze verwoestende slagen ontketenen. Voor vijanden zonder uithoudingsbars kan hun veerkracht geleidelijk worden uitgehold door meedogenloze aanvallen. Deze ontmoetingen testen het geduld, de positionering en de timing van spelers, maar ze worden in evenwicht gebracht door het feit dat Monster Stamina niet in de loop van de tijd regenereert en een laag strategische diepte aan het gevecht toevoegt.

Populaire spellen Meer >