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Path of Exile 2: Ascent to Power Walkthrough

by Joshua Mar 15,2025

Path of Exile 2: Ascent to Power Walkthrough

Collegamenti rapidi

Path of Exile 2 vanta un sistema di classe straordinariamente complesso e coinvolgente all'interno del genere ARPG, fortemente dipendente dal sistema di ascensione. Sbloccare la tua prima ascesa richiede il completamento della missione Ascent to Power durante l'atto 2. Questa guida descrive in dettaglio come avviare questa missione e fornisce consigli cruciali per conquistare le prove dei Sekhemas.

Come iniziare l'ascesa al potere nel percorso dell'esilio 2

Dopo aver sbloccato la roulotte Ardura nell'atto 2, esplora i due nodi di posizione disponibili. Prima di visitare la terza posizione, il passaggio del traditore, parla con Zarka. Ti indirizzerà a cercare Balbala, il Djinn intrappolato, per guadagnare potere.

A causa delle mappe generate in modo procedurale di Poe2, la posizione di Balbala è randomizzata, in genere apparendo vicino alla fine del passaggio del traditore. Individua l'antica porta del sigillo che porta a Balbala la prigione del traditore. Disviare tre sigilli per innescare il filmato e iniziare la lotta contro il boss.

Come battere Balbala il traditore in Path of Exile 2

Balbala resiste ai danni al fuoco e infligge danni fisici, caos e fuoco, causando anche avvelenamento e accensione. Sfruttare la sua debolezza: danni da freddo.

Sebbene non eccessivamente complesso, Balbala potrebbe richiedere alcuni tentativi per padroneggiare i suoi meccanici. Ecco una ripartizione delle sue capacità e delle sue strategie di contatore:

  • Attacco di taglio: un attacco di base è facilmente bloccato o schivato. Energy Shield fornisce protezione, ma la conserva per attacchi più dannosi. Questo attacco può anche infliggere bruciore o avvelenamento.
  • Attacco di lancio: versione a distanza dell'attacco di slash; Dodge o blocco. Ogni colpo di pugnale applica veleno.
  • Attacco Dash vorticoso: un affondo veloce con un AOE esplosivo che fa esplodere dopo 1,5 secondi. Non bloccabile, ma schifoso. Il segnale della voce è "Affrontami!" o "Na'kai!"
  • Teletrasprort Dagger Attack: Balbala teletrasporta e lancia pugnali creando un AOE. Dodge per evitare danni. VOCE CUE: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​Balbala lancia una barra (moneta), creando un AOE giallastro. Passarlo rapidamente per evitare che il clone di evocazione. Calzandolo innesca un attacco di teletrasporto e sbattere.
  • Teleport Slam: dopo il cerchio di evocazione, Balbala Teleports, urlando "decima!", Creando un AOE infuocato che deve essere schivato.
  • Evoca la nebbia velenosa/svanisca: Balbala svanisce, urla "Visioni di Jarah!" o "Mists of Sulamith!", Evocando la nebbia velenosa. Individuare rapidamente e attaccarla per annullare la canalizzazione. Urlerà "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" Dopo essere stato trovato, scatenando uno slam aoe schivato.
  • Pioggia di lama esplosiva: se la lotta si estende, Balbala lancia pugnali esplosivi in ​​uno schema conico in senso antiorario. Dodge nella direzione opposta.
  • Blade Storm: non riuscire a eliminare rapidamente il clone ombra consente a Balbala di evocare una tempesta di lama devastante. Dai la priorità all'eliminazione del clone per prevenirlo.

La sconfitta di Balbala produce la barra di Balbala, che deve essere somministrata a Zarka, rivelando la posizione delle prove dei Sekhemas.

Come completare le prove dei Sekhemas in Path of Exile 2

Con il Djinn Barya, viaggia dalla Caravan Ardura alle prove del nodo Sekhemas. Inizialmente, dovrai comandare la carovana per spostarsi dalla mappa dei Sekhemas.

Sblocca il waypoint e avvicina l'altare in cui Balbala spiega il processo. Questo sotterraneo generato proceduralmente presenta varie sfide in ogni stanza: sfide a tempo, trappole e nemici rari. Prima di entrare, usa una reliquia per ricevere un vantaggio.

Le prove introducono "onore" e "acqua sacra":

  • Uccidere i nemici lascia cadere acqua sacra, abituato ad acquistare boon, chiavi e recuperare l'onore.
  • L'occupazione danni riduce l'onore.
  • Raggiungere 0 onore fallisce il processo.
  • Rimanendo l'onore viene scambiato con acqua sacra alla fine.
  • L'acqua sacra acquista le chiavi per aprire le casse.
  • L'onore è preservato tra prove (utile in difficoltà crudeli).

L'elemento dello scudo non influisce sull'onore. Le build di Energy Shield hanno un vantaggio.

Ogni sezione di prova offre percorsi, culminando in una sala posteriore con boon, commercianti o recupero di acqua onore/sacro. Il completamento di una sezione concede un vantaggio e una maledizione.

I tipi di prova includono:

  • Prova di Chalice: sconfiggi due boss lungo il percorso del sangue.
  • Escape Trial (cronometrato): disinnescare i cristalli di morte prima che finisca il tempo.
  • Prova di Gauntlet: evita le trappole e trova le leve per scappare.
  • Prova a clegastro (cronometrato): sopravvivere alle onde nemiche fino a quando il tempo non si esaurisce.
  • Prova rituale: uccidere gli evocatori e le loro bestie convocate per disattivare i portali.
  • Prova Boss: Tier 1 - Rattlecage, Tier 2 - Terracota Sentinels, Tier 3 - Ashar, Tier 4 - Zarokh.

Bilanciamento di boon e maledizioni e dare la priorità alla conservazione d'onore, è cruciale. Rattlecage, The Earthbreaker, è un capo particolarmente impegnativo. Massimizzare la resistenza al fuoco e utilizzare sbalorditivo per sconfiggerlo.

Come completare l'ascesa al potere nel percorso dell'esilio 2

Sconfiggere Rattlecage sblocca la fase finale: scegliere la tua prima ascesa all'altare. Questa scelta è permanente.

Per difficoltà crudeli, esiste una soluzione alternativa a causa di un bug:

  1. Parla con Zarka.
  2. Sconfiggi Balbala in difficoltà crudele (assicurarsi che la moneta mostri "il numero di prove 2").
  3. Torna ad ACT 2 Difficoltà normali e accedi alle prove usando la moneta.
  4. Completa due prove consecutivamente, sconfiggendo un boss in ciascuno.
  5. Ottieni 2 punti di ascesa aggiuntivi.

Questo non è il metodo previsto. Solo la prima difficoltà normale e crudele conduce concede punti di ascesa (2 ciascuno). La prova del caos nell'atto 3 normale e crudele produce i restanti 4 punti (totale 8). Raggiungere 0 Honor fallisce il processo ma non consuma il Djinn Barya al primo tentativo. I tentativi successivi lo consumano.

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