Bahay >  Balita >  Landas ng pagpapatapon 2: Pag -akyat sa Power Walkthrough

Landas ng pagpapatapon 2: Pag -akyat sa Power Walkthrough

by Joshua Mar 15,2025

Landas ng pagpapatapon 2: Pag -akyat sa Power Walkthrough

Mabilis na mga link

Ipinagmamalaki ng Landas ng Exile 2 ang isang kamangha -manghang kumplikado at nakakaengganyo na sistema ng klase sa loob ng genre ng ARPG, na lubos na umaasa sa sistema ng pag -akyat. Ang pag -unlock ng iyong unang pag -akyat ay nangangailangan ng pagkumpleto ng pag -akyat sa Power Quest sa panahon ng Batas 2. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano simulan ang misyon na ito at nagbibigay ng mahalagang payo para sa pagsakop sa mga pagsubok ng Sekhemas.

Kung paano simulan ang pag -akyat sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2

Matapos i -unlock ang Ardura Caravan sa Act 2, galugarin ang dalawang magagamit na mga node ng lokasyon. Bago bisitahin ang ikatlong lokasyon, daanan ng Traitor, makipag -usap kay Zarka. Direkta ka niya upang maghanap kay Balbala, ang nakulong na Djinn, upang makakuha ng kapangyarihan.

Dahil sa mga mapa ng pamamaraan ng POE2 na nabuo, ang lokasyon ni Balbala ay randomized, sa pangkalahatan ay lumilitaw malapit sa dulo ng daanan ng traydor. Hanapin ang sinaunang pintuan ng selyo na humahantong sa Balbala ang bilangguan ng taksil. Defuse ang tatlong mga seal upang ma -trigger ang cutcene at simulan ang laban ng boss.

Kung paano talunin si Balbala ang taksil sa landas ng pagpapatapon 2

Ang Balbala ay lumalaban sa pagkasira ng sunog at nagpapahamak sa pisikal, kaguluhan, at pagkasira ng sunog, na nagdudulot din ng pagkalason at pag -aapoy. Pagsasamantalahan ang kanyang kahinaan: malamig na pinsala.

Habang hindi labis na kumplikado, ang Balbala ay maaaring mangailangan ng ilang mga pagtatangka upang makabisado ang kanyang mga mekanika. Narito ang isang pagkasira ng kanyang mga kakayahan at mga diskarte sa counter:

  • Pag -atake ng Slash: Ang isang pangunahing pag -atake ay madaling naharang o dodged. Nagbibigay ang proteksyon ng enerhiya, ngunit mapanatili ito para sa mas nakasisirang pag -atake. Ang pag -atake na ito ay maaari ring magdulot ng pagkasunog o pagkalason.
  • Paghahagis ng pag -atake: ranged bersyon ng pag -atake ng slash; Dodge o I -block. Ang bawat hit ng dagger ay nalalapat ang lason.
  • Pag -atake ng Dash Attack: Isang mabilis na lunge na may isang paputok na Aoe detonating pagkatapos ng 1.5 segundo. Hindi mai -block, ngunit dodgeable. Ang boses cue ay "Face Me!" o "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack: Balbala teleports at itinapon ang mga dagger na lumilikha ng isang AOE. Dodge upang maiwasan ang pinsala. Voice Cue: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​Ang Balbala ay nagtatapon ng isang barya (barya), na lumilikha ng isang madilaw -dilaw na AoE. Mabilis na humakbang dito upang maiwasan ang pagtawag ng clone. Ang pagtapak nito ay nag -trigger ng isang teleport at pag -atake ng slam.
  • Teleport Slam: Pagkatapos ng Called Circle, Balbala Teleports, sumigaw ng "Tithe!", Na lumilikha ng isang nagniningas na Aoe na dapat dodged.
  • Summon Poison Mist/Vanish: Nawala si Balbala, sumigaw ng "Mga Pangitain ni Jarah!" o "Mists of Sulamith!", Pagtawag ng Poisonous Mist. Mabilis na hanapin at salakayin siya upang kanselahin ang channeling. Sisigaw siya ng "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" Nang matagpuan, pinakawalan ang isang dodgeable aoe slam.
  • Pagsabog ng Blade Rain: Kung ang laban ay umaabot, ang Balbala ay nagtatapon ng mga sumasabog na mga dagger sa isang pattern na conical na counter-clockwise. Dodge sa kabaligtaran ng direksyon.
  • Blade Storm: Ang hindi pagtupad upang mabilis na maalis ang clone ng anino ay nagbibigay -daan kay Balbala na tumawag ng isang nagwawasak na bagyo. Unahin ang pag -aalis ng clone upang maiwasan ito.

Ang pagtalo sa Balbala ay nagbubunga ng Balbala's Barya, na dapat ibigay kay Zarka, na inilalantad ang lokasyon ng mga pagsubok ng Sekhemas.

Paano makumpleto ang mga pagsubok ng Sekhemas sa landas ng pagpapatapon 2

Gamit ang Djinn Barya, maglakbay mula sa Ardura Caravan hanggang sa mga pagsubok ng Sekhemas node. Sa una, kakailanganin mong utusan ang caravan upang lumipat mula sa mapa ng Sekhemas.

I -unlock ang waypoint at lapitan ang dambana kung saan ipinaliwanag ni Balbala ang pagsubok. Ang pamamaraang ito ay nabuo ng piitan ay nagtatanghal ng iba't ibang mga hamon sa bawat silid: nag -time na mga hamon, traps, at bihirang mga kaaway. Bago pumasok, gumamit ng relic upang makatanggap ng isang boon.

Ipinakilala ng mga pagsubok ang "karangalan" at "sagradong tubig":

  • Ang pagpatay sa mga kaaway ay bumababa ng sagradong tubig, na ginamit upang bumili ng mga boons, mga susi, at mabawi ang karangalan.
  • Ang pagkuha ng pinsala ay binabawasan ang karangalan.
  • Ang pag -abot sa 0 karangalan ay nabigo ang paglilitis.
  • Ang natitirang karangalan ay ipinagpapalit para sa sagradong tubig sa dulo.
  • Ang sagradong tubig ay bumili ng mga susi upang buksan ang mga dibdib.
  • Ang karangalan ay napanatili sa pagitan ng mga pagsubok (kapaki -pakinabang sa malupit na kahirapan).

Ang alisan ng kalasag ng enerhiya ay hindi nakakaapekto sa karangalan. Ang mga kalasag ng kalasag ay may kalamangan.

Ang bawat seksyon ng pagsubok ay nag -aalok ng mga landas, nagtatapos sa isang silid -tulugan na may mga boons, mangangalakal, o paggaling ng karangalan/sagradong tubig. Ang pagkumpleto ng isang seksyon ay nagbibigay ng isang boon at isang sumpa.

Kasama sa mga uri ng pagsubok:

  • Chalice Trial: Talunin ang dalawang bosses kasama ang landas ng dugo.
  • Escape Trial (Timed): Defuse death crystals bago maubos ang oras.
  • Gauntlet Trial: Iwasan ang mga traps at maghanap ng mga lever upang makatakas.
  • HOURGLASS TRIAL (TIMED): Mabuhay ang mga alon ng kaaway hanggang sa maubos ang oras.
  • Ritual Trial: Patayin ang mga summoner at ang kanilang mga pinatawag na hayop upang mag -deactivate ng mga portal.
  • Pagsubok sa Boss: Tier 1 - Rattlecage, Tier 2 - Terracota Sentinels, Tier 3 - Ashar, Tier 4 - Zarokh.

Ang pagbabalanse ng mga boons at sumpa, at pag -prioritize ng pangangalaga sa karangalan, ay mahalaga. Ang Rattlecage, ang Earthbreaker, ay isang partikular na mapaghamong boss. I -maximize ang paglaban ng sunog at gumamit ng mga nakamamanghang upang talunin siya.

Paano makumpleto ang pag -akyat sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2

Ang pagtalo sa Rattlecage ay nagbubukas ng pangwakas na yugto: pagpili ng iyong unang pag -akyat sa dambana. Ang pagpili na ito ay permanente.

Para sa malupit na kahirapan, ang isang workaround ay umiiral dahil sa isang bug:

  1. Kausapin si Zarka.
  2. Talunin ang Balbala sa malupit na kahirapan (tiyakin na ang barya ay nagpapakita ng "bilang ng mga pagsubok 2").
  3. Bumalik sa Batas 2 Normal na Paghihirap at i -access ang mga pagsubok gamit ang barya.
  4. Kumpletuhin ang dalawang pagsubok na sunud -sunod, talunin ang isang boss sa bawat isa.
  5. Makakuha ng 2 karagdagang mga puntos ng pag -akyat.

Hindi ito ang inilaan na pamamaraan. Tanging ang unang normal at malupit na kahirapan ay nagpapatakbo ng mga puntos ng pag -akyat (2 bawat isa). Ang pagsubok ng kaguluhan sa Batas 3 normal at malupit na nagbubunga ng natitirang 4 puntos (kabuuang 8). Ang pag -abot ng 0 karangalan ay nabigo ang paglilitis ngunit hindi kumonsumo ng Djinn Barya sa unang pagtatangka. Ang kasunod na mga pagtatangka ay ubusin ito.

Mga Trending na Laro Higit pa >