by Thomas May 22,2025
Quando parliamo di Bethesda Game Studios, non stiamo solo discutendo di uno sviluppatore; Ci stiamo immergendo in una potenza che ha definito il genere che ha modellato il paesaggio dei giochi di ruolo occidentali in prima persona in prima persona. Dal lancio di The Elder Scrolls: Arena nel 1994, Bethesda ha scolpito una nicchia così distintiva che è quasi allettante rinominare l'intero genere dopo i loro titoli di punta, come "Skyrimlikes" o "Oblivionvaias". Il loro viaggio è stato segnato da successi monumentali e sfide notevoli, culminando in un'acquisizione di $ 7,5 miliardi da parte di Microsoft, una testimonianza del loro impatto sul settore dei giochi.
Con la recente uscita di The Elder Scrolls: Oblivion Remaster , i fan stanno rivisitando il catalogo di Bethesda, spingendoci a rivalutare e classificare i loro iconici giochi di ruolo. Mentre attendiamo la distante promessa degli Elder Scrolls VI , ora è il momento perfetto per rivalutare l'eredità dello studio.
Chiariamo che questo elenco si concentra esclusivamente sui giochi di ruolo Hallmark di Bethesda. Non includeremo spin -off come *Battlespire *e *Redguard *, né titoli mobili come *The Elder Scrolls Blades *e *Fallout Shelter * - anche se quest'ultimo tiene un posto speciale per il suo umorismo oscuro e il fascino di Vault Boy.La nostra classifica inizia con le origini fondamentali ma umili del franchise, a partire da ...
The Elder Scrolls: Arena potrebbe essere la prima della serie, ma non è classificata per ultima a causa della scarsa qualità; Piuttosto, riflette l'incursione iniziale della squadra in territorio inesplorato. Nel 1994, Bethesda era appena fuori sport e titoli di Terminator e Arena era il loro audace salto in giochi di ruolo. Inizialmente si è concentrato sulle battaglie del gladiatore medievale, il gioco si è evoluto per consentire ai giocatori di esplorare città, impegnarsi con gli NPC e affrontare i sotterranei complessi. È una testimonianza del design dei giochi di ruolo dell'epoca, con i suoi sistemi arcani, bottino randomizzato e una navigazione impegnativa. Il combattimento, sebbene goffa, prepara le basi per le future innovazioni di Bethesda.
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Ogni nuovo gioco Bethesda suscita speculazioni sul fatto che abbandoneranno il motore "Gamebryo" invecchiando. Starfield non lo ha recitato con "Creation Engine 2.0" nonostante le sue nuove animazioni. L'impostazione Nasapunk fu un cambiamento rinfrescante dai paesaggi familiari di Tamriel e delle terre desolate, ma lottò per mesh con lo stile distintivo di Bethesda. Invece di un mondo interconnesso, Starfield offre 1.000 pianeti generati procedurali, che possono sembrare ripetitivi e meno coinvolgenti. L'ambizioso ambito del gioco non ha soddisfatto le aspettative dei giocatori, atterrandolo in fondo alla nostra lista.
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L'esperienza di Bethesda con la generazione procedurale risale a Daggerfall , rilasciata nel 1997. La mappa del gioco si estende su una sorprendente 80.000 miglia quadrate, piena di diversi climi, regioni politiche e migliaia di punti di interesse. Mentre il mondo è vasto e occasionalmente scarso, è pieno di contenuti, dai sotterranei alle vivaci città. L'introduzione del sistema di progressione basato su abilità della serie è stata un punto culminante, sebbene il combattimento sia rimasto una sfida. Daggerfall offriva una ricca sandbox per l'esplorazione e l'immersione, nonostante la grafica e la meccanica datati.
The Elder Scrolls: Capitolo II - Daggerfall - Bethesda Valuta questo gioco Guides Panoramica Panoramica Suggerimenti/Informazioni PC.
Fallout 76 potrebbe sembrare fuori posto in questo elenco, dato il suo passaggio verso un modello di servizio in tempo reale. Il suo lancio è stato rovinato da problemi, dalla mancanza di NPC a prezzi problematici. Tuttavia, aggiornamenti come Wastelander hanno aggiunto personaggi doppiati e migliorato l'esperienza complessiva, trasformandola in un gioco di ruolo più divertente, in particolare per i fan multiplayer. Nonostante il suo inizio roccioso, Fallout 76 ha trovato una comunità dedicata, anche se non è ancora all'altezza rispetto alle pergamene degli anziani online .
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Fallout 4 è il gioco più venduto della serie, con 25 milioni di copie vendute. Ha introdotto il gameplay semplificato e i miglioramenti della qualità della vita, rendendolo più accessibile ma a costo di profondità. Il movimento e il combattimento del gioco sono stati significativamente migliorati e il sistema di costruzione di insediamenti era una nuova aggiunta. Tuttavia, la trama e il sistema di dialogo sono stati criticati per la loro semplicità, in particolare il protagonista espresso che limitava l'interazione dei giocatori. Nonostante questi difetti, Fallout 4 rimane un'esperienza lucida e coinvolgente, in particolare con le sue espansioni come Far Harbor .
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Quando Bethesda ha acquisito il franchise di Fallout nel 2004, ha scatenato sia l'eccitazione che lo scetticismo. Fallout 3 ha combinato l'esperienza open world di Bethesda con il fascino post-apocalittico della serie. La sequenza di apertura del gioco, introducendo il sistema VATS, è stata un maestro nel tradurre i meccanici dell'originale in 3D. Tuttavia, gli incontri ripetitivi della capitale e il finale controverso hanno lasciato alcuni fan divisi. Il DLC in acciaio rotto in seguito ha affrontato questi problemi, ma Fallout 3 rimane un miscuglio, che offre sia brillantezza che frustrazione.
Fallout 3 - Bethesda Game Studios Valuta questo gioco Guides Panoramica delle basi principali missioni secondarie
Oblivion è il progetto per i moderni giochi Bethesda, introducendo molti dei meccanici che definirebbero i futuri titoli dello studio. La storia principale, con il suo tocco cinematografico e la recitazione vocale di Sean Bean, era avvincente, ma sono le squadre secondarie che brillano veramente, in particolare quelle che coinvolgono le gilde. Il Remaster Oblivion modernizza l'esperienza con grafica e gameplay aggiornati, sebbene mantenga le stranezze dell'originale, come il ridimensionamento nemico e il combattimento goffo. Nonostante questi difetti, Oblivion rimane un classico amato, preparando le basi per un successo ancora maggiore.
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Skyrim ha semplificato alcuni dei meccanici della serie ma ha migliorato significativamente il gameplay momento a momento. L'aggiunta di doppio branding, artigianato delle armi e grida trasformarono il combattimento in un'esperienza più dinamica. L'ambientazione di Skyrim, con la sua tundra congelata e diversi paesaggi, si sentiva più coeso e immersivo di Cyrodiil di Oblivion . L'accessibilità e la profondità del gioco hanno raggiunto un perfetto equilibrio, rendendolo un successo tradizionale e un "gioco per sempre" per molti giocatori.
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Non possiamo ignorare Fallout: New Vegas , sviluppato da Obsidian ma costruito sul motore di Bethesda. È una miscela quasi perfetta di classica narrazione di Fallout e design open world di Bethesda, che lo rende probabilmente la migliore entrata della serie.
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Morrowind potrebbe non essere il gioco più raffinato o accessibile, ma offre una libertà senza pari. La mancanza di marcatori di ricerca e il denso sistema di riviste costringono i giocatori a interagire con il mondo in modo più significativo. Il sistema di creazione di ortografie e la capacità di uccidere qualsiasi NPC aggiungono strati di profondità e conseguenze. L'ambientazione unica di Vvardenfell, ispirata al cristallo scuro e alla dune , crea un mondo alieno e accattivante. Mentre Bethesda si spostava verso un appello più mainstream con l'oblio , Morrowind rimane una gemma amata per la sua complessità e libertà.
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