by Thomas May 22,2025
Kiedy mówimy o studiach gier w Bethesda, nie rozmawiamy tylko o programie; Nurkujemy w potęgę definiującą gatunek, która ukształtowała krajobraz pierwszoosobowych zachodnich świateł RPG. Od czasu premiery Elder Scrolls: Arena w 1994 r. Bethesda wyrzeźbiła niszę tak charakterystyczną, że prawie kuszące jest zmianę nazwy całego gatunku po ich flagowych tytułach, takich jak „Skyrimlikes” lub „Oblivionvania”. Ich podróż charakteryzowała się monumentalnymi sukcesami i znaczącymi wyzwaniami, kulminującymi przejęciem 7,5 miliarda dolarów przez Microsoft, co świadczy o ich wpływie na branżę gier.
Wraz z niedawnym wydaniem The Elder Scrolls: Remaster Oblivion , fani wracają do katalogu Bethesdy, co skłoniło nas do ponownej oceny i uszeregowania swoich kultowych RPG. Gdy oczekujemy odległej obietnicy Starszych Zwojów VI , teraz jest idealny czas na ponowne ponowne ocenę dziedzictwa studia.
Wyjaśnijmy, że ta lista koncentruje się wyłącznie na sprawach RPG Bethesdy. Nie będziemy uwzględniać spinoffów, takich jak *BattleSpire *i *Redguard *, ani tytuły mobilne, takie jak *The Elder Scrolls Blades *i *SHELTER FAKOLOUT * - choć te ostatnie zajmują szczególne miejsce dla jego mrocznego humoru i uroku chłopca sklepienia.Nasz ranking zaczyna się od fundamentalnego, ale skromnego pochodzenia franczyzy, zaczynając od ...
STRODZIE STRODY: Arena może być pierwszą z serii, ale nie jest ostatnia z powodu złej jakości; Raczej odzwierciedla początkową wyprawę zespołu na nieznane terytorium. W 1994 roku Bethesda była świeżo od sportów i terminatorów, a Arena była ich odważnym skokiem do RPG. Początkowo koncentrowana na średniowiecznych bitwach gladiatorów gra ewoluowała, aby umożliwić graczom eksplorację miast, angażowanie się z NPC i radzenie sobie z złożonymi lochami. Jest to świadectwo projektu RPG epoki, z jej tajemnymi systemami, randomizowanymi łupami i trudną nawigacją. Walka, choć niezgrabna, przygotowała scenę przyszłych innowacji Bethesdy.
The Elder Scrolls: Arena - Bethesda Oceń ten przewodniki powiązane z grą Przegląd przeglądu Przegląd
Każda nowa gra Bethesda porusza spekulacje na temat tego, czy porzucą starzejący się silnik „GameBryo”. Starfield nie trzymał się „Creation Engine 2.0” pomimo nowych animacji. Ustawienie Nasapunk było odświeżającą zmianą w stosunku do znanych krajobrazów Tamriela i pustkowia, ale walczyło o łączenie charakterystycznego stylu Bethesdy. Zamiast jednego połączonego świata, Starfield oferuje 1000 planet generowanych proceduralnie, które mogą wydawać się powtarzalne i mniej angażujące. Ambitny zakres gry nie spełnił oczekiwań graczy, lądując na dole naszej listy.
Starfield - Bethesda Game Studios Oceń tę grę Powiązane Przewodniki Omówienie Przewodnik po misjach Stoi Przeglądań w listach i listy Konsoli Starfield Starfield
Doświadczenie Bethesdy z generowaniem proceduralnym sięga Daggerfall , wydana w 1997 roku. Mapa gry obejmuje zadziwiające 80 000 mil kwadratowych, wypełnione różnorodnymi klimatami, regionami politycznymi i tysiącami zainteresowania. Podczas gdy świat jest rozległy i czasami rzadki, jest pełen treści, od lochów po tętniące życiem miasta. Wprowadzenie systemu progresji opartego na umiejętnościach było najważniejszym wydarzeniem, chociaż walka pozostała wyzwaniem. Daggerfall oferował bogatą piaskownicę do eksploracji i zanurzenia, pomimo datowanej grafiki i mechaniki.
Zoczy Elder: Rozdział II - Daggerfall - Bethesda Oceń ten przewodniki powiązane z grę Poradki Wskazówki/Informacje o kodach PC
Fallout 76 może wydawać się nie na miejscu na tej liście, biorąc pod uwagę jego przejście do modelu usług na żywo. Jego uruchomienie zostało zniszczone przez problemy, od braku NPC po problematyczne ceny. Jednak aktualizacje, takie jak Wastelanders dodali głosowe postacie i poprawiły ogólne wrażenia, przekształcając je w przyjemniejszą RPG, szczególnie dla fanów wieloosobowych. Pomimo swojego skalistego start, Fallout 76 znalazł dedykowaną społeczność, choć nadal jest krótka w porównaniu z Elder Scrolls online .
Fallout 76 - Bethesda Game Studios Oceń ten przewodniki powiązane z grę Omówienie rzeczy do zrobienia First Things Fallout 76
Fallout 4 to najlepiej sprzedająca się gra z serii, z sprzedawanymi 25 milionami egzemplarzy. Wprowadził usprawnioną rozgrywkę i poprawę jakości życia, dzięki czemu jest bardziej dostępny, ale kosztem głębokości. Ruch i walka w grze zostały znacznie zwiększone, a system budowy osadnictwa był nowatorskim dodatkiem. Jednak system fabuły i dialogu zostały skrytykowane za ich prostotę, szczególnie wyrażony bohater, który ograniczył interakcję gracza. Pomimo tych wad, Fallout 4 pozostaje wypolerowanym i wciągającym doświadczeniem, szczególnie z jego ekspansjami, takimi jak Far Harbor .
Fallout 4 - Bethesda Game Studios Oceń tę grę Powiązane Przewodniki Omówienie Przewodników i przewodnika zadań i kody i sekrety Lokalizacje Bobblehead
Kiedy Bethesda nabyła franczyzę Fallout w 2004 roku, wywołała to podekscytowanie, jak i sceptycyzm. Fallout 3 połączył wiedzę Bethesdy w otwartym świecie z serii „postapokaliptyczny urok. Sekwencja otwierająca grę, wprowadzając system VATS, była mistrzowskim w tłumaczeniu mechaniki oryginału na 3D. Jednak powtarzające się spotkania Capital Wasteland i kontrowersyjne zakończenie sprawiły, że niektórzy fani podzielili. Później Broken Steel DLC rozwiązał te problemy, ale Fallout 3 pozostaje mieszaną torbą, oferując zarówno błyskotliwość, jak i frustrację.
Fallout 3 - Bethesda Game Studios Oceń tę grę Powiązane Przewodniki Podstawy Podstawy głównych zadań pobocznych misji
Oblivion to plan współczesnych gier Bethesda, wprowadzając wiele mechaników, które zdefiniowałyby przyszłe tytuły studia. Główna historia z działaniem filmowym i głosem Seana Beana była przekonująca, ale to poboczne są naprawdę błyszczące, zwłaszcza te obejmujące gildie. Remaster Oblivion modernizuje wrażenia z zaktualizowaną grafiką i rozgrywką, choć zachowuje dziwactwa oryginału, takie jak Scalowanie wroga i niezdarna walka. Pomimo tych wad Oblivion pozostaje ukochanym klasykiem, przygotowując scenę dla jeszcze większego sukcesu.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Bethesda Game Studios Oceń tę grę powiązane z przewodnikami Przegląd Przegląd postaci Przewodnik po Budowaniu postaci rzeczy do zrobienia najpierw w oblivion
Skyrim uprościł niektóre mechaniki serii, ale znacznie poprawiła rozgrywkę chwilową. Dodanie podwójnego władania, tworzenia broni i krzyków przekształciło walkę w bardziej dynamiczne doświadczenie. Ustawienie Skyrima, z zamrożoną tundą i różnorodnymi krajobrazami, wydawało się bardziej spójne i wciągające niż Cyrodiil Oblivion . Dostępność i głębokość gry stanowiły idealną równowagę, co czyni ją głównym hitem i „wieczną grę” dla wielu graczy.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda Game Studios +4 Oceń ten przewodniki powiązane z grę Omówienie głównych zadań pobocznych Lokalizacje
Nie możemy zignorować Fallout: New Vegas , opracowany przez Obsidian, ale zbudowany na silniku Bethesdy. Jest to niemal idealna mieszanka klasycznego opowiadania opowiadania i projektu Bethesdy, co czyni prawdopodobnie najlepszym wejściem w serii.
Fallout: New Vegas - Obsydian Entertainment Oceń tę grę Powiązane Przewodniki Omówienie Przegląd: Główne zadanie Wartość: Zadania poboczne rzeczy do zrobienia Najpierw w Fallout New Vegas
Morrowind może nie być najbardziej dopracowaną lub dostępną grą, ale oferuje niezrównaną swobodę. Brak markerów zadań i gęstego dziennika Systemu zmuszają graczy do współpracy ze światem w bardziej znaczący sposób. System tworzenia zaklęć i zdolność zabijania dowolnego NPC dodają warstwy głębokości i konsekwencji. Unikalne otoczenie Vvardenfell, inspirowane ciemnym kryształem i wydmem , tworzy świat, który jest zarówno obcy, jak i urzekający. Podczas gdy Bethesda przesunęła się w kierunku bardziej głównego nurtu z zapomnieniem , Morrowind pozostaje cenionym klejnotem ze względu na swoją złożoność i wolność.
The Elder Scrolls III: Morrowind - Bethesda Oceń tę grę Powiązane Przewodniki Wprowadzenie Rasy Klasy
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Super Space Club: bezpłatna gra tygodnia sklepu Epic Games
May 22,2025
Zaawansowane wskazówki dotyczące montażu mech: podbijanie roj zombie
May 22,2025
„Peacemaker Sezon 2: Data premiery ujawniona z nowym materiałami”
May 22,2025
Aktualizacja Mythwalker: eksploruj globalnie z przyjaciółmi w SYNC CO-OP
May 22,2025
PlayStation Console: Upełniana harmonogram daty premiery
May 22,2025