บ้าน >  ข่าว >  อันดับ RPG ของ Bethesda Top: คู่มือนักเล่นเกม

อันดับ RPG ของ Bethesda Top: คู่มือนักเล่นเกม

by Thomas May 22,2025

เมื่อเราพูดคุยเกี่ยวกับสตูดิโอเกมเบเทสดาเราไม่เพียง แต่คุยกันเรื่องนักพัฒนา เรากำลังดำน้ำในโรงไฟฟ้าที่กำหนดประเภทซึ่งได้สร้างภูมิทัศน์ของเกม RPG ตะวันตกแบบเปิดโลกครั้งแรก นับตั้งแต่เปิดตัว Elder Scrolls: Arena ในปี 1994 Bethesda ได้แกะสลักเฉพาะที่โดดเด่นจนเกือบจะล่อลวงให้เปลี่ยนชื่อประเภททั้งหมดหลังจากชื่อเรือธงของพวกเขาเช่น "Skyrimlikes" หรือ "Oblivionvanias" การเดินทางของพวกเขาได้รับการทำเครื่องหมายด้วยความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่และความท้าทายที่โดดเด่นทำให้เกิดการซื้อกิจการ 7.5 พันล้านดอลลาร์โดย Microsoft ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม

ด้วยการเปิดตัวล่าสุดของ Elder Scrolls: Oblivion Remaster แฟน ๆ กำลังกลับมาอีกครั้งแคตตาล็อกของ Bethesda ทำให้เราต้องประเมินและจัดอันดับ RPG ที่เป็นสัญลักษณ์ของพวกเขาอีกครั้ง ในขณะที่เรารอคำสัญญาอันไกลโพ้นของ Elder Scrolls VI ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมในการประเมินมรดกของสตูดิโออีกครั้ง

เล่น มาชี้แจงว่ารายการนี้มุ่งเน้นไปที่ RPG ของ Bethesda เท่านั้น เราจะไม่รวมถึงสปินออฟเช่น *Battlespire *และ *Redguard *หรือชื่อมือถือเช่น *The Elder Scrolls Blades *และ *Fallout Shelter * - แม้ว่าหลังนี้จะมีสถานที่พิเศษสำหรับอารมณ์ขันที่มืดมิดและ Vault Boy Charm

การจัดอันดับของเราเริ่มต้นด้วยต้นกำเนิดพื้นฐาน แต่ถ่อมตนของแฟรนไชส์เริ่มต้นด้วย ...

9: The Elder Scrolls: Arena

Elder Scrolls: Arena อาจเป็นครั้งแรกในซีรีส์ แต่มันไม่ได้อยู่ในอันดับสุดท้ายเนื่องจากคุณภาพไม่ดี ค่อนข้างสะท้อนให้เห็นถึงการโจมตีครั้งแรกของทีมในดินแดนที่ไม่ได้จดชาร์จ ย้อนกลับไปในปี 1994 Bethesda เป็นกีฬาที่สดใหม่และชื่อ Terminator และ Arena ก็ก้าวกระโดดอย่างกล้าหาญในเกม RPG เริ่มแรกมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ Gladiator ยุคกลางเกมพัฒนาขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นสำรวจเมืองมีส่วนร่วมกับ NPCs และจัดการกับดันเจี้ยนที่ซับซ้อน มันเป็นข้อพิสูจน์ถึงการออกแบบเกม RPG ของ ERA ด้วยระบบอาร์เคนการยกเค้าแบบสุ่มและการนำทางที่ท้าทาย การต่อสู้ในขณะที่ Clunky ตั้งเวทีสำหรับนวัตกรรมในอนาคตของ Bethesda

The Elder Scrolls: Arena - Bethesda ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับคำแนะนำภาพรวมคำแนะนำ

8: Starfield

เกมใหม่ของ Bethesda ทุกครั้งจะเป็นการเก็งกำไรเกี่ยวกับว่าพวกเขาจะละทิ้งเครื่องยนต์ "GameBryo" อายุหรือไม่ Starfield ไม่ได้ติดอยู่กับ "Creation Engine 2.0" แม้จะมีภาพเคลื่อนไหวใหม่ การตั้งค่า Nasapunk เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจากภูมิประเทศที่คุ้นเคยของ Tamriel และ Wasteland แต่มันพยายามดิ้นรนเพื่อตาข่ายกับสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Bethesda แทนที่จะเป็นโลกที่เชื่อมต่อถึงกันหนึ่งโลก สตาร์ฟิลด์ เสนอดาวเคราะห์ที่สร้างขึ้น 1,000 แห่งซึ่งสามารถรู้สึกซ้ำซากและมีส่วนร่วมน้อยลง ขอบเขตความทะเยอทะยานของเกมไม่ได้เป็นไปตามความคาดหวังของผู้เล่น

Starfield - Bethesda Game Studios ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ภาพรวมของคำแนะนำด้านการเดินตามภารกิจคำสั่งของ Starfield Starfield Starfield Console และรายการกลโกง

7: The Elder Scrolls: Daggerfall

ประสบการณ์ของ Bethesda เกี่ยวกับการสร้างขั้นตอนย้อนหลังไปถึง Daggerfall เปิดตัวในปี 1997 แผนที่ของเกมครอบคลุมถึง 80,000 ตารางไมล์ที่น่าอัศจรรย์ซึ่งเต็มไปด้วยสภาพอากาศที่หลากหลายภูมิภาคการเมืองและจุดสนใจนับพัน ในขณะที่โลกกว้างใหญ่และกระจัดกระจายเป็นครั้งคราวมันเต็มไปด้วยเนื้อหาตั้งแต่คุกใต้ดินไปจนถึงเมืองที่คึกคัก การแนะนำระบบความก้าวหน้าตามทักษะของซีรีส์เป็นไฮไลต์แม้ว่าการต่อสู้ยังคงเป็นสิ่งที่ท้าทาย Daggerfall เสนอกล่องทรายที่หลากหลายสำหรับการสำรวจและแช่แม้จะมีกราฟิกและกลไกลงวันที่

The Elder Scrolls: บทที่ II - Daggerfall - Bethesda ให้คะแนนเกมนี้ที่เกี่ยวข้องกับคำแนะนำคำแนะนำ Daggerfall เคล็ดลับ/ข้อมูลพีซีกลโกง

6: Fallout 76

Fallout 76 อาจดูเหมือนอยู่ในรายการนี้เนื่องจากเปลี่ยนไปสู่รูปแบบการบริการสด การเปิดตัวของมันถูกทำลายโดยปัญหาตั้งแต่การขาด NPCs ไปจนถึงการกำหนดราคาที่มีปัญหา อย่างไรก็ตามการอัปเดตเช่น Wastelanders เพิ่มตัวละครที่เปล่งออกมาและปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมเปลี่ยนเป็นเกม RPG ที่สนุกสนานยิ่งขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ ที่มีผู้เล่นหลายคน แม้จะเริ่มต้นด้วยหิน Fallout 76 ได้พบชุมชนที่ทุ่มเทแม้ว่ามันจะยังสั้นเมื่อเทียบกับ Elder Scrolls ออนไลน์

Fallout 76 - Bethesda Game Studios ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ภาพรวมสิ่งที่ต้องทำสิ่งแรกที่ Fallout 76 ไม่ได้บอกเคล็ดลับและเคล็ดลับ

5: Fallout 4

Fallout 4 เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในซีรีส์โดยมียอดขาย 25 ล้านเล่ม มันแนะนำการเล่นเกมที่มีความคล่องตัวและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้น แต่มีค่าใช้จ่ายในเชิงลึก การเคลื่อนไหวและการต่อสู้ของเกมได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญและระบบการสร้างการตั้งถิ่นฐานเป็นสิ่งที่เพิ่มขึ้นใหม่ อย่างไรก็ตามระบบเรื่องราวและบทสนทนาถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงความเรียบง่ายของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวเอกที่เปล่งออกมาซึ่ง จำกัด การมีปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่น แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้ Fallout 4 ยังคงเป็นประสบการณ์ที่สวยงามและน่าสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการขยายตัวเช่น Far Harbour

Fallout 4 - Bethesda Game Studios ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับคำแนะนำภาพรวมคำแนะนำและคู่มือเควสต์กลโกงและความลับตำแหน่ง Bobblehead

4: Fallout 3

เมื่อ Bethesda ได้รับแฟรนไชส์ ​​Fallout ในปี 2004 มันจุดประกายทั้งความตื่นเต้นและความสงสัย Fallout 3 การรวมความเชี่ยวชาญของ Bethesda Open-World กับเสน่ห์หลังการเสียชีวิตของซีรีส์ ลำดับการเปิดเกมของเกมที่แนะนำระบบ VATS เป็น Masterstroke ในการแปลกลไกของต้นฉบับเป็น 3D อย่างไรก็ตามการเผชิญหน้าที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ของเมืองหลวงและการสิ้นสุดของการโต้เถียงทำให้แฟน ๆ บางคนถูกแบ่งแยก DLC เหล็กที่หัก ในภายหลังได้กล่าวถึงปัญหาเหล่านี้ แต่ Fallout 3 ยังคงเป็นถุงผสมที่ให้ทั้งความฉลาดและความยุ่งยาก

Fallout 3 - Bethesda Game Studios ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับภาพรวมพื้นฐานพื้นฐานเควสเควสด้านการเควส

3: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Oblivion เป็นพิมพ์เขียวสำหรับเกม Bethesda ที่ทันสมัยแนะนำกลไกหลายอย่างที่จะกำหนดชื่อในอนาคตของสตูดิโอ เรื่องราวหลักที่มีความสามารถในโรงภาพยนตร์และการแสดงเสียงของฌอนถั่วนั้นน่าสนใจ แต่มันเป็น sidequests ที่เปล่งประกายอย่างแท้จริงโดยเฉพาะผู้ที่เกี่ยวข้องกับกิลด์ The Oblivion Remaster ปรับปรุงประสบการณ์ด้วยกราฟิกและการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงแม้ว่ามันจะยังคงรักษานิสัยใจคอของต้นฉบับเช่นการปรับขนาดของศัตรูและการต่อสู้แบบ clunky แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้ การให้อภัย ยังคงเป็นคลาสสิกอันเป็นที่รัก

The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered - Bethesda Game Studios ให้คะแนนเกมนี้ที่เกี่ยวข้องกับคู่มือการสร้างตัวละครคู่มือสิ่งที่ต้องทำก่อนในสิ่งที่ให้อภัยการให้อภัยไม่ได้บอกคุณ

2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim ทำให้กลไกบางอย่างของซีรีส์ง่ายขึ้น แต่ปรับปรุงการเล่นเกมแบบช่วงเวลาต่อช่วงเวลาอย่างมีนัยสำคัญ การเพิ่มการควงคู่การประดิษฐ์อาวุธและตะโกนเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวามากขึ้น การตั้งค่าของ Skyrim ด้วยทุ่งทุนดราแช่แข็งและภูมิทัศน์ที่หลากหลายรู้สึกเหนียวแน่นและดื่มด่ำมากกว่า Cyrodiil ของ การให้อภัย การเข้าถึงของเกมและความลึกทำให้เกิดความสมดุลที่สมบูรณ์แบบทำให้มันเป็นที่นิยมอย่างมากและเป็น "เกมตลอดไป" สำหรับผู้เล่นหลายคน

The Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda Game Studios +4 ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับภาพรวมของเควสหลักเควสด้านเควสด้านเควส

รางวัลชมเชย: Fallout: New Vegas

เราไม่สามารถเพิกเฉยต่อ Fallout: New Vegas พัฒนาโดย Obsidian แต่สร้างขึ้นบนเครื่องยนต์ของ Bethesda มันเป็นการผสมผสานที่สมบูรณ์แบบของการเล่าเรื่อง Fallout คลาสสิกและการออกแบบแบบเปิดโล่งของ Bethesda ทำให้เป็นรายการที่ดีที่สุดในซีรีส์

Fallout: New Vegas - Obsidian Entertainment ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับคำแนะนำคำแนะนำการแนะนำ: เควสต์หลักคำแนะนำ: เควสด้านข้างต้องทำสิ่งแรกใน Fallout New Vegas

1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind อาจไม่ใช่เกมที่ขัดหรือเข้าถึงได้มากที่สุด แต่มันมีอิสระที่ไม่มีใครเทียบ การขาดเครื่องหมายเควสต์และผู้เล่นวารสารหนาแน่นบังคับให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับโลกอย่างมีความหมายมากขึ้น ระบบการสะกดคำและความสามารถในการฆ่า NPC ใด ๆ เพิ่มเลเยอร์ที่มีความลึกและผลที่ตามมา การตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์ของ Vvardenfell ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Dark Crystal และ Dune สร้างโลกที่มีทั้งเอเลี่ยนและน่าหลงใหล ในขณะที่เบเทสด้าเปลี่ยนไปสู่การอุทธรณ์ที่สำคัญยิ่งขึ้นด้วย การให้อภัย Morrowind ยังคงเป็นอัญมณีที่หวงแหนสำหรับความซับซ้อนและอิสรภาพของมัน

The Elder Scrolls III: Morrowind - Bethesda ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้