by Thomas May 22,2025
Bethesda Game Studios hakkında konuştuğumuzda, sadece bir geliştiriciyi tartışmıyoruz; Birinci şahıs açık dünya Batı RPG'lerinin manzarasını şekillendiren tür tanımlayan bir güç merkezine dalıyoruz. 1994 yılında Elder Scrolls: Arena'nın lansmanından bu yana, Bethesda o kadar ayırt edici bir niş oydu ki, "Skyrimlikes" veya "Oblivionvanias" gibi amiral gemisi başlıklarından sonra tüm türü yeniden adlandırma neredeyse cazip. Yolculukları, oyun endüstrisi üzerindeki etkilerinin bir kanıtı olan Microsoft tarafından 7,5 milyar dolarlık bir satın alma ile sonuçlanan anıtsal başarılar ve kayda değer zorluklarla işaretlendi.
Elder Scrolls: Oblivion Remaster'ın son sürümü ile hayranlar, Bethesda'nın kataloğunu tekrar gözden geçiriyor ve ikonik RPG'lerini yeniden değerlendirmemizi ve sıralamamızı istiyor. Elder Scrolls VI'nın uzak vaadini beklerken, şimdi stüdyonun mirasını yeniden değerlendirmek için mükemmel bir zaman.
Bu listenin yalnızca Bethesda'nın Hallmark RPG'lerine odaklandığını açıklayalım. *Battlespire *ve *Redguard *gibi spinofflar veya *Elder Scrolls Blades *ve *Fallout Barınağı *gibi mobil başlıklar eklemeyeceğiz - ancak ikincisi karanlık mizah ve kasa çocuk cazibesi için özel bir yer tutuyor.Sıralamamız, franchise'ın temel ama alçakgönüllü kökenleriyle başlar ...
Elder Scrolls: Arena serinin ilk olabilir, ancak kalitesizlik nedeniyle son sırada yer almıyor; Aksine, ekibin keşfedilmemiş bölgeye ilk girmesini yansıtır. 1994 yılında Bethesda, spor ve Terminator unvanlarından taze oldu ve Arena, RPG'lere cesur bir sıçrama oldu. Başlangıçta ortaçağ gladyatör savaşlarına odaklanan oyun, oyuncuların şehirleri keşfetmelerine, NPC'lerle etkileşime girmesine ve karmaşık zindanlarla mücadele etmesine izin vermek için gelişti. Aralık sistemleri, randomize ganimet ve zorlu navigasyon ile ERA'nın RPG tasarımının bir kanıtıdır. Savaş, tıknaz olsa da, Bethesda'nın gelecekteki yeniliklerine zemin hazırladı.
Elder Scrolls: Arena - Bethesda Oyunla ilgili bu kılavuzları değerlendirin Genel Bakış Yaftası
Her yeni Bethesda oyunu, yaşlanan "Gamebryo" motorunu terk edip etmeyecekleri konusunda spekülasyonlar karıştırıyor. Starfield , yeni animasyonlarına rağmen "Creation Engine 2.0" a sadık kalmadı. Nasapunk ortamı, Tamriel ve Wasteland'ın tanıdık manzaralarından ferahlatıcı bir değişiklikti, ancak Bethesda'nın imza tarzıyla örtbas etmek için mücadele etti. Birbirine bağlı bir dünya yerine Starfield , tekrarlayıcı ve daha az ilgi çekici hissedebilen 1.000 prosedürel olarak üretilen gezegen sunuyor. Oyunun iddialı kapsamı, listemizin altına yaklaşan oyuncu beklentilerini karşılamadı.
Starfield - Bethesda Oyun Stüdyoları Bu Oyunla İlgili Kılavuzlara Genel Bakış İzlenecek Yüz Görevleri Starfield Starfield Console Console Komutları ve Hile Listesi
Bethesda'nın prosedürel üretimle ilgili deneyimi 1997'de yayınlanan Daggerfall'a dayanıyor. Oyunun haritası, çeşitli iklimler, siyasi bölgeler ve binlerce ilgi çekici noktayla dolu şaşırtıcı bir 80.000 mil kareye yayılıyor. Dünya geniş ve bazen seyrek olsa da, zindanlardan hareketli şehirlere kadar içerikle dolu. Serinin beceri tabanlı ilerleme sisteminin tanıtımı bir vurgu oldu, ancak savaş bir meydan okuma kaldı. Daggerfall, tarihli grafiklerine ve mekaniğine rağmen keşif ve daldırma için zengin bir kum havuzu sundu.
Elder Scrolls: Bölüm II - Daggerfall - Bethesda Oyunla ilgili bu kılavuzlara Genel Bakış Daggerfall İpuçları/Bilgi PC hileleri
Fallout 76, canlı bir hizmet modeline doğru kayması göz önüne alındığında, bu listede yersiz görünebilir. Lansmanı, NPC'lerin eksikliğinden sorunlu fiyatlandırmaya kadar konularla gölgelendi. Bununla birlikte, Wastelanders gibi güncellemeler sesli karakterler ekledi ve genel deneyimi geliştirdi ve özellikle çok oyunculu hayranlar için daha keyifli bir RPG'ye dönüştürdü. Rocky başlangıcına rağmen, Fallout 76 özel bir topluluk buldu, ancak çevrimiçi Elder Scrolls'a kıyasla hala yetersiz kalıyor.
Fallout 76 - Bethesda Game Studios Bu Oyunla İlgili Kılavuzları Değerlendirin İlk Yapılacak Şeyler İlk Şeyler Fallout 76 Size İpuçları ve Hileler Söylemez
Fallout 4 , serinin en çok satan oyunudur ve 25 milyon kopya satılmaktadır. Aerodinamik oyun ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirdi, bu da onu daha erişilebilir hale getirdi, ancak derinlik pahasına. Oyunun hareketi ve savaşı önemli ölçüde arttı ve yerleşim oluşturma sistemi yeni bir ekti. Bununla birlikte, hikaye ve diyalog sistemi, özellikle oyuncu etkileşimini sınırlayan sesli kahramanı, sadelikleri nedeniyle eleştirildi. Bu kusurlara rağmen, Fallout 4, özellikle Far Harbor gibi genişlemeleriyle cilalı ve ilgi çekici bir deneyim olmaya devam ediyor.
Fallout 4 - Bethesda Game Studios Oyunla ilgili bu kılavuzları derecelendirme Genel Bakış Yaylı ve Görev Kılavuzu Hileleri ve Sırları Bobblehead Konumları
Bethesda 2004 yılında serpinti franchise'ı satın aldığında, hem heyecan hem de şüpheciliğe yol açtı. Fallout 3, Bethesda'nın açık dünya uzmanlığını dizinin kıyamet sonrası cazibesi ile birleştirdi. Oyunun açılış dizisi, Vats sistemini tanıttı, orijinalin mekaniğini 3D'ye çevirmede bir masterstroke idi. Bununla birlikte, başkent arazisinin tekrarlayan karşılaşmaları ve tartışmalı son, bazı hayranları bölündü. Kırık çelik DLC daha sonra bu sorunları ele aldı, ancak Fallout 3 , hem parlaklık hem de hayal kırıklığı sunan karışık bir çanta olmaya devam ediyor.
Fallout 3 - Bethesda Game Studios Oyunla ilgili bu kılavuzları derecelendirme Genel Bakış Temelleri Ana Görev Yan Görevleri
Oblivion , modern Bethesda oyunlarının planıdır ve stüdyonun gelecekteki başlıklarını tanımlayacak mekaniklerin çoğunu tanıtmaktadır. Ana hikaye, sinematik yeteneği ve Sean Bean'in ses oyunculuğu ile zorlayıcıydı, ancak özellikle loncaları içerenler, gerçekten parlayan yan sorgular. Oblivion Remaster, deneyimi güncellenmiş grafikler ve oyunla modernize ediyor, ancak orijinalin düşman ölçeklendirme ve tıknaz savaş gibi tuhaflıklarını koruyor. Bu kusurlara rağmen, Oblivion sevgili bir klasik olmaya devam ediyor ve daha da büyük bir başarı için zemin hazırlıyor.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Bethesda Game Studios Bu Oyunla İlgili Kılavuzları Değerlendirme Karakter Oluşturma Kılavuzu İlk Oblivion'da Yapılacak Şeyler Oblivion size söylemez.
Skyrim, dizinin bazı mekaniğini basitleştirdi, ancak anı anı önemli ölçüde geliştirdi. İkili wielding, silah işçiliği ve bağırdığı savaşı daha dinamik bir deneyime dönüştürür. Skyrim'in ayarı, dondurulmuş tundra ve çeşitli manzaraları ile Oblivion'un cyrodiil'den daha uyumlu ve sürükleyici hissetti. Oyunun erişilebilirliği ve derinliği mükemmel bir denge kurdu, bu da onu birçok oyuncu için ana akım hit ve "sonsuza dek oyun" haline getirdi.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda Game Studios +4 Bu Oyunla İlgili Kılavuzlara Genel Bakış Ana Görevler Yan Görevler Konumları
Fallout'u görmezden gelemeyiz: Obsidian tarafından geliştirilen ancak Bethesda'nın motoru üzerine inşa edilmiş New Vegas . Klasik serpinti hikaye anlatımı ve Bethesda'nın açık dünya tasarımının mükemmel bir karışımıdır, bu da onu serinin en iyi girişi haline getirir.
Fallout: New Vegas - Obsidian Entertainment Bu Oyunla İlgili Kılavuzları Değerlendirin Genel Bakış İzlenmesi: Ana Görev İzlenmesi: Yan Görevler Fallout New Vegas'ta İlk Yapılacak Şeyler
Morrowind en cilalı veya erişilebilir oyun olmayabilir, ancak benzersiz bir özgürlük sunar. Görev belirteçlerinin eksikliği ve yoğun dergi sistemi, oyuncuları dünyayla daha anlamlı bir şekilde etkileşime girmeye zorlar. Yazım sistemi ve herhangi bir NPC'yi öldürme yeteneği derinlik ve sonuç katmanları ekler. Vvardenfell'in Dark Crystal ve Dune'den esinlenerek benzersiz ayarı, hem yabancı hem de büyüleyici bir dünya yaratıyor. Bethesda, unutulma ile daha yaygın bir çekiciliğe doğru ilerlerken, Morrowind karmaşıklığı ve özgürlüğü için değerli bir mücevher olmaya devam ediyor.
Elder Scrolls III: Morrowind - Bethesda Bu Oyunla İlgili Kılavuzlara Genel Bakış Giriş Yarışları Sınıfları
Zensiz Bölge Sıfır Güncelleme Döngüsü Sızıntısı Gelecekteki İçerik Temposuna İlişkin İpuçları
Balatro, Friends of Jimbo 3 güncellemesiyle 8 seri ve daha fazla çılgın kargaşa ekliyor
Pokémon NSO Kütüphanesine Bir Oyun Daha Ekliyor
Suçun yardımıyla hızlı tempolu tazeleme için seri temizleyici şimdi iOS ve Android'de çıktı
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Denetleyici İncelemesi – Özelleştirilebilir, Rahat, Ancak Yolları Eksik
Ronin Geliştiricilerinin Habersiz AAA Ünvanının Yükselişi Çalışmalarda
Dragon Ball Project Multiverse 2025'te piyasaya sürülecek
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Süper Uzay Kulübü: Epic Games Store'un Haftanın Ücretsiz Oyunu
May 22,2025
Mech Assemble için Gelişmiş İpuçları: Zombi Sürülerini Fethetme
May 22,2025
"Peacemaker Sezon 2: Yeni görüntülerle ortaya çıktı.
May 22,2025
Mythwalker Güncellemesi: Sync Co-op'ta arkadaşlarınızla küresel olarak keşfedin
May 22,2025
PlayStation Consoles: Tam Çıkış Tarihi Zaman Çizelgesi
May 22,2025