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"RPG Wheel of Time confermato, nessuna data di rilascio ancora -, 可能为 PS6 和下一代 Xbox 游戏"

by Violet May 02,2025

È giusto affermare che il recente annuncio di un videogioco di The Wheel of Time ha sorpreso i fan, suscitando un mix di eccitazione e scetticismo tra le comunità online.

La notizia, inizialmente segnalata da Hollywood Trade Publication Variety, ha dettagliato un prossimo gioco di ruolo di gioco di ruolo Open World "progettato per PC e console, attingendo dall'amata serie 14-libri di Robert Jordan, The Wheel of Time . Il progetto è previsto per una sequenza temporale di sviluppo di tre anni.

Il gioco è stato realizzato nello sviluppatore di giochi con sede a Montreal di Iwot Studios, guidato da Craig Alexander, ex dirigente dei Giochi di Warner Bros. Il passato di Alexander include la supervisione di progetti come The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . In genere, tali credenziali accenderebbero l'entusiasmo tra i fan. Tuttavia, il coinvolgimento di Iwot Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo (originariamente come Red Eagle Entertainment) nel 2004 e l'ambiziosa finestra di sviluppo triennale ha sollevato le sopracciglia.

Una rapida ricerca online di Iwot Studios rivela una relazione tesa con la base di fan dedicata della Wheel of Time . Numerosi post di fan scettici etichettano come un "camper ip", accusandoli di accumulare i diritti senza realizzare progetti sostanziali. Alcuni fan indicano persino un filo Reddit decennale che amplifica queste lamentele.

Questo scetticismo è aggravato dai dubbi sulla capacità di un nuovo studio di produrre rapidamente un triplo RPG che soddisfa le alte aspettative dei Wheel of Time Atusients, portando a un sentimento online "ci crederemo quando lo vediamo".

Giocare Tuttavia, * The Wheel of Time * ha recentemente avuto successo con la sua serie di video di Amazon Prime, che ha concluso la sua terza stagione (con un quarto ancora da annunciare). Lo spettacolo ha introdotto la serie a un pubblico più ampio e, dopo il contraccolpo iniziale dei fan a causa di significative deviazioni dai libri nelle stagioni 1 e 2, è riuscito a riguadagnare il favore con una stagione 3 ben accolta.

Con questi fattori in mente, ho cercato di approfondire il progetto parlando direttamente con iwot Studios. Durante una videochiamata, ho discusso dello sviluppo del gioco con Rick Selvage, il capo di Iwot Studios, e Craig Alexander, lo studio che supervisiona il progetto di videogioco. La nostra conversazione mirava a chiarire lo stato attuale del progetto, la sua portata, ciò che i fan possono anticipare e affrontare le critiche online frontalmente.

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