Rumah >  Berita >  Capcom bereksperimen dengan AI generatif untuk mencipta 'beratus-ratus ribu idea unik' yang diperlukan untuk membina persekitaran dalam permainan

Capcom bereksperimen dengan AI generatif untuk mencipta 'beratus-ratus ribu idea unik' yang diperlukan untuk membina persekitaran dalam permainan

by Aria Feb 22,2025

CAPCOM sedang meneroka penggunaan AI generatif untuk menyelaraskan penciptaan banyak konsep reka bentuk yang diperlukan untuk persekitaran permainannya. Inisiatif ini datang di tengah -tengah kenaikan kos pembangunan permainan video, mendorong penerbit untuk meneroka alat AI - satu langkah yang tetap kontroversial. Contoh-contoh baru-baru ini termasuk item kosmetik AI yang dilaporkan dalam Call of Duty: Modern Warfare 3 dan tuduhan penggunaan AI dalam skrin pemuatan untuk francais yang sama. EA bahkan mengisytiharkan AI "teras" strategi perniagaannya.

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Google Cloud Japan, pengarah teknikal Capcom Kazuki Abe (terkenal dengan karyanya di Monster Hunter: World and Exoprimal) terperinci percubaan AI syarikat. Abe menonjolkan masa dan usaha yang besar yang terlibat dalam menjana "ratusan ribu" idea reka bentuk yang unik yang diperlukan untuk aset dalam permainan. Dia memetik contoh televisyen, masing -masing memerlukan reka bentuk, logo, dan bentuk individu. Proses ini melibatkan banyak cadangan, lengkap dengan ilustrasi dan penerangan, untuk beribu -ribu atau puluhan ribu objek setiap permainan.

Untuk meningkatkan kecekapan, Abe membangunkan sistem yang memanfaatkan AI generatif. Sistem ini memproses dokumen reka bentuk permainan dan menghasilkan konsep reka bentuk, mempercepatkan proses pembangunan. AI juga menyediakan makanan sendiri, secara beransur-ansur menyempurnakan outputnya. Prototaip Abe, menggunakan model seperti Google Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen, dilaporkan menerima maklum balas dalaman yang positif. Hasil yang dijangkakan adalah pengurangan kos yang besar dan peningkatan potensi dalam kualiti reka bentuk keseluruhan berbanding penciptaan manual.

Pada masa ini, pelaksanaan AI Capcom hanya tertumpu pada sistem penjanaan konsep ini. Aspek penting dalam pembangunan permainan, termasuk reka bentuk permainan, pengaturcaraan, dan reka bentuk watak, kekal di bawah bidang pemaju manusia.