Дом >  Новости >  Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

by Aria Feb 22,2025

Capcom исследует использование генеративного ИИ для оптимизации создания огромного количества концепций дизайна, необходимых для его игровых сред. Эта инициатива возникает на фоне растущих затрат на разработку видеоигр, побуждая издателей изучить инструменты искусственного интеллекта - шаг, который остается спорным. Недавние примеры включают в себя косметический элемент, сгенерированный AI в Call of Duty: Modern Warfare 3 и обвинения в использовании ИИ в экране загрузки для той же франшизы. EA даже объявил ИИ «самую основу» своей бизнес -стратегии.

В недавнем интервью Google Cloud Japan технический директор Capcom Казуки Абэ (известный своей работой над Monster Hunter: World и Exoprimal) подробно рассказал об экспериментах AI компании. Эйб подчеркнул огромное время и усилия, связанные с созданием «сотен тысяч» уникальных дизайнерских идей, необходимых для внутриигровых активов. Он приводил пример телевизоров, каждый из которых требовал индивидуальных дизайнов, логотипов и форм. Этот процесс включает в себя многочисленные предложения, в комплекте с иллюстрациями и описаниями, для тысяч или десятков тысяч объектов на игру.

Чтобы повысить эффективность, ABE разработал систему, использующую генеративный ИИ. Эта система обрабатывает документы для разработки игры и генерирует концепции проектирования, ускоряя процесс разработки. ИИ также обеспечивает самоокупаемость, итеративно усовершенствование его вывода. Прототип Abe, использующий такие модели, как Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, по сообщениям, получил положительную внутреннюю обратную связь. Ожидаемый результат является существенным снижением затрат и потенциальным улучшением общего качества конструкции по сравнению с ручным созданием.

В настоящее время реализация AI Capcom ориентирована исключительно на эту систему генерации концепций. Другие важные аспекты разработки игр, в том числе дизайн игрового процесса, программирование и дизайн персонажей, остаются под цепью человеческих разработчиков.

Трендовые игры Более >