Rumah >  Berita >  Pembangun The Last of Us Mengatakan Sukar untuk Merahsiakan Permainan Baharunya

Pembangun The Last of Us Mengatakan Sukar untuk Merahsiakan Permainan Baharunya

by Daniel Jan 25,2025

IP Baharu Naughty Dog: Cabaran Kerahsiaan dan Jangkaan Peminat

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Mengekalkan kerahsiaan mengenai tajuk terbaru Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, terbukti sangat mencabar untuk CEO Neil Druckmann. Kesukaran ini diperkuatkan oleh kekecewaan peminat terhadap fokus studio pada pembikinan semula dan pembuatan semula, terutamanya The Last of Us.

Beban Kesunyian

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann mengaku kepada New York Times bahawa tahun-tahun yang dihabiskan untuk membangunkan Intergalactic secara rahsia adalah "sangat sukar." Dia mengakui bantahan media sosial daripada peminat yang menuntut IP baharu dan permainan asli, bukannya terus mengeluarkan semula. Di sebalik kebimbangan ini, treler pendedahan permainan itu memperoleh lebih 2 juta tontonan YouTube, menunjukkan minat awam yang ketara.

Intergalactic: The Heretic Prophet - Bab Baru untuk Anjing Nakal

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Terkenal dengan francais terkenal seperti Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot dan The Last of Us, Naughty Dog mengembang portfolionya dengan Intergalactic: The Heretic Nabi. Pada mulanya diusik pada tahun 2022, tajuk itu telah ditanda dagangan oleh Sony Interactive Entertainment pada Februari 2024 dan diumumkan secara rasmi di The Game Awards.

Berlatarkan tahun 1986 alternatif dengan pengembaraan angkasa lepas, pemain memainkan peranan sebagai Jordan A. Mun, seorang pemburu hadiah yang terkandas di planet Sempiria yang penuh teka-teki. Sejarahnya yang berbahaya telah meragut banyak nyawa, menjadikan kelangsungan hidup dan potensi Jordan untuk melarikan diri sebagai cabaran yang monumental.

Druckmann menyifatkan naratif itu sebagai bercita-cita tinggi, berkisar tentang agama fiksyen dan akibat iman dalam pelbagai institusi. Dia juga menyerlahkan kembalinya permainan itu kepada akar pengembaraan aksi Naughty Dog, mendapat inspirasi daripada Akira (1988) dan Cowboy Bebop (1990).

Permainan Trend Lagi >