Dom >  Aktualności >  Deweloper The Last of Us twierdzi, że trudno było utrzymać jego nową grę w tajemnicy

Deweloper The Last of Us twierdzi, że trudno było utrzymać jego nową grę w tajemnicy

by Daniel Jan 25,2025

Nowy adres IP Naughty Dog: Wyzwanie związane z tajemnicą i oczekiwaniami fanów

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Utrzymanie tajemnicy wokół najnowszego tytułu Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prorok , okazało się wyjątkowo trudne dla dyrektora generalnego Neil Druckmann. Trudność ta została wzmocniona przez fanów fanów koncentracji studia na remasterach i przeróbkach, szczególnie ostatniego z nas .

ciężar ciszy

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann przyznał się do New York Times <🎜 🎜>, że lata spędzone na rozwijaniu międzygalaktycznym w tajemnicy były „naprawdę trudne”. Uznał oburzenie mediów społecznościowych od fanów, którzy domagają się nowych IP i oryginalnych gier, zamiast kontynuować ponowne wydanie. Pomimo tych obaw, zwiastun gry zyskał ponad 2 miliony wyświetleń na YouTube, wykazując znaczący interes publiczny. <🎜 🎜>

Intergalaktyka: heretyczny prorok

- nowy rozdział dla niegrzecznego psa

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret Znany z uznanych franczyz, takich jak

Uncharted

, Jak & daxter , Crash Bandicoot i The Last of Us , Naughty Dog się rozwija jego portfolio z międzygalaktycznym: heretyczny prorok <🎜 🎜>. Początkowo dokuczany w 2022 r. Tytuł został oznaczony przez Sony Interactive Entertainment w lutym 2024 r. I oficjalnie zaprezentowany podczas nagród Game Awards. W alternatywnym 1986 r. Z zaawansowanymi podróżami kosmicznymi gracze przyjmują rolę Jordana A. Mun, łowcy nagród, osadzonego na enigmatycznej planecie Sempiria. Jego niebezpieczna historia pochłonęła niezliczone życie, czyniąc przetrwanie Jordanii i potencjalne uciekające monumentalne wyzwanie. <🎜 🎜> Druckmann opisał narrację jako ambitną, obracającą się wokół fikcyjnej religii i konsekwencji wiary w różnych instytucjach. Podkreślił także powrót gry do Naughty Dog's Action-Adventure Roots, czerpiąc inspirację z Akira

(1988) i

Cowboy Bebop

(1990).

>

Popularne gry Więcej >