Rumah >  Berita >  Elden Ring Nightreign Ditching Ciri dariSoftware Popular

Elden Ring Nightreign Ditching Ciri dariSoftware Popular

by Aria Mar 19,2025

Elden Ring Nightreign Ditching Ciri dariSoftware Popular

Ringkasan

  • Tidak seperti pendahulunya, Elden Ring Nightreign tidak akan menampilkan sistem pemesejan dalam permainan.
  • FromSoftware memetik kekurangan masa untuk pemain membaca dan menulis mesej dalam permainan Nightreign yang lebih cepat sebagai alasan untuk peninggalan ini.
  • Nightreign akan mengekalkan dan meningkatkan ciri -ciri asynchronous lain dari Elden Ring .

Elden Ring Nightreign tidak akan memasukkan sistem mesej pemain, ciri utama dari tajuk FROMSoftware sebelumnya, menurut seorang pegawai senior ofsoftware. Keputusan ini disebabkan oleh pertimbangan praktikal.

Keupayaan untuk meninggalkan mesej tak segerak telah menjadi ciri utama dari permainan ofsoftware, memupuk interaksi dan pertunangan masyarakat. Walau bagaimanapun, ciri ini tidak hadir di Elden Ring Nightreign . Pengarah Permainan Junya Ishizaki, dalam wawancara ke-3 Januari dengan IGN Japan, menjelaskan bahawa reka bentuk yang berfokus pada multiplayer dan sesi permainan yang lebih pendek tidak akan menampung sistem pemesejan dengan berkesan. Sifat pantas nightreign bermakna pemain tidak akan mempunyai masa yang mencukupi untuk berinteraksi dengan mesej bertulis.

Nightreign mengekalkan ciri -ciri asynchronous lain

Tidak seperti sesi permainan yang berpotensi berjam-jam dari Elden Ring , Nightreign direka untuk sesi permainan yang lebih pendek, lebih kurang 40 minit. Pengalaman yang lebih sengit dan efisien ini membawa kepada penyingkiran sistem pemesejan.

Ini tidak bermakna semua elemen tak segerak hilang. Mekanik Bloodstain kembali, dipertingkatkan untuk membolehkan pemain memerhatikan dan bahkan merampas hantu pemain yang jatuh.

FromSoftware bertujuan untuk pengalaman RPG "dimampatkan"

Penghapusan sistem pemesejan sejajar dengan visi Fromsoftware untuk Nightreign : pengalaman yang lebih sengit, berbilang pemain daripada pendahulunya. Struktur tiga hari permainan juga menyumbang kepada matlamat ini. Ishizaki menggambarkan matlamatnya sebagai mewujudkan "RPG yang dimampatkan" dengan pelbagai jenis dan downtime yang minimum.

Elden Ring Nightreign , yang diturunkan di TGA 2024, mensasarkan pelepasan 2025, walaupun tarikh yang tepat masih belum diumumkan.

Permainan Trend Lagi >