Trang chủ >  Tin tức >  Elden Ring Nightreign Ditching Tính năng FromSoftware

Elden Ring Nightreign Ditching Tính năng FromSoftware

by Aria Mar 19,2025

Elden Ring Nightreign Ditching Tính năng FromSoftware

Bản tóm tắt

  • Không giống như người tiền nhiệm của nó, Elden Ring Nightreign sẽ không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi.
  • Fromsoftware trích dẫn thiếu thời gian để người chơi đọc và viết tin nhắn trong trò chơi có nhịp độ nhanh hơn của Nightreign là lý do cho sự thiếu sót này.
  • Nightreign sẽ giữ lại và tăng cường các tính năng không đồng bộ khác từ Elden Ring .

Elden Ring Nightreign sẽ không bao gồm hệ thống tin nhắn người chơi, một tính năng chính của các tiêu đề từ phần mềm trước đó, theo một quan chức cấp cao từ phần mềm. Quyết định này được quy cho những cân nhắc thực tế.

Khả năng rời khỏi các thông điệp không đồng bộ là một đặc điểm nổi bật của các trò chơi từ phần mềm, thúc đẩy sự tương tác và tham gia của cộng đồng. Tuy nhiên, tính năng này sẽ vắng mặt trong Elden Ring Nightreign . Giám đốc trò chơi Junya Ishizaki, trong một cuộc phỏng vấn ngày 3 tháng 1 với IGN Japan, giải thích rằng thiết kế tập trung nhiều người chơi của trò chơi và các buổi chơi ngắn hơn sẽ không phù hợp với hệ thống nhắn tin một cách hiệu quả. Bản chất có nhịp độ nhanh của NightReign có nghĩa là người chơi sẽ không có đủ thời gian để tương tác với các tin nhắn bằng văn bản.

Nightreign vẫn giữ các tính năng không đồng bộ khác

Không giống như các phiên chơi trò chơi có thể kéo dài hàng giờ của Elden Ring , NightReign được thiết kế cho các phiên chơi ngắn hơn, khoảng 40 phút. Kinh nghiệm được sắp xếp mạnh mẽ hơn, hợp lý hơn này đã dẫn đến việc loại bỏ hệ thống nhắn tin.

Điều này không có nghĩa là tất cả các yếu tố không đồng bộ đã biến mất. Cơ học Bloodstain trở lại, được tăng cường để cho phép người chơi quan sát và thậm chí cướp bóc những con ma của những người chơi sa ngã.

FromSoftware nhắm đến trải nghiệm RPG "nén"

Việc loại bỏ hệ thống nhắn tin phù hợp với tầm nhìn của FromSoftware cho Nightreign : một trải nghiệm tập trung mạnh mẽ hơn, nhiều người chơi hơn so với người tiền nhiệm. Cấu trúc ba ngày của trò chơi cũng góp phần vào mục tiêu này. Ishizaki mô tả mục tiêu là tạo ra "một game nhập vai nén" với thời gian ngừng hoạt động cao và tối thiểu.

Elden Ring Nightreign , được tiết lộ tại TGA 2024, đang nhắm mục tiêu phát hành năm 2025, mặc dù ngày chính xác vẫn không được báo trước.

Trò chơi thịnh hành Hơn >