Thuis >  Nieuws >  De bèta van Marvel Rivals overtreft het aantal spelers van Concord in slechts twee dagen

De bèta van Marvel Rivals overtreft het aantal spelers van Concord in slechts twee dagen

by Dylan Jan 07,2025

Marvel Rivals van NetEase Games verbrijzelt het aantal bètaspelers van Concord in slechts twee dagen

Marvel Rivals heeft de Concord van Sony en Firewalk Studios aanzienlijk overtroffen in spelersaantallen en heeft daarmee een werkelijk opmerkelijke voorsprong behaald.

Marvel Rivals domineert met 50.000 spelers vergeleken met de 2.000 van Concord

Marvel Rivals' Beta Player Count

Binnen slechts twee dagen na de bèta-lancering beschikt Marvel Rivals over een verbazingwekkend spelersaantal van meer dan 50.000, waarmee Concord's piek van 2.388 gelijktijdige spelers in het niet valt. Vanaf 25 juli bereikte Marvel Rivals alleen al op Steam een ​​hoogtepunt van 52.671 gelijktijdige spelers. Dit cijfer is exclusief spelers op andere platforms, wat erop wijst dat de daadwerkelijke spelersbasis zelfs nog groter is. Deze dramatische ongelijkheid geeft aanleiding tot ernstige zorgen over de vooruitzichten van Concord, vooral nu de officiële releasedatum op 23 augustus nadert.

Marvel Rivals' Success vs. Concord's Struggles

Marvel Rivals floreert terwijl Concord een zware strijd tegemoet gaat

Zelfs na de gesloten en open bètafase blijft Concord het moeilijk hebben en blijft het aanzienlijk achter bij veel indietitels op Steam's meest verlanglijst. Deze lage ranking onderstreept de teleurstellende ontvangst van de bètatests. Omgekeerd bekleedt Marvel Rivals een sterke positie in de top 14 van meest verlangde games, naast titels als Dune: Awakening en Sid Meier's Civilization VII.

De uitdagingen van Concord worden nog verergerd door de pre-ordervereiste van $ 40 voor bètatoegang, waardoor veel potentiële spelers worden uitgesloten. Hoewel PS Plus-abonnees gratis konden deelnemen, vereist dit nog steeds een betaald abonnement. Zelfs na de open bèta zag Concord slechts een bescheiden toename van duizend spelers.

In schril contrast hiermee heeft Marvel Rivals een gratis te spelen model aangenomen, waardoor de aantrekkingskracht ervan aanzienlijk werd vergroot. Hoewel aanmelding voor de gesloten bèta vereist was, werd toegang direct verleend aan degenen die erom vroegen op Steam.

Concord's Market Challenges

Marktverzadiging en merkherkenning spelen een sleutelrol

De drukke hero shooter-markt levert aanzienlijke hindernissen op voor Concord. De hoge prijs heeft waarschijnlijk veel spelers afgeschrikt die voor gratis alternatieven kozen. In tegenstelling tot Marvel Rivals, dat profiteert van een sterk, herkenbaar IP-adres, heeft Concord moeite om een ​​duidelijke identiteit te vestigen. Hoewel de 'Overwatch meets Guardians of the Galaxy'-esthetiek aanvankelijk de aandacht trok, vonden velen dat het de charme van beide franchises ontbeerde.

Het succes van games als Apex Legends en Valorant bewijst echter dat een bekend merk niet altijd cruciaal is voor het opbouwen van een grote spelersbasis. Omgekeerd benadrukt het hoogtepunt van Suicide Squad: Kill the Justice League's piek van 13.459 spelers dat een sterk IP-adres alleen geen garantie is voor succes.

Hoewel het vergelijken van Concord met Marvel Rivals misschien oneerlijk lijkt gezien de gevestigde IP van laatstgenoemde, opereren beide games binnen dezelfde competitieve hero shooter-markt, wat de uitdagingen illustreert waarmee Concord wordt geconfronteerd.

Marvel Rivals' Brand Advantage

Populaire spellen Meer >