Home >  News >  Beta Marvel Rivals przekracza liczbę graczy Concord w zaledwie dwa dni

Beta Marvel Rivals przekracza liczbę graczy Concord w zaledwie dwa dni

by Dylan Jan 07,2025

Marvel Rivals firmy NetEase Games pobija liczbę graczy w wersji beta Concord w zaledwie dwa dni

Marvel Rivals znacznie wyprzedziło firmę Concord Sony i Firewalk Studios pod względem liczby graczy, osiągając naprawdę niezwykłą przewagę.

Marvel Rivals dominuje z 50 000 graczy w porównaniu do 2000 graczy w Concord

Marvel Rivals' Beta Player Count

W ciągu zaledwie dwóch dni od premiery wersji beta Marvel Rivals może pochwalić się zdumiewającą liczbą graczy przekraczającą 50 000, co przyćmiewa szczyt Concord wynoszący 2388 graczy jednocześnie. Według stanu na 25 lipca w Marvel Rivals na samym Steamie grało jednocześnie 52 671 graczy. Liczba ta nie obejmuje graczy na innych platformach, co sugeruje, że faktyczna baza graczy jest jeszcze większa. Ta dramatyczna rozbieżność budzi poważne obawy co do perspektyw Concorda, zwłaszcza że jego oficjalna data premiery zbliża się 23 sierpnia.

Marvel Rivals' Success vs. Concord's Struggles

Marvel Rivals rozkwita, podczas gdy Concord staje w obliczu trudnej bitwy

Nawet po zamkniętej i otwartej fazie bety Concord nadal boryka się z problemami, pozostając znacząco w tyle za wieloma niezależnymi tytułami na liście najczęściej kupowanych gier na Steamie. Ta niska pozycja podkreśla rozczarowujący odbiór testów beta. Z drugiej strony Marvel Rivals zajmuje silną pozycję na liście 14 najchętniej kupowanych gier, obok takich tytułów jak Dune: Awakening i Sid Meier's Civilization VII.

Wyzwania stojące przed firmą Concord są spotęgowane wymogiem zamówienia w przedsprzedaży wynoszącym 40 USD w celu uzyskania dostępu do wersji beta, z wyłączeniem wielu potencjalnych graczy. Chociaż abonenci PS Plus mogą uczestniczyć w programie za darmo, nadal wymaga to płatnej subskrypcji. Nawet po otwartej becie Concord odnotował jedynie skromny wzrost o tysiąc graczy.

Zdecydowanym kontrastem Marvel Rivals przyjęło model free-to-play, znacznie zwiększając jego atrakcyjność. Chociaż zamknięta wersja beta wymagała rejestracji, dostęp był łatwo przyznawany osobom, które poprosiły o nią na Steamie.

Concord's Market Challenges

Nasycenie rynku i rozpoznawalność marki odgrywają kluczową rolę

Zatłoczony rynek strzelanek bohaterów stanowi dla firmy Concord poważne przeszkody. Wysoka cena prawdopodobnie odstraszyła wielu graczy, którzy zdecydowali się na bezpłatne alternatywy. W przeciwieństwie do Marvel Rivals, które czerpie korzyści z silnej, rozpoznawalnej własności intelektualnej, Concord ma trudności z ustaleniem odrębnej tożsamości. Chociaż estetyka „Overwatch spotyka Strażników Galaktyki” początkowo przyciągnęła uwagę, wielu uważało, że brakuje jej uroku którejkolwiek z serii.

Jednak sukces takich gier jak Apex Legends i Valorant udowadnia, że ​​nie zawsze znana marka jest kluczowa dla zbudowania dużej bazy graczy. Z drugiej strony, Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości, szczytowa liczba 13 459 graczy pokazuje, że samo mocne IP nie gwarantuje sukcesu.

Chociaż porównywanie Concord do Marvel Rivals może wydawać się niesprawiedliwe, biorąc pod uwagę ustaloną własność intelektualną tej ostatniej, obie gry działają na tym samym konkurencyjnym rynku strzelanek bohaterów, co ilustruje wyzwania stojące przed Concord.

Marvel Rivals' Brand Advantage

Trending Games More >