บ้าน >  ข่าว >  เบต้าของ Marvel Rivals แซงหน้าจำนวนผู้เล่นของ Concord ในเวลาเพียงสองวัน

เบต้าของ Marvel Rivals แซงหน้าจำนวนผู้เล่นของ Concord ในเวลาเพียงสองวัน

by Dylan Jan 07,2025

คู่แข่ง Marvel ของ NetEase Games ทำลายจำนวนผู้เล่นเบต้าของ Concord ในเวลาเพียงสองวัน

Marvel Rivals แซงหน้า Concord ของ Sony และ Firewalk Studios อย่างมากในด้านจำนวนผู้เล่น และบรรลุความเป็นผู้นำที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง

Marvel Rivals ครองตำแหน่งด้วยผู้เล่น 50,000 คน เทียบกับ Concord ที่มีผู้เล่น 2,000 คน

<>

ภายในเวลาเพียงสองวันหลังจากการเปิดตัวเบต้า Marvel Rivals มีผู้เล่นที่น่าประหลาดใจเกิน 50,000 คน แซงหน้าจุดสูงสุดของ Concord ที่มีผู้เล่นพร้อมกัน 2,388 คน ณ วันที่ 25 กรกฎาคม Marvel Rivals มีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 52,671 คนบน Steam เพียงอย่างเดียว ตัวเลขนี้ไม่รวมผู้เล่นบนแพลตฟอร์มอื่น บ่งชี้ว่าฐานผู้เล่นจริงนั้นยิ่งใหญ่กว่า ความแตกต่างอย่างมากนี้ทำให้เกิดความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับโอกาสของ Concord โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 23 สิงหาคมMarvel Rivals' Beta Player Count <>

คู่แข่งของ Marvel เฟื่องฟูในขณะที่ Concord เผชิญกับการต่อสู้ที่ยากลำบาก

Marvel Rivals' Success vs. Concord's Strugglesแม้จะผ่านช่วงเบต้าแบบปิดและแบบเปิดแล้ว Concord ก็ยังคงดิ้นรนต่อไป โดยตามหลังเกมอินดี้หลาย ๆ เกมบนชาร์ตที่ปรารถนามากที่สุดของ Steam การจัดอันดับที่ต่ำนี้ตอกย้ำถึงการต้อนรับการทดสอบเบต้าอย่างล้นหลาม ในทางกลับกัน Marvel Rivals ครองตำแหน่งที่แข็งแกร่งภายใน 14 เกมที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด ควบคู่ไปกับเกมอย่าง

Dune: Awakening

และ Sid Meier's Civilization VII.

ความท้าทายของ Concord ประกอบขึ้นด้วยข้อกำหนดการสั่งซื้อล่วงหน้า $40 สำหรับการเข้าถึงเบต้า ไม่รวมผู้เล่นที่มีศักยภาพจำนวนมาก แม้ว่าสมาชิก PS Plus สามารถเข้าร่วมได้ฟรี แต่ก็ยังต้องมีการสมัครสมาชิกแบบชำระเงิน แม้ว่าจะเป็นช่วงโอเพ่นเบต้า แต่คองคอร์ดก็มีผู้เล่นเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ในทางตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง Marvel Rivals ได้นำโมเดลที่เล่นฟรีมาใช้ ซึ่งเพิ่มความน่าดึงดูดใจให้กว้างขึ้นอย่างมาก แม้ว่าจะต้องลงทะเบียนเบต้าแบบปิด แต่ก็ให้สิทธิ์การเข้าถึงแก่ผู้ที่ร้องขอบน Steam ทันที <>

ความอิ่มตัวของตลาดและการรับรู้แบรนด์มีบทบาทสำคัญ

ตลาดเกมยิงฮีโร่ที่มีผู้คนหนาแน่นถือเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับคองคอร์ด จุดราคาที่สูงอาจเป็นอุปสรรคต่อผู้เล่นหลายคนที่เลือกใช้ทางเลือกฟรี ต่างจาก Marvel Rivals ซึ่งได้รับประโยชน์จาก IP ที่แข็งแกร่งและเป็นที่รู้จัก Concord พยายามดิ้นรนเพื่อสร้างอัตลักษณ์ที่แตกต่าง แม้ว่าความสวยงามของ "Overwatch พบกับ Guardians of the Galaxy" ในตอนแรกจะดึงดูดความสนใจ แต่หลายคนกลับรู้สึกว่ามันขาดเสน่ห์ของทั้งสองแฟรนไชส์

อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของเกมอย่าง Apex Legends และ Valorant พิสูจน์ให้เห็นว่าแบรนด์ที่มีชื่อเสียงไม่ได้มีความสำคัญต่อการสร้างฐานผู้เล่นขนาดใหญ่เสมอไป ในทางกลับกัน Suicide Squad: Kill the Justice League ยอดผู้เล่น 13,459 คนเน้นย้ำว่า IP ที่แข็งแกร่งเพียงอย่างเดียวไม่ได้รับประกันความสำเร็จ

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >