Bahay >  Balita >  Nahigitan ng Beta ng Marvel Rivals ang Bilang ng Manlalaro ng Concord sa loob lamang ng Dalawang Araw

Nahigitan ng Beta ng Marvel Rivals ang Bilang ng Manlalaro ng Concord sa loob lamang ng Dalawang Araw

by Dylan Jan 07,2025

Binago ng Marvel Rivals ng NetEase Games ang Bilang ng Beta Player ng Concord sa loob lamang ng Dalawang Araw

Nahigitan ng Marvel Rivals ang Concord ng Sony at Firewalk Studios sa mga numero ng manlalaro, na nakakuha ng tunay na kahanga-hangang lead.

Nangibabaw ang Marvel Rivals sa 50,000 Manlalaro Kumpara sa 2,000 ng Concord

Marvel Rivals' Beta Player Count

Sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito sa beta, ipinagmamalaki ng Marvel Rivals ang kamangha-manghang bilang ng manlalaro na lampas sa 50,000, na mas mababa ang pinakamataas na bilang ng Concord na 2,388 magkakasabay na manlalaro. Noong ika-25 ng Hulyo, naabot ng Marvel Rivals ang pinakamataas na 52,671 kasabay na manlalaro sa Steam lamang. Ang figure na ito ay hindi kasama ang mga manlalaro sa iba pang mga platform, na nagmumungkahi na ang aktwal na base ng manlalaro ay mas malaki pa. Ang kapansin-pansing pagkakaibang ito ay nagdudulot ng malubhang alalahanin tungkol sa mga prospect ng Concord, lalo na sa opisyal na petsa ng paglabas nito na papalapit sa Agosto 23.

Marvel Rivals' Success vs. Concord's Struggles

Ang Marvel Rivals ay umuunlad Habang Hinaharap ni Concord ang isang Pataas na Labanan

Kahit na matapos ang mga sarado at bukas na beta phase nito, patuloy na nahihirapan ang Concord, na nahuhuli nang malaki sa maraming indie na pamagat sa pinaka-wishlist na chart ng Steam. Binibigyang-diin ng mababang ranggo na ito ang hindi magandang pagtanggap ng mga beta test nito. Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay mayroong isang malakas na posisyon sa loob ng nangungunang 14 na most-wishlisted na laro, kasama ng mga pamagat tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII.

Ang mga hamon ng Concord ay nadagdagan ng $40 na kinakailangan sa pre-order para sa beta access, hindi kasama ang maraming potensyal na manlalaro. Bagama't maaaring lumahok nang libre ang mga subscriber ng PS Plus, nangangailangan pa rin ito ng bayad na subscription. Kahit na matapos ang bukas na beta nito, ang Concord ay nakakita lamang ng kaunting pagtaas ng isang libong manlalaro.

Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay nagpatibay ng isang free-to-play na modelo, na makabuluhang pinalawak ang apela nito. Bagama't ang saradong beta nito ay nangangailangan ng pag-sign up, ang access ay kaagad na ibinigay sa mga humihiling nito sa Steam.

Concord's Market Challenges

Ang Saturation ng Market at Pagkilala sa Brand ay gumaganap ng Mga Pangunahing Tungkulin

Ang masikip na hero shooter market ay nagpapakita ng mga makabuluhang hadlang para sa Concord. Ang mataas na presyo nito ay malamang na humadlang sa maraming manlalaro na nag-opt para sa mga libreng alternatibo. Hindi tulad ng Marvel Rivals, na nakikinabang mula sa isang malakas, nakikilalang IP, nagpupumilit ang Concord na magtatag ng isang natatanging pagkakakilanlan. Bagama't ang estetikong "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" nito ay unang nakakuha ng atensyon, marami ang nadama na kulang ito sa kagandahan ng alinmang franchise.

Gayunpaman, ang tagumpay ng mga laro tulad ng Apex Legends at Valorant ay nagpapatunay na ang isang kilalang brand ay hindi palaging mahalaga para sa pagbuo ng malaking player base. Sa kabaligtaran, ang Suicide Squad: Kill the Justice League's peak of 13,459 players highlights that a strong IP alone does not guarantee success.

Bagaman ang paghahambing ng Concord sa Marvel Rivals ay maaaring mukhang hindi patas dahil sa itinatag na IP ng huli, ang parehong mga laro ay gumagana sa loob ng parehong mapagkumpitensyang hero shooter market, na naglalarawan sa mga hamon na kinakaharap ng Concord.

Marvel Rivals' Brand Advantage

Mga Trending na Laro Higit pa >