Dom >  Aktualności >  „Monster Hunter Wilds zaprezentuje mechanikę gotowania”

„Monster Hunter Wilds zaprezentuje mechanikę gotowania”

by Isabella Apr 03,2025

„Monster Hunter Wilds zaprezentuje mechanikę gotowania”

Według kluczowych członków zespołu programistów Monster Hunter Wilds ma podnieść wizualny urok żywności w grze na nowe wyżyny. Gra będzie zawierała obszerny wybór potraw, od mięsa i ryb po warzywa, a programiści wykraczają poza zwykły realizm, aby te posiłki wyglądały nieodparcie pyszne. Koncentracja na apetacji wizualizacji żywności jest kontynuacją trendu, który rozpoczął się od Monster Hunter World w 2018 roku, gdzie jedzenie stało się centralną częścią gry.

Zaplanowane na 28 lutego 2025 r. Monster Hunter Wilds ma na celu przekroczenie granic prezentacji żywności w grach wideo. Dyrektor wykonawczy i dyrektor artystyczny Kaname Fujioka, wraz z reżyserem Yuyą Tokudą, podkreślili znaczenie, aby żywność wyglądała nie tylko realistycznie, ale także apetycznie. Fujioka wyjaśnił w ostatnim wywiadzie IGN, że osiągnięcie tego wymaga mieszanki realizmu i przesady, czerpiąc inspirację z przedstawień żywnościowych w anime i reklamach, w tym specjalnych efektów oświetlenia i przesadnych modeli żywności.

Monster Hunter Wilds: przesadzony realizm w scenach gotowania

W Monster Hunter Wilds gracze będą mieli swobodę posiłku w dowolnym miejscu, obejmując atmosferę grilla kempingową, a nie tradycyjną restaurację. Podgląd w grudniu pokazano kuszącego wyciąganie sera, ale menu obiecuje więcej. Nawet proste danie, takie jak pieczona kapusta, które stanowiło znaczące wyzwanie dla Fujioka, może być atrakcyjne wizualnie z efektami takimi jak kapusta, gdy pokrywka jest podnoszona, w towarzystwie pieczonej polewy.

Na drugim końcu spektrum Tokuda, znany ze swojej miłości do mięsa zarówno w grze, jak iw prawdziwym życiu, zasugerował tajne „ekstrawaganckie” danie mięsne, które zostanie wprowadzone w grze. Deweloperzy chcą uchwycić szeroką gamę potraw i wyrażenia radości na twarzach graczy, którzy jedzą po ogniu do gotowania, mające na celu zwiększenie poczucia błogości związanej z jedzeniem poprzez przesadne, ale realistyczne przerywniki filmowe.

Popularne gry Więcej >