บ้าน >  ข่าว >  "Monster Hunter Wilds เปิดตัวกลไกการทำอาหาร"

"Monster Hunter Wilds เปิดตัวกลไกการทำอาหาร"

by Isabella Apr 03,2025

"Monster Hunter Wilds เปิดตัวกลไกการทำอาหาร"

Monster Hunter Wilds ได้รับการตั้งค่าให้ยกระดับการดึงดูดความสนใจของอาหารในเกมให้สูงขึ้นไปตามสมาชิกคนสำคัญของทีมพัฒนา เกมดังกล่าวจะมีอาหารให้เลือกมากมายตั้งแต่เนื้อสัตว์และปลาไปจนถึงผักโดยมีนักพัฒนาที่นอกเหนือไปจากความสมจริงเพียงเพื่อให้มื้ออาหารเหล่านี้ดูอร่อยอย่างไม่อาจต้านทานได้ การมุ่งเน้นไปที่ภาพอาหารที่น่ารับประทานคือความต่อเนื่องของเทรนด์ที่เริ่มต้นด้วย Monster Hunter World ในปี 2018 ซึ่งอาหารกลายเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกม

กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025, Monster Hunter Wilds มีเป้าหมายที่จะผลักดันขอบเขตของการนำเสนออาหารในวิดีโอเกม ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Kaname Fujioka พร้อมกับผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำอาหารไม่เพียง แต่เป็นจริง แต่ยังน่ารับประทาน ฟูจิโอกะอธิบายในการสัมภาษณ์ IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าการบรรลุเป้าหมายนี้ต้องมีการผสมผสานของความสมจริงและการพูดเกินจริงการวาดแรงบันดาลใจจากการพรรณนาอาหารในอะนิเมะและโฆษณารวมถึงเอฟเฟกต์แสงพิเศษและแบบจำลองอาหารที่พูดเกินจริง

Monster Hunter Wilds: ความสมจริงที่พูดเกินจริงในฉากทำอาหาร

ใน Monster Hunter Wilds ผู้เล่นจะมีอิสระในการรับประทานอาหารทุกที่โอบกอดบรรยากาศย่างแคมป์ปิ้งมากกว่าการตั้งค่าร้านอาหารแบบดั้งเดิม ตัวอย่างในเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าดึงดูด แต่เมนูสัญญามากกว่านี้ แม้แต่อาหารง่าย ๆ เช่นกะหล่ำปลีคั่วซึ่งเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับฟูจิโอกะสามารถดึงดูดสายตาด้วยเอฟเฟกต์เช่นกะหล่ำปลีพองตัวขึ้นเมื่อฝาถูกยกขึ้นพร้อมกับไข่คั่ว

ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัม Tokuda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความรักในเนื้อสัตว์ทั้งในเกมและในชีวิตจริงบอกใบ้ถึงจานเนื้อสัตว์ที่ "ฟุ่มเฟือย" ที่จะนำมาใช้ในเกม นักพัฒนามีความกระตือรือร้นในการจับจานหลากหลายและการแสดงออกของความสุขบนใบหน้าของผู้เล่นขณะที่พวกเขารับประทานอาหารรอบ ๆ ไฟปรุงอาหารโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความรู้สึกของความสุขที่เกี่ยวข้องกับอาหารผ่านฉากปรุงอาหารที่พูดเกินจริง

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >