Bahay >  Balita >  "Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga mekanika sa pagluluto"

"Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga mekanika sa pagluluto"

by Isabella Apr 03,2025

"Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga mekanika sa pagluluto"

Ang Monster Hunter Wilds ay nakatakda upang itaas ang visual na apela ng in-game na pagkain sa mga bagong taas, ayon sa mga pangunahing miyembro ng pangkat ng pag-unlad nito. Ang laro ay magtatampok ng isang malawak na pagpili ng mga pinggan, mula sa karne at isda hanggang sa mga gulay, kasama ang mga nag -develop na lampas lamang sa pagiging totoo upang gawing masasarap ang mga pagkain na ito. Ang pokus sa pampagana na visual visual ay isang pagpapatuloy ng isang kalakaran na nagsimula sa Monster Hunter World noong 2018, kung saan ang pagkain ay naging isang pangunahing bahagi ng karanasan sa gameplay.

Naka -iskedyul na palayain noong Pebrero 28, 2025, naglalayong itulak ng Monster Hunter Wilds ang mga hangganan ng pagtatanghal ng pagkain sa mga larong video. Ang executive director at art director na si Kaname Fujioka, kasama ang direktor na si Yuya Tokuda, ay binigyang diin ang kahalagahan ng paggawa ng hitsura ng pagkain hindi lamang makatotohanang ngunit nakakapagod din. Ipinaliwanag ni Fujioka sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN na ang pagkamit nito ay nangangailangan ng isang timpla ng pagiging totoo at pagmamalabis, pagguhit ng inspirasyon mula sa mga paglalarawan ng pagkain sa mga anime at komersyal, kabilang ang mga espesyal na epekto sa pag -iilaw at pinalaki na mga modelo ng pagkain.

Monster Hunter Wilds: pinalaki ang pagiging totoo sa mga eksena sa pagluluto

Sa Monster Hunter Wilds, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan na kumain kahit saan, yakapin ang isang kapaligiran ng kamping ng grill kaysa sa isang tradisyunal na setting ng restawran. Ang isang preview noong Disyembre ay nagpakita ng isang nakakaakit na paghila ng keso, ngunit ang menu ay nangangako nang higit pa. Kahit na ang isang simpleng ulam tulad ng inihaw na repolyo, na nagdulot ng isang makabuluhang hamon para sa fujioka, ay maaaring biswal na nakakaakit na may mga epekto tulad ng repolyo na bumubulusok habang ang takip ay nakataas, na sinamahan ng isang inihaw na itlog sa itaas.

Sa kabilang dulo ng spectrum, si Tokuda, na kilala sa kanyang pag-ibig ng karne kapwa in-game at sa totoong buhay, ay may hint sa isang lihim na "extravagant" na ulam na karne na ipakilala sa laro. Ang mga nag-develop ay masigasig sa pagkuha ng isang iba't ibang mga pinggan at ang mga pagpapahayag ng kagalakan sa mga mukha ng mga manlalaro habang kumakain sila sa paligid ng isang apoy sa pagluluto, na naglalayong mapahusay ang pakiramdam ng kaligayahan na may kaugnayan sa pagkain sa pamamagitan ng pinalaki ngunit makatotohanang mga cutcenes sa pagluluto.

Mga Trending na Laro Higit pa >