by Isabella Apr 03,2025
Ang Monster Hunter Wilds ay nakatakda upang itaas ang visual na apela ng in-game na pagkain sa mga bagong taas, ayon sa mga pangunahing miyembro ng pangkat ng pag-unlad nito. Ang laro ay magtatampok ng isang malawak na pagpili ng mga pinggan, mula sa karne at isda hanggang sa mga gulay, kasama ang mga nag -develop na lampas lamang sa pagiging totoo upang gawing masasarap ang mga pagkain na ito. Ang pokus sa pampagana na visual visual ay isang pagpapatuloy ng isang kalakaran na nagsimula sa Monster Hunter World noong 2018, kung saan ang pagkain ay naging isang pangunahing bahagi ng karanasan sa gameplay.
Naka -iskedyul na palayain noong Pebrero 28, 2025, naglalayong itulak ng Monster Hunter Wilds ang mga hangganan ng pagtatanghal ng pagkain sa mga larong video. Ang executive director at art director na si Kaname Fujioka, kasama ang direktor na si Yuya Tokuda, ay binigyang diin ang kahalagahan ng paggawa ng hitsura ng pagkain hindi lamang makatotohanang ngunit nakakapagod din. Ipinaliwanag ni Fujioka sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN na ang pagkamit nito ay nangangailangan ng isang timpla ng pagiging totoo at pagmamalabis, pagguhit ng inspirasyon mula sa mga paglalarawan ng pagkain sa mga anime at komersyal, kabilang ang mga espesyal na epekto sa pag -iilaw at pinalaki na mga modelo ng pagkain.
Sa Monster Hunter Wilds, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan na kumain kahit saan, yakapin ang isang kapaligiran ng kamping ng grill kaysa sa isang tradisyunal na setting ng restawran. Ang isang preview noong Disyembre ay nagpakita ng isang nakakaakit na paghila ng keso, ngunit ang menu ay nangangako nang higit pa. Kahit na ang isang simpleng ulam tulad ng inihaw na repolyo, na nagdulot ng isang makabuluhang hamon para sa fujioka, ay maaaring biswal na nakakaakit na may mga epekto tulad ng repolyo na bumubulusok habang ang takip ay nakataas, na sinamahan ng isang inihaw na itlog sa itaas.
Sa kabilang dulo ng spectrum, si Tokuda, na kilala sa kanyang pag-ibig ng karne kapwa in-game at sa totoong buhay, ay may hint sa isang lihim na "extravagant" na ulam na karne na ipakilala sa laro. Ang mga nag-develop ay masigasig sa pagkuha ng isang iba't ibang mga pinggan at ang mga pagpapahayag ng kagalakan sa mga mukha ng mga manlalaro habang kumakain sila sa paligid ng isang apoy sa pagluluto, na naglalayong mapahusay ang pakiramdam ng kaligayahan na may kaugnayan sa pagkain sa pamamagitan ng pinalaki ngunit makatotohanang mga cutcenes sa pagluluto.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak Hints sa Future Content cadence
Nagdagdag si Balatro ng 8 franchise at higit pang madcap na kaguluhan sa update ng Friends of Jimbo 3
Nagdagdag ang Pokémon ng Isa pang Laro sa NSO Library
Ang serial cleaner ay nasa labas na ngayon sa iOS at Android para sa mabilis na pag-freshening bilang tulong ng krimen
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – Nako-customize, Kumportable, ngunit Kulang sa Paraan
Rise of the Ronin Devs' Unanounced AAA Title in the Works
Ang Dragon Ball Project Multiverse na ilalabas noong 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Samurai Pizza Cats: BLAST Mula sa nakaraang laro inihayag
Apr 05,2025
Ang mga alamat ng Apex ay gumagalang sa mga pagbabago sa paggalaw pagkatapos ng fan outcry
Apr 05,2025
Ang JDM Japanese Drift Master release ay itinulak sa Mayo 2025, bagong teaser out
Apr 05,2025
Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise
Apr 05,2025
4A Games at Dmitry Glukhovsky Inanunsyo ang Bagong Pag -unlad ng Metro Game
Apr 05,2025