Дом >  Новости >  Паркур спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows Movements

Паркур спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows Movements

by Lucy Apr 16,2025

Assassin's Creed Shadow

Погрузитесь в мир Assassin's Creed Shadows, когда два профессиональных спортсмена Parkour обеспечивают реалити -проверку на механике игры Parkour. Узнайте, как Ubisoft стремится смешать реализм с волнением феодальной Японии в этом долгожданном названии.

Assassin's Creed Shadows готовится к его выпуску

Assassin's Creed Shadows совершает «преступление на почве ненависти против Паркура»

Assassin's Creed Shadow

В недавнем видео PC Gamer Check Reality, выпущенное 15 марта, Тоби Сегар и Бендж Кейв из знаменитой команды Parkour Storror в Великобритании предложили свое представление о реализме системы Parkour's System's Assassin's Creed Shadows. Оба заядлых поклонниках серии Assassin's Creed, эти спортсмены также разрабатывают свою собственную игру, вдохновленную Parkour, Storror Parkour Pro.

Во время видео Сегар раскритиковал конкретный шаг, выполняемый главным героем Ясуке в тени AC, обозначив его «преступлением на почве ненависти против Parkour». Этот шаг, известный как «альпийское колено», включает в себя использование колена в качестве костыля для поддержки веса тела во время скалолазания, которое, как утверждают Сегар и Кейв, нецелесообразны и потенциально вредны в реальном Parkour.

Assassin's Creed Shadow

Кейв также подчеркнула другие нереалистичные элементы, такие как способность главных героев подниматься на структуры без выступов и баланса на канатах, а также их, казалось бы, бесконечной выносливости. Он отметил: «В Паркуре никто никогда не просто бежит и не общается с тем, чтобы не смотреть.

В то время как Assassin's Creed Shadows-вымышленная игра, не связанная с реальными соглашениями, Ubisoft предприняла усилия по улучшению реализма своей механики Parkour. В январском интервью с IGN, директор AC Shadows Shadows Чарльз Бенуа объяснил, что задержка выпуска игры была посвящена усовершенствованию этой механики.

Подключение игроков ближе к феодальной Японии

Assassin's Creed Shadow

Помимо Parkour, Ubisoft стремится погрузить игроков в исторический контекст феодальной Японии через функцию «культурное открытие». Объявленная на своем веб-сайте 18 марта, менеджер Ubisoft Editorial Comms Castitity Vicencio подробно описал, как этот игровой код будет предлагать более 125 записей при запуске, созданных историками и обогащенный изображениями из музеев и учреждений, сосредоточившись на периоде Азучи-Момояма.

Assassin's Creed Shadow

Создание подлинного представления о феодальной Японии не было без проблем, как показано в интервью The Guardian 17 марта. Исполнительный продюсер Ubisoft Марк-Алексис Коте поделился давним интересом к установлению игры Assassin's Creed в Японии, заявив: «Я был на этой франшизе в течение 16 лет, и я думаю, что каждый раз, когда мы начинаем новую игру, Япония поднимается, и мы спрашиваем, что это время?" Именно с Ассасином тени вероисповедания команда, наконец, продвинулась вперед с этой обстановкой.

Креативный директор Джонатан Дюмон подчеркнул обширные усилия по воплощению феодальной Японии в жизнь, включая сотрудничество с историками и посещение Киото и Осаку для исследований из первых рук. Несмотря на то, что столкнулись с такими проблемами, как уникальное освещение в японских горах, посвящение команды и тщательные ссылки позволили им захватить суть Японии. Коте признала высокие ожидания, сказав: «Ожидания были так высоки во всем. Это было проблемой».

Assassin's Creed Shadows запланировано на выпуск 20 марта 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями об этом захватывающем дополнении к франшизе Assassin's Creed!

Трендовые игры Более >