by Andrew Apr 17,2025
В нижней части эпизода эпизода на этой неделе в официальном подкасте Xbox был похоронен в нижней части эпизода на этой неделе о долгожданной басне для игровых игр. Я называю это «сокровищами», потому что это включало редкий взгляд на игровой процесс, но «проклятый», потому что это пришло с этим страшным предостережением, которое сопровождает так много обновлений разработки: задержка. После того, как планировалось запустить в этом году, теперь Fable будет установлен на выпуск 2026 года.
Задержки, конечно, не являются предвестниками гибели, несмотря на мучительное ожидание, которое они наносят. Надеемся, что в случае с Фаслином это признак богатого детального мира, которому просто нужно больше времени, чтобы расцвести. Но этот дополнительный год ожидания может быть использован в пользу: нет лучшего времени для игры в басни. В частности, я бы призвал вас попробовать Fable 2, Series 'Highpoint, и (Re) обнаружил, что такое странное и уникальное RPG Lionhead Studios 2008 Classic.
По сегодняшним ролевым игровым стандартам Fable 2 действительно необычна. Даже по сравнению с его современниками 2008 года, в том числе в таких играх Fallout 3 и ранних 3D -играх Bioware, он выделяется своим единственным видением. В то время как Fable 2 имеет довольно традиционную структуру кампании, с линейной основной историей и эклектичной коллекцией дополнительных побочных квестов, его системы RPG далеко от запутанных статистических блоков Oblivion и Neverwinter. Он оптимизирует эти элементы, чтобы создать невероятно доступный опыт, идеально подходящий для тех, кто находит лист персонажа D & D, такой же расшифрованным, как иероглифики.
Всего шесть основных навыков регулируют ваш пул здоровья, силу и скорость. Есть только один статистик повреждения, чтобы рассмотреть для оружия, и ни один для брони или аксессуаров, предоставляющих бафф. Бой, распространенный в большинстве квестов, остается простым, но увлекательным, улучшенным творческим заклинанием, таким как заклинание развлекательного хаоса, которое заставляет врагов танцевать и чистить полы. Даже смерть снисходительна, единственным наказанием является второстепенный вычет XP.
Короче говоря, Fable 2 является RPG для тех, кто новичок в жанре. Еще в 2008 году, когда обширный открытый мир Oblivion, возможно, чувствовал себя подавляющим, Fable 2 Albion предложил более управляемую серию небольших, простых в навигации карт. Вы можете свободно перемещаться между этими областями, и с вашим верным собачьим товарищем, предупреждающим вас о приключениях, вы можете исследовать за пределами проторенного пути, чтобы раскрыть секреты, такие как похороненные сокровища, затонувшие пещеры и насыщенные головоломками демоны. Это придает миру чувство масштаба и возможности, которые противоречат его фактическому размеру. Тем не менее, география Альбиона несколько ограничивает, что ведет вас по линейным путям от одного ориентира к другой, что делает его меньше о том, чтобы заблудиться в традиционном смысле.
В то время как физическое пространство Альбиона не может сравниться с обширными мирами игр бесконечного двигателя Bioware или Morrowind Bethesda, судя по современным или современным стандартам RPG, делает это утешительностью. Основное внимание Fable 2 не на изучении отдаленных горов или углублении в подземелья с множеством маршрутов, а скорее на мире, изобилующем жизнью. Просматриваемый через призму игры, такой как Maxis 'The Sims, Fable 2 представляет замечательную симуляцию общества.
Альбион работает как странный, органический часовой организм. Каждое утро, когда солнце встает, его жители начинают свои повседневные процедуры. Town Criers объявляет об открытиях магазинов и, как Night Falls, напоминают всем о позднем часе. Как и семьи в Симсе, каждый гражданин Альбиона имеет внутреннюю жизнь, движимую своими ролями, лайками и антипатиями. Благодаря постоянно расширяющейся библиотеке жестов вы можете восхищать, оскорблять, произвести впечатление или соблазнить не-боевых персонажей. У хорошо выполненного пердана могут быть посетители паб, воющие в свое пиво, в то время как указание и смех над детьми может отправить их бегать к своим родителям. Эти эмоции позволяют вам влиять на жителей Альбиона, обаяние их героизмом или отчуждение их подстой. Хотя мы часто говорим о реактивных NPC и Living Game Worlds, ничто не соответствует уникальному подходу Fable 2.
Как герой с столицей H, предназначенным для грандиозных приключений, издевательства за бандитов и поиска сокровищ, Fable 2 еще более увлекателен, когда вы погружаетесь в его общество. Почти каждое здание в Альбионе доступно для покупки, будь то дома или магазины, и вы можете купить их за деньги, заработанные на таких рабочих местах, как перекол для дерева или кузнечное дело, которые становятся успокаивающими отвлекающими факторами. С ключом дома в руке вы можете стать арендодателем, устанавливая справедливую или вымогательную арендную плату или сделать его своим домом, предоставив его на ваш вкус. Затем есть следующий шаг: ухаживать за самым привлекательным NPC, неоднократно используя свой любимый эмот, пока они не попадают в вашу кровать, что приводит к комедийному роману и, в конце концов, ребенка. Индивидуально эти компоненты чувствуют себя искусственными, но вместе они создают подлинное чувство жизни.
Немногие, если таковые имеются, RPGS следовала лидерству Fable в этом отношении. Даже возвышающиеся достижения Baldur's Gate 3 не включают органические романы или игровой процесс на рынке недвижимости. Тем не менее, подлинное чувство жизни Альбиона находит более неожиданного преемника в Red Dead Redemption 2. Воссоит Rockstar старого Запада очень отзывчив, с NPC, которые правдоподобны на ваше присутствие и поведение. Каждый NPC можно взаимодействовать с использованием системы, напоминающей жесты Fable 2, и ваше поведение может восхищаться или раздражать. В то время как большинство взаимодействий просты, те, с которыми вы прикасаетесь, более значимыми способами, могут вспомнить и погасить вас позже. Если новая басня для детской площадки состоит в том, чтобы оставаться верным своему происхождению, она должна черпать вдохновение в живом мире Rockstar, а не на нынешней тенденции RPG, вдохновленных настольным уровнем.
Есть и другие важные элементы, которые нужно сохранить. Невероятно британское чувство юмора Fable должно быть сохранено с ее сухим, остроумной сатирой классовой системы и здоровой дозой юмора. В игре также следует участвовать в актере любимых Thespians, как видно из Ричарда Айоаде и Мэтта Кинг в трейлерах. Но, возможно, самое главное, за пределами шумного мира, это товарная марка Lionhead к добру и злу.
Питер Молинье, основатель Lionhead Studios и ведущий дизайнер серии Fable, всегда был очарован дихотомией добра и зла. Это было очевидно из первого проекта студии, Bod Game Black & White, и продолжалось на протяжении всей карьеры Molyneux, включая его предстоящих мастеров Альбиона. Но подход Lionhead к выбору игроков далеко от нюансированных решений, которые можно увидеть в лучших работах BioWare или BioWare. В Fable 2 ваш выбор либо чисто ангельский, либо презримый демонический, без серой области между ними. Это процветает на комедийных крайностях; Ранний побочный квест может заставить вас либо очистить вредителей со склада торговца, либо уничтожить все его запасы. Позже, призрак, который покончил с собой после того, как его бросили в алтаре, может попросить вас мучить его бывшего любовника, и ваши единственные варианты - сделать ее жизнь живым адом или жениться на ней.
Последнее десятилетие развития RPG подчеркивало окончательное выражение игрока с помощью выбора, которые исследуют спектр поведения человека. Моральные дилеммы теперь рассматриваются как более сложные, чем выбор между спасением детей или сжиганием их живыми. Басня, однако, процветает на бинарном выборе. Это наслаждается возможностью, чтобы вы стали самым героем или самым отвратительным злодеем. Это было установлено в первой игре, где выбор злых вариантов может привести к тому, что ваш характер выращивает рога дьявола, но он действительно процветал в басне. 2. В квестах сиквела, чтобы предложить добрые или злые пути более богатыми, более творческими способами, в то время как реактивный мир позволяет вашим действиям формировать вашу репутацию и моральное выравнивание. Результаты, ориентированные на мораль в RPG, часто могут чувствовать себя не в восторге, потому что они сосредоточены на средней земле, а не на крайности. Fable 2, однако, охватывает крайности, позволяя вам стать полным ситхом с соответствующими мощностями молнии, и это работает, потому что у него есть только два пути для жонглирования.
Пока не ясно, будут ли игры на игровых площадках захватить эту сущность басни. В то время как обновление разработки на этой неделе включало 50 секунд до-альфа-игрового процесса, оно не полностью передало подлинный опыт басни, помимо обязательного куриного удара. Но минута контекстных кадров не может рассказать всю историю.
То, что мы можем видеть за эти короткие секунды, это более подробный мир, чем когда -либо видела Фласна. Лошадь главного героя предлагает более открытый мир, чем игры в 360 эпохи, и рендерированный лес намекает на возможность по-настоящему заблудиться в этом новом альбионе. Краткий городской снимок, плотный и полный жизни, дает надежду, что игры на игровых площадках остаются верными симуляции общества, подобного Sims, которая делает Fable 2 таким уникальным. Я с нетерпением жду возможности взаимодействовать с его детьми, танцевать на таблицах пабов и иметь вихревые романы за зелеными бакалейными лавками.
Но все это через год. В то же время вы можете вернуться или испытать Fable 2 в первый раз. Вы быстро поймете, почему это так любимо и почему для игр для игровых площадок важно сохранить все свои причуды. То, что нам не нужно,-это басня, переосмысленная как клон-ведьм, а также RPG в стиле дракона или RPG в стиле дракона. Нам просто нужна басня, чтобы быть баснями, пукающими и всем.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Балатро добавляет 8 франшиз и еще больше безумного хаоса с обновлением Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner сейчас выходит на iOS и Android для быстро развивающегося освещения в помощь преступности
Обзор контроллера Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition — настраиваемый, удобный, но чего-то не хватает
Необъявленный титул AAA Rise of the Ronin Devs в разработке
Dragon Ball Project Multiverse, который будет выпущен в 2025 году
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
10 самых сложных стихийных бедствий, чтобы выжить
Apr 19,2025
Стоимость подписки на строп в 2025 году раскрыта
Apr 19,2025
Disney's Sxsw Panel раскрывает будущее построения мира
Apr 19,2025
Верхние занятия на лошадях в мертвых рельсах: список уровней
Apr 19,2025
«Хазан: овладение методами контратаки и размышлений»
Apr 19,2025