Дом >  Новости >  Таро называет ICO революционным игровым шедевром

Таро называет ICO революционным игровым шедевром

by Carter Mar 12,2025

Таро называет ICO революционным игровым шедевром

Йоко Таро, провидца Nier: Automata и Drakengard , недавно обсудил глубокое влияние ICO на видеоигры как художественную среду. Выпущенный в 2001 году для PlayStation 2, ICO быстро достигла культового статуса, отмеченного своим минималистским дизайном и воспоминанием, бессловесным рассказыванием историй.

Таро подчеркнул революционную механику революционного ядра - проводя Йорду, держа ее руку - как радикальный отход от установленных конвенций на игровой процесс. Он отметил: «Если бы ICO поручил вам нести чемодан размером с девушку, это было бы невероятно разочаровывающим». Этот простой акт ведущего другого персонажа, подчеркнул Таро, был новаторским, бросая вызов преобладающему пониманию взаимодействия игроков.

В то время успешный игровой дизайн часто расставлял приоритеты в привлекательном игровом процессе даже с упрощенными визуальными эффектами. ICO , однако, приоритет эмоциональному резонансу и тематической глубине над чисто механическими инновациями. Таро считает, что ICO продемонстрировало, что искусство и повествование могут превзойти их роль в качестве простого украшения, становясь неотъемлемой частью общего опыта.

Называя ICO «созданием эпох», Таро похвалил свою демонстрацию, что видеоигры могут передать глубокое значение с помощью тонких взаимодействий и атмосферного дизайна.

Помимо ICO , Таро процитировал два других влиятельных названия: Undertale Toby Fox и Limbo Bouse PlayDead. Он утверждал, что эти игры, наряду с ICO , расширили выразительные возможности интерактивных средств массовой информации, доказывая способность видеоигр для глубокого эмоционального и интеллектуального взаимодействия.

Восхищение Таро в этих играх дает ценную информацию о творческих влияниях, формирующих его собственную работу, и подчеркивает постоянную эволюцию видеоигр как мощную и универсальную форму искусства.

Трендовые игры Более >