บ้าน >  ข่าว >  "Oblivion Remastered Release: Original Dev ยอมรับความผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

"Oblivion Remastered Release: Original Dev ยอมรับความผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

by Penelope May 15,2025

Elder Scrolls IV: Oblivion remastered การเปลี่ยนแปลงปรบมือโดยอดีต dev

การปรับระดับระดับโลกยังคงอยู่ในการให้อภัย remastered

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

อดีตนักพัฒนาของ Elder Scrolls IV: Oblivion ยอมรับอย่างเปิดเผยว่าการรวมระบบการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาดแม้ว่ามันจะยังคงอยู่ในเวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับ Videogamer, Bruce Nesmith นักออกแบบดั้งเดิมของ Oflivion ได้แบ่งปันการสะท้อนที่สำคัญของเขาเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ถกเถียงกันนี้

Nesmith ผู้มีส่วนร่วมในการออกแบบเกมเช่น Fallout 3 , Skyrim และ Starfield ชื่นชมการปรับเปลี่ยนระบบปรับระดับใน การให้อภัย remastered โดยสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและสนุกสนานสำหรับผู้เล่นในปัจจุบัน ในขั้นต้นผู้เล่นจะต้องยกระดับทักษะที่สำคัญหลายครั้งแล้วพักเพื่อเพิ่มคุณลักษณะของพวกเขา เวอร์ชันที่ได้รับการ remastered จะเปลี่ยนเป็นระบบที่คล้ายกับ Skyrim ซึ่งได้รับคะแนนประสบการณ์ในทุกสายทักษะการย้าย Nesmith อธิบายว่า "กล้าหาญ" และน่ายกย่อง

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

อย่างไรก็ตามมุมมองของเขาเกี่ยวกับระบบการปรับระดับระดับโลกซึ่งทำให้ศัตรูขยายระดับด้วยระดับของผู้เล่นนั้นไม่ค่อยดี Nesmith ชี้ให้เห็นว่าระบบนี้สามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าความคืบหน้าของพวกเขาไร้ประโยชน์ระบุว่า "ฉันคิดว่าการปรับระดับโลกกับคุณเป็นความผิดพลาดและได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามันไม่ได้เกิดขึ้นในลักษณะเดียวกันใน Skyrim" ปัญหานี้เป็นประเด็นของการต่อสู้นับตั้งแต่การเปิดตัวเกมดั้งเดิมในปี 2549 นำแฟน ๆ ไปพัฒนา mods เพื่อเปลี่ยนระบบ การเก็บรักษาคุณลักษณะนี้ใน การให้อภัย remastered ได้กระตุ้นชุมชนในทำนองเดียวกันเพื่อสร้างการแก้ไข

Oblivion remastered เป็นมากกว่าแค่ remaster

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

เสียงกระหึ่มรอบ การให้อภัย ที่ถูก remastered ได้กลายเป็นความหวาดกลัวในความพยายามอย่างกว้างขวาง Nesmith ตัวเองเริ่มแรกภายใต้ความประทับใจว่า Remaster จะอัปเดตพื้นผิวคล้ายกับ Skyrim: Exp พิเศษ ในการสนทนาอีกครั้งกับ Videogamer เขายกย่องการอุทิศตนของทีมโดยอธิบายว่า remaster เป็น "จำนวนการสร้างใหม่ที่น่าสยดสยองมันเกือบจะต้องการคำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า Remaster จริง ๆ แล้วมันยุติธรรม"

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

Bethesda ก้าวไปข้างหน้าโดยการสร้าง Tamriel ใหม่โดยใช้ Unreal Engine 5 เอาชนะข้อ จำกัด ของเกมดั้งเดิมและได้รับการยกย่องอย่างสูงจากชุมชนเกม ผลที่ได้คือประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงที่แสดงความเคารพต่อ Cyrodiil ที่ Game8 เราได้รับรางวัล Oblivion remastered คะแนน 90 จาก 100 เพื่อเฉลิมฉลองการแสดงความรักที่มีต่อต้นฉบับที่ได้รับการปรับปรุงด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในรีวิวของเราคุณสามารถอ่านบทความฉบับเต็มของเราด้านล่าง!

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >